miércoles, septiembre 29, 2021

Colonos de Nueva Metrol


"Metrol ya es productivo" silencio y suspiro "digo,  Nueva Metrol es Productivo, ya es un asentamiento maderero en el sur de Qbarra y un puesto de avanzada que hasta produce cristales eberron;  ahora toca desafiar a la misma naturaleza y expandirse, pero eso no podemos hacerlo solos, requerimos expertos o mano de obra barata, ¿donde los conseguiremos? .... jum.... escribe una carta James para enviar un comunicado de licitación por la red de Sivis, Nueva Metrol será desarrollada por compañías libres" "pero señor", réplica el mayordomo al enfermizo Irivin ir Kesslan, "¿a cual compañía levantara el contrato?" Entre telas que cubren su rostro voltea y dice "A TODAS!"

Irvin Ir Kesslan, Noble de Galifar

Colonos de Nueva Metrol es la 3era Fase de La Campaña CRONICAS PURPURA DE EBERRON referente al poblado de Nueva Metrol, un asentamiento que se convirtió en aldehuela y sirve de refresco para los barcos de paso por el dragonreach y el mar de la serpiente. Construido en medio de la jungla rodeando una estatua de dragón de metal indefinido se ha vuelto un asentamiento lucrativo por la presencia de una veta de cristales eberron en el pantano del Bullywug. Surgió como una iniciativa por parte de Irvin Ir Kesslar para reestablecer la Capital del destruido Cyre; Metrol pero a sus 7 años no es mas que un pálido reflejo de la gran ciudad que fue Metrol en galifar, solo tiene una colina en vez de los 7 grandes vermishards y un forjado paladín como guarda del pueblo que es ínfimo respecto al inmenso, 


Ante el noble llamado varias compañías acuden al llamado sin saber que hay otras en la misma carrera, ya una vez encomendadas en Nueva Metrol les toca una carrera vertiginosa, por establecerse como compañía y ganar la licitación, pues los malversados recursos no son infinitos. 

3 Compañías son las primeras en llegar y responder al llamado, Nali Nadds se encuentra en la parte ejecutora de elegir cual compañía se quedara por lo que medirá en un transcurso de tiempo el crecimiento, desarrollo, prosperidad y lucro que generen para determinar cual es la que se quedara.


La Compañía de la Trufa Salvaje: Fundada en la emancipada Elden reaches y con jornaleros de la casa vadalis, los que recolectaban setas y trufas costosas (así como alguna eberron dragonshard) para los maginobles de Aundair, ya libres se ha crecido en un consorcio que exporta trabajadores expertos en la crianza de animales; Ganado principalmente y pastoreo, pero se jacta de tener los mejores domadores de bestias, desde clawfoot hasta elefantes, se han acostumbrado a usar pantalones azules de una tela producida masivamente, de ahí viene sus nombre de wranglers o vaqueros. Partió a Nueva Metrol desde el puerto de Bosqueverde cruzando todo el continente, por el reto que les fue presentado. 

Partieron bajo la tutela del capataz carnicero, mactur con 16 colonos; 10 trabajadores y 6 especialistas reclutados para seguridad y mejoras tecnológicas. 


La Compañía del Ajo Negro: De las más antiguas en Karnath, dedicada originalmente a la recolección de materiales exóticos y destilación de pócimas y brebajes energéticos, al ser una compañía autorizada por tradición, se ha vuelto en la manera que las almas mas desdichadas y proscritas consigan salir con facilitad salvándose del derecho de leva postmorten; el derecho que tiene el regente de reclutar conscriptos para engrosar el ejercito de no muertos que comanda. Los que quieren poder fallecer y que su cuerpo descanse en paz se unen a esta compañía con la esperanza de librarse del derecho de leva póstuma.  

Compuesto por 10 leñadores, y 6 especialistas entre carpinteros, alquimistas, exploradores, médicos bajo el consejo de Teobalda la Gnoma 



La Compañía de la Cebolla Roja: Proveniente de la pantanosa Marca Sombría, esta compañía es experta en el cultivo de arroz en cualquier latitud, de todas la mas organizada y hermética por capas, sus trabajadores son expertos en trabajar la tierra y tienen una gran fascinación por la parte del contrato que da Derecho a Tierra, por lo que pueden establecer su operación en otra región más productiva y expandir su influencia para conseguir más contratos.

Compuesta por 10 semi orcos sembradores de arroz, 6 especialistas entre mercenarios e incentivadores de cosecha (obviamente con fe y con magia) dirigidos por la regia Zarcos, que ha estado invalida por un impase del destino pero férrea ante las dificultades. 





Como bien Saben Nuevo Galifar es bien burocrático a la hora de expandirse por ello se contactaron las compañias de poca monta pero que ha probado por lo menos, ser efectivas de una manera mas brutal y fuera de los registros regulares; estas compañías contratan colonos especialistas, o bien el que este... por lo que se han convertido en un espacio para exiliados, expatriados de cyre, prófugos y desesperados.

Queda de la acción de los colonos establecerse en esta tierra de gracia (o desgracias) para convertirs en los verdaderos COLONOS DE NUEVA METROL 



 

Jugadores

  • SIlvermist Galanodel (Artifice BattleSmith Elfa) = Andreina Tovar
  • Rhalic Duranodal (Humano Fighter Battle Master) = Miguelangel Chacon
  • Rey de Oro (Warforged Paladin Balinor) = Luis Alberto Fernandez Jr.
  • Eirin ( Gnoma DragonSorcerer) = Eleonora Silva
  • Haedron (Goliath Chaos Artifice) = Jeixon Quintero
  • Oghren (Enano Barbaro Totem Oso) = Jean Carlos Rojas
  • Wichita Cupe (Eladrin Ranger) = Alfredo Gonzalez
  • Tareq Ameth ( SemiElfo Lyrandar Swashbuckler) = Javier Liendo
  • Marah Bael (Elfa Valenar Fighter) = Maria Croes
  • Ishta (Cambiante Scout) = Adaibel Lucci
  • Shigar Montar (Humano Fighter) = Rosman Ibarra
  • Drunilda (Elfa Warlock) = David Gonzalez
  • Blackseed (Warforged Barbarian) = Miguel Wizard

Cronicas Purpura

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