Drunilda Amarth Elfa Warlock |
Su educación debía seguir los principios de la magia arcana, la evocación la escuela favorita de Dhantel, su madre; por tanto el Archimago Elonte encargado del lugar,la tomo bajo tutela en la Academia de magia Dakta ubicada en la mismísima Fortalezaardiente (Flamekeep); donde recibió aprendizaje básico de los poderes de la magia, los conocimientos básicos pues debía presentarse en un acto publico de iniciación ante otros magos y conjuradores de renombre.
Tras la terrible confusión Drunilda va a su habitación y no tarda en ser llamada al Estudio de Elonte donde este se encuentra con 3 extraños individuos; uno un enano de barbas enrolladas y muy acomodadas vestido en túnicas finas y portando un amuleto con un martillo del dios Onatar señor de las forjas; por otra parte un forjado de guerra de 2 metros aproximadamente, con porte imponente y un martillo bien forjado en sus manos; por ultimo una pequeña Gnoma de rostro risueño y vestimentas alegres como un juglar; Elonte recibe diciendo "Drunilda, hay algo en ti que en este lugar no entenderan nunca, debes partir pues si te quedas seras juzgada como si fueses una bruja y te quemarán, se que es muy apresurado pero debes partir ya" En eso agrega la Gnoma "Recoje las cosas importantes que tengas pues sera un viaje largo, hemos arreglado un pasaje en un barco no muy bonito pero seguro que llega a puerto culebra en nuevo Galifar tierra de libertad donde harás una nueva vida, por cierto mi nombre es El enano interrumpe rapidamente "No hay tiempo para agasajos Vidda, mi nombre es y elonte completa diciendo " Te esperamos en el vestibulo pequeña mira que el capitán Meent Salesgo no le gusta esperar y me esta haciendo un gran favor contigo."
Minutos despues Drunilda llega apresurada al vestíbulo con sus cosas mas preciadas como un anillo y una lanza que usaba de entrenamiento; Ahí Elonte extiende su mano y le enseña unos papeles diciéndole "toma estos papeles y ve con Redgart L`emon que te recibirà bien alla y sabra que hacer contigo.." en eso interrumpe con fuerza un golpe a la puerta del recinto donde retumba una voz de hombre fortachón "Abrid la puerta en nombre de la autoridad divina del fuego argenteo, hemos venido a traer la santisima inquisición para librarlos del mal". Elonte hace una señal de guardar silencio y los guía hasta un estante de libros que arrima revelando un pasadizo secreto que prontamente se ponen a recorrer en silencio; Elonte ve con preocupaciòn y despedida a la joven mientras se pierde en la oscuridad del pasillo secreto.
Tras Caminar por unos minutos salen a un callejon de la ciudad, cercano al puerto y prontamente divisan los muelles a los que se dirigen con gran prisa; al poner el primer pie sobre los maderos del muelle se escucha una voz a la distancia "Deteneos Ahi, En nombre de la flama de plata que haceis con esa presunta condenada, acaso llevad con ustedes el fruto de la maldad? Entreguenla y podran marcharse sin repercusion ninguna" Se para en frente de ellos un hombre de armadura reluciente y cabellos claros, portando una capa de color vino tinto de donde resplandece el simbolo de la flama de plata en su pecho... al lado de el 3 guardias armados con lanzas de filo de plata y sus armaduras relucientes en el azabache de esa noche.
Sejus Responde firmemente: "No entregaremos esta inocente, el Caliz de Sangre impedira la opresión sobre los que son diferentes a ustedes, podemos convivir y estudiarla para ser mejores, ella puede aprender a poner sus poderes a bien" con oídos sordos el capitan paladin dice desenfundando su espada "no me dejais mas alternativa, la muerte a aquellos que desean abrazar el lado de la oscuridad" ; En eso se inicia una terrible lucha entre todos, muchos de los soldados caen completamente dormidos y drunilda desata su poder una vez mas dejando al capitán fuera de combate con un resplandor naranja!. A la distancia se escuchan varias voces diciendo "alto, alto! " pero es tarde pues drunilda se halla abordo, sana y salva en el barco EL PUTRIDO iniciando un largo viaje a los confines del continente. Tras 3 meses y medio de viaje el barco mercante de textiles y artesanía a nuevo Galifar da indicios de aproximarse a su destino. Drunilda aprende a sobrevivir entre tantos hombres de mar de diferentes razas; Enanos, shifters, semi-elfos, semiorcos; son los compañeros de viaje de Drunilda, pero el capitán desarrolla gran afecto por la pequeña y le enseña un poco de la vida en el mar.
La desgracia se adueña del destino de EL PUTRIDO pues son abordados por los terribles piratas CLOUDREAVERS que logran zafarse a costa de la vida del capitan. dias despues en las costas de Qbarra el barco liciado por el intento de abordaje recibe un terrible ataque, no es de otra tripulación sino del mismisimo DEVORADOR la deidad de las profundidades, el que todo lo consume y al que todo marinero teme, sus tentáculos cubren el barco contra todo esfuerzo de la tripulación y la destroza en miles de pedazos con todas las almas abordo...