martes, junio 29, 2021

Haedron, En Animador de Piedras

 

HAEDRON
Goliath
ArtificeChaotician
Haedron es un Goliath errante con habilidades que lo han hecho explorar mas alla de su tierra natal; Xendrik hacia el continente de Khovaire buscando entender los artes arcanos de los pieles blandas. Si bien su pueblo es de tradición guerrera y salvaje, los Goliath se han salvado de la maldición de Xendrik que los hace poco iluminados. 

Haedron es un ejemplo del intelecto y la afinidad de estos gigantes con respecto a los caminos de la magia, maneja una especie de habilidad que le permite manipular la realidad y modificarla. 

Su tiempo lo pasa en soledad meditando alejado y animando piedras con magia, que le sirven de herramientas y compañía. 

Fue conseguido durante la crónica No Toda piedra es un Obstaculo ofreciendo su ayuda a Eirin, Oghren y Wichita para cerrar la grieta infestada de aberraciones, siendo ellos algo llamativo para el seguir sus estudios sobre las piedras, sin acercarse mucho al poblado de Nueva Metrol donde siempre fue rechazada su entrada por el forjado Rey de Oro ya que es un salvaje. 

Su habilidad consiste en manipular la realidad y las probabilidades tejiendo conjuros en base al caos, generando una especie de zona de disformidad que afecta a los enemigos y puede mejorar a los aliados. 

Sus estudios los complemento con un Tarro Mágico que consiguió en la Tumba de Dhaar Ghal Dhuur, de donde sacaba líquidos como miel, aceite, vinagre, mayonesa para la utilidad de sus creaciones. Aunque le fue arrebatado a cambio de su vida por los Hobgoblins de Kroolad, quienes lo reclamaron como una reliquia antigua de su pueblo darguun. Aunque conservo la capacidad de replicarlo a su manera dejando uno para el pueblo para aderezar alimentos y tener agua fresca. 




Su afinidad con las piedras es tal que es un erudito en formación entendiendo la naturaleza de las piedras eberron, Syberis así como las misteriosas Khyber, que mas allá de animarlas al parecer le responden. 

Es un personaje muy solitario y calmado, encerrado en sus pensamientos, siendo mas cercano con Eirin la Gnoma, quien si bien le incomodaba en principio, le generaba una ternura ante su inocencia.  

Ha intentado congraciar con el pueblo haciendo los pozos de agua, para mantener fresca a la gente. 




Tambien estableció una relación comercial con Dharus Maegrar respecto a las piedras eberron y khyber, para poder generar riquezas que financiaran sus estudios. 



Por su afinidad con el caos, y "control" del mismo tiene un magnetismo a los simbiontes creados por los habitantes de Xoriat, Consiguió en una ruina antigua los Guantes de Cucaracha, que se los coloco y abrieron alas tipo de cucaracha adhiriéndose a sus manos, pero dándole una superior fineza en las manos y capacidad de abrir cerradoras y colarse en espacios pequeños, siempre y cuando las cuidase, les diese comida y las mantenga hidratadas. 

Son realmente asquerosas y repulsivas peor muy utiles para desactivar trampas y abrir cerraduras, no se las puede quitar bajo temor que mueran. 



Así como en una caverna donde había experimentos ocultos con aberraciones, consiguió entre las estalactitas una especie de simbionte musculoso y fibroso, que se adhirió a su antebrazo como si fuese una especie de látigo, que usa para defenderse de los enemigos así como para alcanzar cosas mas lejanas. 








Haedron Invocando su zona de caos


lunes, junio 28, 2021

Bajo el Chipikaka

 


Tras descansar las heridas y haber vencido al dragón recién nacido, los héroes reposan mientras Haedron el Goliath Artificiero anima piedras, al parecer le han respondido y le dicen que debe bajar en la caverna, por lo que Eirin la Gnoma le acompañará y se suma Oghren curioso de lo que hay en las piedras preciosas y silvermist movida por el instinto de investigación científica, Rhalic golpeado y chamuscado, tras un profundo suspiro de resignación decide acompañarles, de igual forma deben terminar de sacar las cosas de Milo Mamilo, que de entre la basura estaba su apreciado diario de memorias. 

Cuando llegan a la encrucijada de túneles son sorprendidos por unas horribles criaturas, que parecen mitad hombre y mitad zombie, estas se abalanzan sobre los héroes y hacen denotar que no estaba limpia la caverna de peligros. 


DOLGHAST
Aberrante criatura que es mitad hombre y mitad zombie
todo un desafio a las leyes de la naturaleza y la vida

Las Abominaciones son muy resistentes, quizás demasiado, pero su desespero hace que sean erraticas y torpes, por lo que la destreza marcial de rhalic, la furia de Oghren y la pericia con la lanza de silvermist hace que sean derribados.

"De donde vendran estas aberraciones nunca las habia visto asi" replica Oghren, mientras coloca su hacha sobre el hombro y desciende por la caverna por el lado que alguna vez corrio despavorido... 

Pasado el susto llegan a una parte de la cadena donde hay varios cristales, a los que Haedron contempla con gran maravilla, mientras la temperatura se eleva y de las pareces chorrea algo de magma que se convierte en unos Mephits igneos que les atacan prontamente, denotando que este no es el fin del camino y que la caverna sigue. 


Logran Vencerlos con pericia y sin mucho coste, gracias al cambio de realidad que hace Haedron sobre las criaturas haciendo que fallasen los ataques mientras los héroes los neutralizaban. 

Oghren el Enano observa una piedra que no le cuadra mucho, parece como removida recientemente y entre varios logran moverla consiguiendo una gruta que desciende aun mas profundo a una parte muy oscura, tan oscura como la pez. 


A los lados se observan varias vetas de roca Khyber sin brillo, como si hubiese perdido la vida, Haedron dice "Estas son las piedras que estaban pidiendo ayuda, algo les ha absorbido la escencia misma" llegando por un paso hacia un pasillo que tenia una salida enteramente bloqueada por lo que parecía una piedra Colosal de Khyber atrapada como veta. 


"Madre Santa de Onatar, eso es lo que creo" llenando sus ojos de simbolos de riqueza $.$ a lo que Haedon la toca con su mano contemplándola y se arrodilla como a meditar frente ella, como si estuviera esperando que la piedra le respondiera, pasa un largo rato mientras los demás deciden seguir investigando la extraña caverna. 


Descienden aun mas y consiguen una inmensa piscina de magma condensada, en un punto de fusión extraño que no expedia calor, pero que notaba que estaba a punto de estallar como concentrada, Silvermist lanza un conjuro sobre Oghren para que pueda caminar por las paredes, así como Eirin misma lo lanza sobre ella, avanzan por las paredes y techo llevando las cuerdas y con poleas ingeniosas de silvermist para poder pasar hasta el otro lado con mucho cuidado, Oghren lleva a clifford, mientras rhalic y oghren cruzan colgados de la cuerda, que tiene varios anclajes puestos por oghren. 

Una vez del otro lado se consiguen con un salon bastante amplio lleno de estalactitas y estalagmitas, suben por un pasillo guiados por el hacha del augurio de Oghren y se consiguen dos terribles residentes: 

Unas criaturas bipedas muy delgadas y musculosas con un par de tentáculos de las espaldas avanzan hacia nuestros héroes que apenas llegan a esta recamara, visten apenas una falda oscura y vienen con una suerte de poses marciales poco amigables a hacer frente a lo que consideran los incursores en sus asuntos... Nuestros Héroes. 






Dolgaunt 
Aberraciones que son la fusion
de dos hobgoblins por la fuerza
de la locura.


El encuentro se hace inminente, Rhalic lanza zarpazos con sus espadas haciendo gala de su esgrima, que las criaturas esquivan con facilidad, no esta enfrentando bestias sino unos disciplinados guerreros que usan sus extremidades y una gracia  infame que hace que oghren se vea lento y torpe lanzando sus hachazos mientras lleva los mas terribles golpes del latigo, haciendo nuevas marcas en sus tatuajes, Clifford ayuda a fastidiar la zona de control de estas criaturas pero poco logra franquearles, Eirin arroja varios hechizos que las criaturas esquivan aunque toman algo de daño de las areas, mientras silvermist dispara con su ballesta. 

Haedron hace alarde de sus habilidades que pixelan el entorno, notando que poco fastidian a las criaturas que están como habituadas a moverse bajo la disformidad que este genera, como si compartiesen la misma naturaleza, por lo que opta por arrojarles piedras y con su maza hacer la infusión de cañón arrojandola con fuerza e impactando en uno, que pierde su foco y rhalic logra despedazar con su espada ignea de lengua de fuego, mientras la otra criatura cae bajo un hechizo igneo de eirin y es punzada por la pica de hierro colado de silverist. 

Este encuentro los deja completamente exhaustos y casi fuera de combate también, estas criaturas con ojos carcomidos y vacíos, llenos de tentáculos parecen artificio de algo muy malévolo, hay que investigar. 

Haedron se pone a contemplar una veta de piedras Khyber, ennegrecida como muerta y de una estalactita se le arroja una especie de liana musculosa rosa que se adhiere a su antebrazo, clavando sus colmillos sobre la piel y fusionándose, prontamente se vuelve una parte de el e inclusive le responde como un brazo.  

Dyrrn Tentacle Whip
Una especie de criatura simbionte que sirve
como un poderoso látigo defensivo y utilitario

Tan pronto recuperan el aliento se disponen a seguir investigando, sorprendiese de la atadura que tiene Haedron en su brazo, pero notando que se siente incomodo ante las miradas pero comodo con este hallazgo mientras sus repugnantes guantes abren las alas quitinosas recordando que son también unos simbiontes tipo guantes de cucaracha. 

Avanzan un poco y llegan a una recamara, bastante organizada, que les deja sin aliento; es una especie de laboratorio, que contiene decenas de tubos con especies de fetos flotando y criaturas como las que consiguieron arriba en gestación, con los ojos cerrados. 

Lo mas sorpendente del cuarto es que hay un inmenso cristal khyber en el medio que brilla y como si palpitara en sus adentros, mientras esta conectado con muchos cables a unas consolas y varias hacia los tanques que contienen las criaturas durmientes. 


¿Que clase se artificio estarian haciendo aqui? replica el soldado rhalic mientras 
Silvermist se pone a estudiar los tanques y los mecanismos, que son bien extraños en su naturaleza alienígena, a su vez Haedron se pone a contemplar el cristal como esperando respuestas de ella. 

tras unos instantes el Goliath replica determinado "Entonces te ayudare a descansar en paz" y ante la mirada atónita de sus compañeros, acaricia el cristal y se voltea a las consolas a desarmarlas con una furia jamás vista en el, Oghren y Eirin se les pone el corazón pequeño pensando que las criaturas iban a despertar, pero las luces que los iluminaba se hace tenue y el cristal empieza a perder su color, mientras el suelo se estremece bajo sus pies. 

Oghren dice "me duelen los callos de los pies" lo cual es señal inequívoca de una catástrofe natural, por lo que Rhalic carga a eirin y empiezan a marchar mientras las paredes tiemblan y empiezan a caer pedazos de la caverna como si se estuviese colapsando. 

Literalmente aqui: 
El Suelo es lava


Corren rápidamente hacia las amarras del lago de lava para cruzar pero el techo es inestable, Eirin vuelve a convocar su caminata de araña, pero el tiempo es poco para que lo haga silvermst, Ogrhen toma entre sus brazos a clifford 2.0 pero lamentablemente se le resbala de las manos y cae en la lava que empieza a moverse como si fuese a estallar, no duro ni 2 segundos en volverse uno con el magma ardiente el valiente can ferreo... 

Cruzan y se dirigen a la salida, pero Haedron se desvía para tocar la piedra grande y despedirse con sollozos en sus ojos, cuando vuelven a la caverna principal; Haedron con ayuda del Enano Oghren toman el fragmento mas grande de Khyber y a su vez empieza a emerger magma de las paredes... la caverna se va a colapsar! por lo que huyen a toda prisa y entre mucho polvo pegado a sus cuerpos debido al sudor llegan a las afueras, donde los esperan los bolsos de contención con todo el oro de milo mamilo así como el cuerpo del dragoncillo rojo. 

Oghren ve a Haedron y le dice "Que fue todo eso allá abajo?" a lo que el goliath no responde sumido en un meditativo y triste silencio, mientras rhalic le coloca la mano en su hombro y le dice "mejor que se quedo alla abajo y tapeado, es mas coloquemosle esta roca para que no salga nada de eso ni de casualidad"  por lo que derriban una pesada roca que colapsa la entrada y deciden volver al pueblo por fin. 



Son recibidos por nali nadds que les agradece traer las cosas devueltas a sus dueños, en especial el notable Milo Mamilo que ha traído prosperidad económica al pueblo con sus productos, El viejo enano Mamilo agradece al grupo otorgándole varios objetos y algo de dinero como recompensa de devolverle su preciado cuaderno de memorias, mientras Oghren se pavonea como Cazador de Dragones, cuando el anciano le recalca que tiene apenas el tamaño de un gato salvaje, pero oghren le dice "Dragon es dragon y yo soy el cazador de sierpes" milo mueve su cabeza replicando "estos enanos de valle" 

Por lo que nuestros héroes se regocijan en la victoria, volviendo a sus faenas; Silvermist a darle clases a Eirin de Gobernabilidad y reproducción, Rhalic con sus hijos a seguir construyendo la empalizada, Oghren a pavonearse de haber cazado un dragon y Haedron se pone en las afueras de nueva Metrol a estudiar la piedra khyber que llevo, del tamaño de un cubilete. Maegrar se acerca a el y le ofrece un trato respecto a la roca para mejorar su estatus por lo que se vuelve asesor y accionista minoritario en la búsqueda de khyber con la compañía de prospección y comercio del ahogador, pues al ranger le habia ido muy mal con estas piedras y siempre las agarraba "muertas" 

domingo, junio 27, 2021

Cancion solo de Fuego Parte 3: Chipikaka

 


Amanece bajo la brizna de la ceniza volcánica mezclada con el roció del litoral  de la serpiente en Nueva Metrol, con los constantes temblores de la explosión volcánica en el fondo del mar de una isla nueva que se esta formando, ya se ha hecho rutina el calor y el hollín pero todo se interrumpe por el lamento matutino de un anciano. "Mis cosas, mis cosas... se han llevado mis cosas" anciano enano dulce Milo Mamilo le habían robado sus bolsas que al parecer tenian toda su fortuna, claro pero ¿Cuánto oro y pertenencias asombrosas pueden caber en 8 Bag of Holding ? este señor llevaba amasando una fortuna ofertando y vendiendo sus reliquias de viejos aventureros a los viajeros pasantes y algunos de nuestros héroes, cada objeto con una anecdota de como lo obtuvo con historias mas que asombrosas, pero todo se habia desvanecido. 

Anciano Milo Mamilo 
un enano que vende objetos magicos
de sus aventuras cuando era joven

RHALIC, el guardian del pueblo se apersona prontamente a tomar la denuncia y Silvermist, la Herrera a consolarlo, acompañado de Eirin que siempre se quedaba escuchando atentamente las historias del dulce viejesito, que huele siempre a ciruelas pasas con fragancia de lavanda. 

Aparentemente unas criaturas escabulizas se metieron en el pueblo, desprovisto de una empalizada eficiente y se llevaron las bolsas, bien repletas de riqueza pero ligeras en peso por su naturaleza mágica. 

Milo ofrece una buena recompensa a quienes puedan ayudarle a recuperar sus cosas, pero mas que nada lo mas valioso para el, su cuaderno de memorias, que son el testamento de su vida que casi se le ha olvidado toda..


Prontamente los héroes se lanzan a buscar pistas e indicios siendo muy facil... hay un rastro de monedas que los lleva al noreste a la colina en forma de chichón. Haedron el caotician les guía por esas zonas donde el siempre deambula, y Oghren el Barbaro descastado, al que milo mamilo le llama Enano de valle, se une para curiosear que es lo que van a hacer. 

Siguiendo el obvio rastro, se denota que fue robado por una criatura débil o varias criaturas pequeñas que pese lo ligero de las bolsas de contención mágica, se nota que les costaba y lo llevan hacia una madriguera, abierta por los recientes movimientos tectónicos, inclusive de ella emana vapor y humo, que lo hacen mas obvio de conseguir


Viendo esto deciden prontamente descender,a esta caverna que mezcla humedad con un vapor de mal aliento por la mañana, prontamente se encuentran en una cadena de cavernas subterraneas, de corte natural, pero transitadas por cientos de pasos que siguen, sin percatarse de las pesadas redes de metal colado y con puas que caen sobre ellos y los atrapan mientras se ven rodeados de unas criaturas diminutas pero armadas hasta los dientes. 


KOBOLDS
diminutas criaturas escamadas
que en numero pueden ser muy 
peligrosas

Los Kobolds toman la iniciativa y no buscan prisioneros, buscan matar a los invasores con sus armas, lanzando piedras, jabalinas y usando sus lanzas mientras Silvermist, Haedron y Oghrnen están atrapados bajo la red y cada vez se enredan mas, Rhalic enfrenta a 2 que están bien armados hasta los dientes y vienen con unos escudos e inclusive unas pequeñas cotas de escamas, se hace un duelo de esgrima considerable entre sus espadas y la hoja lengua ardiente de Rhalic, mientras Eirín lanza virotes de fuego que afectan a estas criaturas dejándolas fuera de acción. Clifford el Centinela de acero canino de Silvermist se mantiene firme e inclusive deja a algunos fuera de acción.  

Logran tomar un respiro de combate y quitarse la pesada malla metálica, para avanzar por la caverna ahora con mas cuidado, excepto por Rhalic y Oghren que pisan una runa de miedo que les inunda el corazón de dudas, y hacen que el enano corra despavorido hacia una de las cavernas escondiendose tras una columna, tras un tiempo buscandolo lo consiguen abrazado a sus piernas producto del hechizo de miedo y silvermist le hace una infusión de valor con sus artilugios de artifice. 


A la par se escucha un estruendoso canto a unísono al final de la caverna principal que desciende, mientras Haedron y silvermist se inquietan por un brillo que parece ser de gemas al norte de la caverna, Haedron mismo consigue unas piedras Khyber en la pared mas pequeñas y las toma mientras el resto del grupo se acerca a la caverna principal, donde la oscuridad es interrumpida por unas antorchas que iluminan y se ven decenas de estas criaturas a una sola voz haciendo un cantico que se entiende como "CHIPIKAKA... CHIPIKAKA... CHIPIKAKA" (como en la momia a imhotep) retumbando en la caverna haciéndose escuchar como un estruendo que hace pensar que son centenares e inclusive millardos dirigido al fondo de la caverna que para el momento es imperceptible para los héroes, están haciendo un ritual o adorando algo... 


El temor en el corazón invade a rhalic y oghren producto de la ruina y empiezan a temblar, haciendo un escandaloso ruido de pandereta dado la cantidad de objetos portados por el tanque andante que es Rhalic, a lo que varios de los kobolds interrumpen su cantico y voltean a verlos.... mientras del fondo se escucha unas palabras de invocación y se observa una colosal sombra en el fondo de la caverna... Ogrhen Salta a los brazos de Rhalic... mientras la horda de Kobolds salta frenética a atacarlos gritando "CHIPI KAKA!" poco logran ver mientras empieza la refriega... 

Los héroes empiezan a repartir espadazos, hachazos y lanzazos sobre las criaturas, por cada una que cae aparecen dos haciendo mella en la armadura de Rhalic mientras Oghren aguanta mucho daño haciendo una pared con Clifford 2.0 que se enfrenta a las criaturas, que mas que nada dan tiempo para que se concrete el ritual mientras del altar descienden dos criaturas armadas hasta los dientes para enfrentarse a los héroes, agotados y debilitados por el enjambre que ya esta bastante menguado entre sus ataques y las rayos de fuego de Eirin, 
Rhalic se enfrasca en franco combate con estas criaturas mientras Oghren es inundado por los kobolds, Silvermist hace frente con su Pica a lo que Eirin observa sobre el altar una imagen notable de un DRAGON NEGRO que afortunadamente es de piedra y a sus pies hay un altar hecho con TODO el oro robado a Milo Mamilo y sobre ella se encuentra un sacerdote con unos ayudantes adorando una figura escamosa ovalada. 


Eirin lanza su mas fuerte proyectil mágico sobre el sacerdote para impedir el ritual y acierta debilitándolo y haciendo que este lance conjuros de vuelta sobre los aventureros, en un pequeño épico choque mágico, que culmina con Eirin lanzando una bola de fuego que afecta al sacerdote dejándolo fuera de combate. 

Parece que han ganado y han derrotado a las criaturas que yacen sobre el suelo bajo las debilitadas piernas de Oghren y Rhalic pero el fuego de Eirin activo lo que faltaba.... 

la figura ovalada se resquebraja y emerge una bola viscosa de baba rojiza que desciende por la inmensa montaña de oro y plata....  la criatura que parece diminuta se levanta y se abalanza sobre los heroes... ES UN DRAGON ROJO! 

aun recién nacido un dragón rojo  puede
ser de las criaturas mas peligrosas

Prontamente la criatura ataca de un zarpazo derribando al debilitado ogrhen el enano, la criatura lanza zarpazos y mordidas bien contundentes sobre los héroes y desde la barriga del enano abre su boca exhalando un poderoso aliento concentrado de fuego, que parece magma ardiente derritiendo parte de clifford y dejando a rhalic al borde de la muerte, mientras Silvermist logra apartarse gracias al sacrificio de Clifford 2.0. 



Rhalic logra resistir el fuego del ataque gracias a su armadura y hace una gala de su esgrima con ambas espadas, mientras eirin lanza fuego que parece vitalizar a la criatura, que se escabulle e inclusive engulle a varios de los cuerpos de los kobolds haciendose un poco mas grande, Sus alas se extienden y hace daño a eirin y silvermist mientras Rhalic queda casi fuera de combate; Ogrhen se levanta con su hacha del Augurio y Ensarta un golpe certero que deja al dragón fuera de combate. 


Luego de un respiro tras la cruenta batalla, Oghren se levanta como campeón mata dragones, Eirin observa la criatura y se queda contemplando la estatua inmóvil, con los nervios mas fríos que un tempano temiendo en su corazón que despertase en algún momento si no fuese de piedra, silvermist recoge las piezas de clifford para repararlo, Mientras Rhalic empieza a curiosear en los alrededores y consigue una pila de objetos y basura mezclados, como si estas criaturas saquearon todo lo que pudieron y separaron el oro para hacer el altar mientras todo lo dejaron tirado como basura, entre ello consigue palas, ropajes y un cofre oculto que tiene una cerradura en forma de fauno, el guerrero opta por abrirla mientras silvermist no le da tiempo de advertirle, saliendo una ráfaga de acido que los deja fuera de combate, a el junto la elfa. Eirin curiosea y consigue la libreta y se percatan que todo el oro ahí es de milo mamilo de sus bolsas, así que hay que devolvérselo, empiezan a recogerlo en estas bag of holding que hacen todo mas ligero, mientras rhalic y silvermist están inconscientes. (lootear primero) 

Se devuelven a la superficie donde les aguarda Haedron que ha establecido un campamento mientras curiosea las piedras, e inclusive les habla a ellas y se queda viéndolas como si ellas le respondiera, quizás si estaba animando las piedras. 

Toman un descanso en las afueras para descender nuevamente, comen algo hecho por Erín, silvermist repara a clifford 2.0 con componentes tomados de las trampas que desactivo en el pasado, pero todavía sigue,  que no todo esta explorado en esta cueva. 

¿Qué misterios aguardan en las profundidades de esta caverna? ¿Era un dragón, aunque del tamaño de un gato, lo peor que podían conseguir abajo? 

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Eirin con las herramientas de taxidermistas conseguidas en la Grieta de la burla, y busca disecar al dragon rojo para guardarlo como trofeo pero sus habilidades no son las mas adecuadas y así queda. 



lunes, junio 21, 2021

Rey de Oro - Forjado Paladin

REY DE ORO 
Paladin de Balinor Dios de la Caza
Juramento de los Ancestrales
"Abre tus ojos" es la forma en la que despierta este forjado de guerra de presunta manufacturación Cannith, que nunca había sido activado y seguramente había sido almacenado tras el acuerdo de trono firme. De alguna manera termino en su caja sellada en las costas de Qbarra y fue conseguido por la artífice Silvermist y el Halfling alborotador Brick mientras buscaban especias y consiguieron el naufragio del navío sin identificación, e infestado de Sahuagines.  


Rey de Oro fue activado por las habilidades de la artífice, y su magiprogramación venia enteramente en blanco, no tenia recuerdos de cuando fue forjado, ni quien lo había hecho, tampoco de donde venia, ni como se llamaba.  como un cuaderno nuevo esperando ser escrito o como un niño que aprendió a caminar justo el día de nacer, su historia estaba por escribirse. 

Su nombre se debe a que cuando fue activado, buscando su serial de pila, una carta de un naipe de las cosas que venían de carga en el navío encallado, cayo sobre su pecho y era un Rey de Oro, nombre que el lo considero como suyo. 

Naipe que se quedo en el pecho del forjado 
dándole su nombre


Lo llevaron al bucólico y acontecido  poblado de Nueva Metrol donde por su naturaleza ha protegido ha protegido al poblado de las amenazas que salen de la peligrosa jungla de Qbarra y de las profundidades del mar de la serpiente. Su presencia Emula la del colosal forjado que protegía la vieja  Metrol en sus días antes del enlutamiento por la explosión mágica y la caída de Cyre. 

Su llegada a Nueva Metrol fue percibida como una curiosidad mas que una amenaza, pero su fuerte vinculo con la estatua draconida de bronce en el centro del pueblo, donde se posa viéndola como si estuviera rezando o escuchando llamados,  ha hecho que se considere como un habitante útil, que ha crecido en habilidad y fuerza con el paso del tiempo. 

Recibió un llamado divino de la mismísima naturaleza, aparentemente la fuerza de la naturaleza le ha dado un propósito de preservarla de los demonios, alienígenos y corruptos por igual, Balinor ha manifestado el espíritu de caza sobre este forjado. 


Se ha ido desarrollando en su estancia en nueva metrol, inclusive acompañando a "mama" como le dice a la elfa artífice silvermist, consiguiendo implementos que han mejorado sus funciones como lanza virotes de muñeca, docentes llenos de información historica y religiosa, así como un par de alas inmensas



También cuenta con un amigo animal que le ayuda a explorar y ser sus ojos a donde no llega, un Guacamayo que consiguió en las profundidades de la jungla de Qbarra en la marca este. Ha establecido una gran amistad con Lear Beldain el Samurai Enano de Cyre pese a que los forjados fueron quienes destruyeron su familia.  

Ha optado por quedarse en Nueva metrol como su guardián mecanizado resguardando la estatua dedicada a la diosa de la naturaleza Arawaii. 


REY DE ORO MARK 2
Luego de las mejoras del Flying Atholon del plano perfecto que encallo en Qbarra



martes, junio 08, 2021

Rhalic Durandal - Hombre de Armas

Rhalic Durandal 
Guerrero Battlemaster
Rhalic fue un respetado soldado veterano del ejercito de Breland, bajo la Compañia del Guante Rojo, sirviendo como líder de una compañía asignada en capturar un punto estratégico de control para una batalla decisiva en contra los ejércitos monstruosos de Droam al final de la Gran Guerra. 

La rapidez era clave,  por lo tanto ordeno una marcha forzada hasta el objetivo, sin embargo en el camino por la prisa la compañía fallo en detectar una horda de Hombre bestias del ejercito Droamiano que los embosco , los soldados fueron emboscados y pelearon valientemente hasta el ultimo hombre, siendo Rhalic el único sobreviviente.


Su fracaso tuvo un alto costo estratégico al ejercito de Breland en la guerra, por ello fue expulsado y rechazado por sus colegas del ejercito;  su vida le fue perdonada por su buen historial y hazañas pasadas al trono de Wroat. Ahora un soldado errante sin banderas, presta sus servicios como mercenario y escolta en busca de una vida mejor buscando el honor perdido que lo ha llevado a la distante Qbarra, al servicio del explorador y prospector Dharus Maegrar originario de la marca sombría.. 

En Nueva Metrol ha conseguido hacerse del puesto del Guardian del Pueblo, dado que el anterior, James Cummings,  había muerto por su culpa bajo las fauces de un Owlbear. 

Ha Jurado lealtad a Nali Nadds el Burgomaestre de Nueva Metrol y se ha encargado de la seguridad del bucólico pueblo que ha crecido en la necesidad y los peligros, muchos enfrentados por sus dos espadas y pesada armadura que siempre porta hasta para dormir. 



Ha conseguido un Hogar en este pueblo olvidado de nadie, donde no se conoce su deshonra, y hasta ha establecido una familia con una barrendera del pueblo que le ayuda a criar a su hijastro, dado que su primera pareja; Judith murió atacada por un intelect devourer que acecho al pueblo. 

Descubrió accidentalmente que posee la marca del centinela, que emana de su tetilla izquierda, protegiéndole del daño y haciéndolo aun mas difícil de atacar, asi como se han agudizado sus instintos ante las trampas; inclusive el sospecha si tiene algo que ver su origen con algún desliz de la familia Deneith, o fue la cercanía con las piedras syberys las que le dieron esas facultades, y le han incrementado la marca por el pecho y parte del cuello  


Rhalic ha aprendido el oficio de Granjero, sabiendo arar el campo y cosechar la siembra, de la mano de los granjeros Karnathi de Dietrich.  

En batalla siempre blande dos espadas; una lengua ardiente y una espada vampirica;  mientras viste una pesada armadura de coraza cubierta de adamantina, así como un sagaz instinto de protección y defensa digno de los portadores de la marca del centinela. 



viernes, junio 04, 2021

Burlando la grieta


Los temblores han continuado en Nueva Metrol, de pronto en pronto la ceniza cae sobre el poblado y ocasiona incendios, pero aun así el poblado sigue en pie pese los temblores tectónicos que ocurren periódicamente.  

En las noches alumbradas por la ceniza ardiente, nueva Metrol es asaltado por unas criaturas cuyo olor pestilente les delata y huyen hacia el noreste llevandose pertrechos del pobre viejo Milo Mamilo, un Enano muy anciano que ha llegado al pueblo a vender cosas para pagarse una casa, pero se ha quedado varado en nueva Metrol por el tumulto en el mar, gracias a Eirin y la frotadera de lamparas, mas que nada el busca recuperar su libro, donde tiene escritas todas su memorias y legado.  

MIlo Mamilo
Enano muuuuuuy Anciano
Vende alhajas y cosas de sus aventuras en sus bolsas


Rey de Oro, el forjado paladín se dispone ayudar a Milo Mamilo a recuperar sus pertenencias, por lo que parte al noreste, por lo que silvermist la Elfa Herrera y Lear el Enano Samurai van para cubrirle los pasos y la curiosa Eirin, la Gnoma hechicera, les sigue los pasos. 

Rey de Oro trata de seguir el rastro, por la costa arenosa pero se pierde fácilmente pues carece de lo esencial, el sentido del olfato; que Silvermist tiene muy desarrollado y los guía tras unas horas a una grieta en un risco de la costa; Lear el parece que esto debe haberse abierto por los recientes temblores ocurridos, mientras rezonga sobre su acomodada barba viendo a Eirin. 


Ven que la grieta sirve de entrada y el piso esta cubierto enteramente de sangre, mientras la caverna respira un terrible almizcle que hace vomitar a silvermist, el enano aguanta y Eirin aguanta las tripas, los constructos como Rey de Oro y Clifford no sienten mayor problema, se encuentran ante una trifulca de caminos uno mas hediondo que el otro, el olfato se volvia una debilidad. 

El ambiente fetido y oscuro es propicio para una emboscada y prontamente son rodeados por una banda de pestilentes criaturas; los Trogloditas. 

Trogloditas
Criaturas Reptinianas y Fétidas que habitan en las profundidades del Khyber,
Salvajes y brutales 

Prontamente corren a la refriega estas criaturas que chocan sus rudimentarias armas metálicas contra la fina katana de Lear y el martillo de guerra de Rey de Oro, que empiezan percibir que el espacio los pone mas violentos, incluso a ellos mismos; Silvermist utiliza su Pica de hierro colado para mantener al margen a estas criaturas y Eirin descubre que sus poderes de fuego están potenciados, escupe fuego sobre las criaturas encandilándolas y chamuscándolas. 



De la garganta de la caverna emerge un inmenso reptileano mas corpulento y con un garrote, golpea a Eirin y la vuela fuera de la caverna y desciende su mazo sobre Lear que queda a un paso de la muerte, Rey de Oro lanza Martillazos sobre las criaturas inmundas, dejando a varias fuera de combate a la par de Eirin.


La Criatura reptileana y corpulenta, tiene como una especie de armadura babosa y los ataques no logran hacer mucho daño, Eirin redirige el fuego sobre esta y logra vulnerarlo por lo que un certero golpe de Rey de Oro logra dejarlo enteramente fuera de combate tras el castigo de BALINOR con su martillo, 7 criaturas yacen sin vida en el suelo y el silencio se adueña del lugar, Lear y Eirin yacen inconscientes y mal heridos, prontamente silvermist empieza a suministrarle primeros auxilios y Rey de Oro pide a Balinor que sane las heridas de sus compañeros, Silvermist se pone a enmendar el daño sobre la armadura del forjado. 


Van en primera instancia al ala derecha, donde consiguen un profundo pozo, posiblemente donde estas criaturas emergen, por lo que utilizan unos explosivos que lleva silvermist con polvo alquimista para derrumbarle una roca encima y evitar que sigan saliendo. 


De ahí pasan a otra habitación, recubierta por una gran piedra redonda, accediendo a una especie de almacén donde están las cosas de Milo Mamilo excepto su diario, pero mientras están ahí Rey de Oro presiente en su pecho metálico una presencia malévola en el ambiente. 


Descienden a otra habitación, donde quedan estupefactos por el terrible escenario que vislumbran, una estatua raquítica y muy antigua, a la que le hacen falta pedazos, como inconclusa como si hubiese sido desollada. Estaban frente a un altar rudimentario de uno de los 6 oscuros; LA BURLA


Figuras Desolladas son el simbolo inequivoco de la torturada deidad malevola 
La burla del panteon oscuro



Rey de Oro, empieza a dar martillazos sobre esta ultrajante presencia, clama a la furia de Balinor y logra resquebrajarla haciéndola añicos, antes esta situación Eirin se poner a registrar a los alrededores y ve que tras una piedra grande hay una habitación adicional, donde hay ocultos varios tesoros a los pies de un trono de piedra muy antiguo, siendo quizás el mas importante un traje de aprendiz de hechicero, todavía ensangrentado de su ultimo usuario, posiblemente el alijo de cosas que habian acumulado los infames trogloditas para su banda y la adoración a su dios oscuro; eirin empieza a pasar las cosas y de las mas notables esta una corona con forma de montaña, un anillo de colibrí, y un anillo con la forma de unos dientes, así como el libro de milo mamilo y unas herramientas de taxidermia y tortura que Eirin se embolsilla.


Eirin con ayuda de la costura de Silvermist, ajusta la armadura del warmage a su tamaño para darle mas durabilidad den batalla. 




Tras asegurar la cueva los aventureros se devuelven al poblado para buscar mas explosivos para sellarla de una vez por todas, Milo Mamilo agradece inmensamente que le devolvieran enteramente sus cosas, en especial su Querido Diario. 


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Esta partida fue realizada como Hibrido entre plataforma online y plataforma en vivo, Nonora estaba remotamente jugando y Rey de Oro / Silvermist en vivo. 

Se utilzo el mapa de Caves of Caos para narrar esta aventura. 

Jugadores

  • SIlvermist Galanodel (Artifice BattleSmith Elfa) = Andreina Tovar
  • Rhalic Duranodal (Humano Fighter Battle Master) = Miguelangel Chacon
  • Rey de Oro (Warforged Paladin Balinor) = Luis Alberto Fernandez Jr.
  • Eirin ( Gnoma DragonSorcerer) = Eleonora Silva
  • Haedron (Goliath Chaos Artifice) = Jeixon Quintero
  • Oghren (Enano Barbaro Totem Oso) = Jean Carlos Rojas
  • Wichita Cupe (Eladrin Ranger) = Alfredo Gonzalez
  • Tareq Ameth ( SemiElfo Lyrandar Swashbuckler) = Javier Liendo
  • Marah Bael (Elfa Valenar Fighter) = Maria Croes
  • Ishta (Cambiante Scout) = Adaibel Lucci
  • Shigar Montar (Humano Fighter) = Rosman Ibarra
  • Drunilda (Elfa Warlock) = David Gonzalez
  • Blackseed (Warforged Barbarian) = Miguel Wizard

Cronicas Purpura

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Dungeon Master