domingo, abril 15, 2007

Encallamiento Legal

¿Qué ocurrió con la tripulación del Cojo? 


Con el navío seriamente averiado y la tripulación diezmada por los ataques sufridos en la isla Lorghhalan por los misteriosos agentes mágicos, estuvieron viendo posibilidades y vieron que su mejor chance era ir hacia la isla de MaderaHorrifica (Dreadwood) a conseguir pertrechos y reparar los daños al casco y la navegabilidad de la nave, por lo que les tomo varios días de navegación para llegar a la imponente ciudad liberal de Sassarine. 

Sassarine es una imponente ciudad portuaria, construida prácticamente sobre el mar con inmensos canales marítimos que permiten que los barcos puedan atracar en sus diferentes distritos, es una decadente sociedad medieval liberal que valora su libertad por encima de todo y la propiedad privada, generando unas rígidas leyes que rigen a los gentiles y foráneos mientras los habitantes acaudalados son degenerados y por encima de la ley. La Ciudad paga un impuesto para que su locación sea conocida solo por pocos y esta borrada de los registros de navegación para evitar visitas inesperadas, cosa que les ha hecho prosperar considerablemente lucrándose de la gran guerra y salvándose de los ataques piratas de Lhazaar, si alguien llega a Sassarine es por casualidad y si viene buscando problemas tiene ejércitos privados así como una inmensa marina mercante dispuesta a tirar la mercancía por la borda para defender su apreciada libertad comercial. 

Habiendo dejado atrás a Marith Deneith, poca era la información que contaban sobre el artefacto que les habían encomendado llevar, por lo que Tareq Ameth lo lleva consigo mientras atracan en el puerto y busca aliados locales para poder sufragar los costes de reparación, puesto todavía no le habían pagado por el trabajo y el dinero no era abundante en estos días.



En Sassarine prontamente consiguieron restricciones brutales por ser extranjeros y no tener una patente de comercio, la descripción liberal se quedaba como una vulgar mentira ante lo asfixiante de las leyes de Sassarine, por lo que averiguando un poco había un posible aliado de Ir Kelsar; la Noble Lavinia Vanderboren que era conocida su deuda y amistad con Nali Nadds de Nueva Metrol con un antiguo menester, que podría facilitarle recursos para volver a puerto culebra y cobrar la recompensa, el problema que no conocían era llegar hasta su residencia en el distrito Mercante. 


El grupo siendo extranjero opta por dejar a blackseed en el barco, con el resto de la tripulación y parten por las concurridas calles de Sassarine, a Tareq le roban su identificación, Marah es vista mal por su porte Valenar, Ishta es vista sobre el hombro y la duda que ronda a Shingar Mortar por ser un forastero; les cobran peaje en todos los pasos así como los viajes en góndola, que logran subsanar con la habilidad de negociación de Tareq, por lo que moral y económicamente quebrados llegan a las afueras de la casa, pero sin una cita prevista no son recibidos de buena manera y en las afueras los espera la guardia de Sassarine para requisarlos, temiendo lo peor Tareq se niega e inicia un combate, que lamentablemente culmina en todos fuera de combate tras una encarnizada lucha contra la guardia. 

La Guardia de Sassarine
Soldados bien entrenados y equipados
para mantener el orden e impartir justicia

Cuando los detienen el oficial que los recoge dice entre dientes: "Estos vinieron en nombre de Nali Nadds, denle lo que merecen, y que sufran...."

Shinga Mortar fallece en el combate pese su afilada habilidad psiónica, Marah e Istha son arrestadas y deportadas de Sassarine so pena de prisión o muerte si vuelven, Hellman logra Huir con el barco a la deriva y el resto de la tripulación a los días cuando van a confiscar la embarcación, Blackseed al oir que viene la guardia por el, huye despavorido y es detenido, al ser un forjado y no considerarse vivo le confinan a las arenas en el distrito campeón de Sassarine. 

Por ultimo Tareq, por portar el artefacto ilegal no declarado,  es condenado a prisión por contrabando, robo de propiedad privada y resistencia a la autoridad, delito que se agrava cada vez mas por su comportamiento en prisión haciendo un ciclo eterno que profundiza su locura junto el teresacto de madera, objeto que se vuelve una obsesión para el, esta confinado en la prisión del distrito Macana (Cudgel) 

 


Jugadores

  • SIlvermist Galanodel (Artifice BattleSmith Elfa) = Andreina Tovar
  • Rhalic Duranodal (Humano Fighter Battle Master) = Miguelangel Chacon
  • Rey de Oro (Warforged Paladin Balinor) = Luis Alberto Fernandez Jr.
  • Eirin ( Gnoma DragonSorcerer) = Eleonora Silva
  • Haedron (Goliath Chaos Artifice) = Jeixon Quintero
  • Oghren (Enano Barbaro Totem Oso) = Jean Carlos Rojas
  • Wichita Cupe (Eladrin Ranger) = Alfredo Gonzalez
  • Tareq Ameth ( SemiElfo Lyrandar Swashbuckler) = Javier Liendo
  • Marah Bael (Elfa Valenar Fighter) = Maria Croes
  • Ishta (Cambiante Scout) = Adaibel Lucci
  • Shigar Montar (Humano Fighter) = Rosman Ibarra
  • Drunilda (Elfa Warlock) = David Gonzalez
  • Blackseed (Warforged Barbarian) = Miguel Wizard

Cronicas Purpura

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Dungeon Master