<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848</id><updated>2012-01-22T15:13:26.024-04:30</updated><category term='Informacion'/><category term='Personaje'/><category term='Sassarine'/><category term='Personajes'/><category term='Biografia'/><category term='Tareq Ameth'/><category term='Marah Bael'/><category term='Campaña'/><category term='Q´barra'/><category term='Introduccion'/><category term='Cronicas Purpura Eberron'/><category term='Black Seed'/><title type='text'>Cronicas Purpura de Eberron</title><subtitle type='html'>Blog dedicado a la aventura en el Setting de Eberron!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-7835710449396233825</id><published>2007-05-07T02:00:00.000-04:00</published><updated>2007-05-07T02:37:57.862-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaje'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Black Seed'/><title type='text'>Black Seed - Mini Bio</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;strong&gt;Modelo 131A(1&lt;eeid) size="1"&gt;&gt;&lt;eei)&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#666666;"&gt;&lt;em&gt;“¿Quien soy?¿Que soy? ¿De donde he venido? Simplemente no lo se, ¿que hago aquí? ¿Cómo se pensar?¿ Que estoy haciendo ahorita? … ¿eso es pensar? ¿Cómo se lo que es pensar? Simplemente no se…”&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;“Siento una terrible sensación en mi, miedo, desde el momento que Salí en la caja no sabia que era ni que hacia, simplemente sabia que debía mantenerme en movimiento, y eso he hecho por mucho tiempo, pero a donde llegare, no se....”&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rj7EKicH6bI/AAAAAAAAAJo/m3pRdTE1gpw/s1600-h/BlakSeed100.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5061698716533516722" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rj7EKicH6bI/AAAAAAAAAJo/m3pRdTE1gpw/s400/BlakSeed100.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vagando por meses &lt;em&gt;quizás años, el modelo &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;131A(1&lt;5eei)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&gt;&lt;/span&gt;no hallaba donde establecerse&lt;/em&gt;, simplemente un instinto natural de cosas que no sabia lo guiaban por círculos en una infinidad de bosques oscuros donde la naturaleza es obscura y salvaje, donde cada esquina es un peligro lleno de animales que se sorprendían de la presencia de la criatura y huían despavoridas, nada ni nadie le respondía así que todo era soledad y dudas en la mente de 131A(1&lt;5eei);&gt;&lt;span style="color:#666666;"&gt;“Choppa”;&lt;/span&gt;&gt;&lt;&lt;/em&gt; Choppa sirve para separar lo que una vez estaba unido, choppa sirve para acabar con movimiento de lo que se mueve, como las criaturitas pequeñas que siempre huian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras mucho caminar el inmenso bosque oscuro, donde la noche es constante, llego a la conclusión que era el único de su tipo, he inclusive pensó a llegar ser el único en el mundo, pero habían muchas cosas que no entendía, ¿quien lo había formado? ¿Y cual era su motivo?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un día observa un montón de criaturas aladas dando vueltas en el aire y escucha terribles ruidos, gritos con sonidos vocales… ¿Seguramente eran iguales a el buscándolo? ¿Seguramente les diría quien los había hecho? Con extraña emoción se acerca hasta un pequeño claro donde no habían tantas plantas y observa una extraña estructura de madera derrumbada en el suelo y escucha alaridos &lt;span style="color:#666666;"&gt;“Ahhhhhhhhhg”&lt;/span&gt; mientras observa dos criaturas metálicas grandes con dos piernas y dos brazos largos del tamaño propio pero al doble, también observa en el piso otras 6 personas de un material rosado y blando recubierto de membranas fibrosas moviéndose muy poco; en los brazos de una de estas criaturas una persona dando el molesto ruido vocal que se intensifica mientras la inmensa criatura lo aprisiona contra su pecho traspasando con sus choppas el cuerpo y brotando un manantial de agua roja espesada; ante esta escena 131A(1&lt;5eei)&gt;“&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;somos la Guardia de Au….”,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; rápidamente el mas grande extiende sus brazos y desmantela completamente a uno mientras con una de sus manos agarra al otro y lo coloca en su lomo mientras lanza un sonido vocal derramando mas de esta extraña sustancia rojiza; 131A(1&lt;5eei)&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5061697234769799570" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rj7C0ScH6ZI/AAAAAAAAAJY/60iYglOtlpE/s400/Cadaver+Collector.bmp" border="0" /&gt;Con desesperación se interna en el bosque nuevamente y pasa muchos días meditando la situación, mientras del cielo cae agua con fuerza y los árboles pierden sus membranas verdes. Decide volver al sitio y consigue que todo esta desolado, solo queda poco de la estructura de madera y buscando más en la zona consigue un cuerpo bastante seco como los frutos que han caído de los árboles sin cabeza, pero tenía dos piernas y dos brazos quizás esa es la función de el Tomar parte de esos cuerpos para construirse, y así decide tomar la cabeza desprendida que se encontraba a escasos metros de distancia. 131A(1&lt;5eei)&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Así duro mucho tiempo alejado de las tierras sin árboles donde la guardia enemiga andaba, vagando sin hacer mas que contemplar el bosque y la naturaleza; hasta que un buen día mientras caminaba por territorio de &lt;span style="color:#666666;"&gt;“La guardia”&lt;/span&gt; logro notar una criatura de dos brazos y dos piernas en movimiento cubierta de membrana velluda, escondida entre los árboles y que se dirigía a paso firme al territorio de la guardia, 131A(1&lt;5EEI) decide seguirle sin que se de cuenta, pasa varios días siguiéndole el rastro pero manteniéndose escondido tanto de la criaturita como de la guardia, observaba como mataba otras criaturitas y luego las colocaba en un orificio en su rostro, también limpiaba las cabezas de membranas velludas, y hacia muchas cosas que 131A(1&lt;5EEI) simplemente contemplaba y aprendía; al 3 día de seguimiento ve que entra en una caverna pues huye de unas criaturas terribles quizás la misma guardia, como buscando refugio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;131A(1&lt;5eei) color="#ff0000"&gt; “Quien eres?”&lt;/span&gt; … la misma pregunta que 131A(1&lt;5EEI) se había hecho; solo que ahora lo había dicho el… había conseguido un igual y a los iguales de tamaño hay que ayudarlos… siguió sus ordenes de llevarlos a un espacio en la parte superior de la estructura de piel de árbol. Pero apenas llego arriba consiguió a una criaturita de baja estatura pero muy gruesa que con cierta sorpresa saco un pequeño metal de sus membranas y dejo a 131A (1&lt;5EEI) completamente inmóvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras un extraño ritual y un poco de tiempo que transcurrió lento, las otras criaturitas se activaron y empezaron a hablar entre si, preguntándose que ¿quien era yo? Tantas palabras y no podía decir nada, y uno de ellos se acerco a mi viendo mi hombro y diciendo algo que me lleno de alegría final, &lt;span style="color:#009900;"&gt;“mmmm dice BLACK SEED, se llama BLACK SEED”….&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5061697754460842402" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rj7DSicH6aI/AAAAAAAAAJg/aLYpESLoFww/s400/dnd_mi_20060105a_pic2_en.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-7835710449396233825?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/7835710449396233825/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=7835710449396233825&amp;isPopup=true' title='7 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/7835710449396233825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/7835710449396233825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2007/05/black-seed-mini-bio.html' title='Black Seed - Mini Bio'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rj7EKicH6bI/AAAAAAAAAJo/m3pRdTE1gpw/s72-c/BlakSeed100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-3670111566644248487</id><published>2007-03-22T00:46:00.000-04:00</published><updated>2007-03-22T01:07:36.863-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Informacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sassarine'/><title type='text'>Sassarine</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIOZIE_IbI/AAAAAAAAAIc/Ws_04d0s6Eg/s1600-h/sasserine+eberron.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044610357436293554" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIOZIE_IbI/AAAAAAAAAIc/Ws_04d0s6Eg/s400/sasserine+eberron.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Sasserine&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Población: 16.650 habitantes (77% Humanos; 6% Semi-Elfos, 5% Medianos, 4% gnomo, 4% Enanos, 2% Elfos, 2% Semiorcos, 1% otros)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ciudad de Sasserine se presenta como un paraíso para los marineros al sur de los principados de Lhazzar, donde varios señores mercantes venidos de diversas partes de khovaire han hecho residencia para llevar una vida mas tranquila alejada de los problemas de las cinco naciones con una semi-anarquía comercial que les permite comerciar todos los productos habidos sin necesitar pagar los molestos impuestos que las naciones han obligado por muchos tiempo para pagar sus guerras. Dicho liberalismo económico ha llevado a una ciudad que bien pudo haber sido un asentamiento en los inicios de la gran guerra a una imponente ciudad extendida de 15.000 almas entre humanos, elfos de ciudad, semielfos Khovarar, enanos y gnomos de las proximidades de la isla Lorghalan; que desafía el poderío de Nuevo Trono y los muchos principados del mism Lhazzar, así como opacando al pequeño puerto culebra. Sasserine es una inmensa ciudad extendida en una cerrada costa y dividida por leves muros en 7 importantes sectores caracterizados asi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIKpYE_IOI/AAAAAAAAAG0/VmctiZkWheE/s1600-h/islaran+copia.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044606238562656482" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIKpYE_IOI/AAAAAAAAAG0/VmctiZkWheE/s400/islaran+copia.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Distrito Azure:&lt;/strong&gt; Dirigida políticamente por la familia Islaran, Azure es una de las caras de Sasserine para el comercio, que a pesar de ser poblado por personas pobres y pequeñas barriadas, es la base de operaciones de la industria ballenera del amplio mar del estrecho de los dragones, también la familia kellani tiene gran influencia en el sector con una buena flota de barcos mercantes y cierta simpatía por las naciones del continente. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044609524212638098" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgINooE_IZI/AAAAAAAAAIM/9U1gond-ydM/s400/Lorchester.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Distrito del Campeón:&lt;/strong&gt; Lugar donde se encuentra una gran arena de pelea, y sitio de apuestas, donde el dinero fluye con notable rapidez; en este sector habitan muchos mercenarios, gladiadores, luchadores, así como muchos agentes del entretenimiento violento. Tal es la libertad que los Inspirados de Riedra tienen una embajada que ha hecho notables donativos para la infraestructura de la ciudad. En este territorio Dol Dorn maestro de las armas es adorado como patrono de los campeones. Los representantes de este sector son la familia Lorchester. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgILGoE_IQI/AAAAAAAAAHE/IkCFuRviIS8/s1600-h/Taskerhill.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044606741073830146" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgILGoE_IQI/AAAAAAAAAHE/IkCFuRviIS8/s400/Taskerhill.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Distrito Macana:&lt;/strong&gt; un distrito meramente residencial, donde habitan muchas familias e individuos que han huido de lo conflictivo que es el continente firme de khovaire y el sin fin de aventuras, por lo que los aventureros no son bien vistos en sus calles pues la gente busca evitarlos para poder vivir una vida pacifica. Hay un pequeño templo dedicado a la flama de plata con muy poco poderío militar sino más bien de cobijo y guía al pueblo que busca la paz, tienen una guardia pagada por la familia Taskerhills para preservar la paz y buscar el desarrollo económico y no bélico del sector, su poderío esta en ascenso pero todavía es un simple caserío disperso y protegido de los otros sectores por un muro de 3 metros del altura. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgILSoE_IRI/AAAAAAAAAHM/rakmj0WRskU/s1600-h/Arabani.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIMcoE_IVI/AAAAAAAAAHs/517rcGBZ3Ks/s1600-h/Arabani.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044608218542580050" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIMcoE_IVI/AAAAAAAAAHs/517rcGBZ3Ks/s400/Arabani.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Distrito Mercante:&lt;/strong&gt; Si Sasserine fuese un cuerpo este distrito seria su corazón, compuesto por varios islotes en la bahía, ciertamente es el centro económico donde todo tipo de productos se pueden conseguir de diferentes partes de la superficie de eberron; Esta dirigida por la familia Arabani que regula los diferentes establecimientos y promueve el comercio para enriquecer la población.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIMNoE_IUI/AAAAAAAAAHk/X9fSOZXUrQw/s1600-h/Lidu.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044607960844542274" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIMNoE_IUI/AAAAAAAAAHk/X9fSOZXUrQw/s400/Lidu.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Distrito Noble:&lt;/strong&gt; Este distrito se encuentra habitado primordialmente por nobles venidos de lo que antes era el poderoso galifar, pero han renunciado a sus tierras natales para buscar tranquilidad en las nuevas tierras alejadas del conflicto, además se encuentran diversas familias de nuevos ricos que aspiran tener una vida apacible disfrutando sus fortunas; este distrito tiene las casas mas acomodadas y onerosas para lo desolado de sasserine con respecto a la civilización, los nobles han construido planificadamente las calles y pagan una guardia regular que vigila sus intereses, aunque la mayoría de veces en secreto. Esta representado por la familia Lidu e inclusive tiene varios altares de la hueste soberana de la luz y la oscuridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgINCoE_IXI/AAAAAAAAAH8/isuUsbCOyNw/s1600-h/dracktus.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044608871377609074" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgINCoE_IXI/AAAAAAAAAH8/isuUsbCOyNw/s400/dracktus.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Recife Sombria:&lt;/strong&gt; Este es el sector mas pobre de todo Sasserine, su mercado esta muy dañado por la intensa acción de ladrones y criminales, los que viven aquí tienen casas muy pobres como para que puedan ser robadas y la carencia obliga a todos a luchar por el pan de cada día en las calles. Este distrito no tiene representación constante siempre pasa de familia en familia acorde a la importancia del momento. En este sector la libertad comercial se vuelve libertinaje pues hay un amplio mercado negro de sustancias altamente nocivas e inclusive artefactos de misterioso poder mágico que pueden atentar contra la vida de las personas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgINaoE_IYI/AAAAAAAAAIE/JSK2tundFj0/s1600-h/Knowlern.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044609283694469506" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgINaoE_IYI/AAAAAAAAAIE/JSK2tundFj0/s400/Knowlern.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sol Naciente:&lt;/strong&gt; El motor productivo de Sasserine, este sector es &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgILw4E_ITI/AAAAAAAAAHc/uuYENYt8_lw/s1600-h/dracktus.jpg"&gt;&lt;/a&gt;meramente residencial, donde habitan mas que nada dueños y trabajadores de las haciendas que están en las afueras de sasserine donde se producen alimentos y materias primas de la naturaleza, en especial para textiles. La población de este sector es bastante chocante con extranjeros que alteren su forma de vida, en especial aventureros; el distrito esta regido por la familia Aniphastus quienes administran los precios de los cereales y controlan el Concilio del Amanecer que es una especie de asamblea donde las familias representantes discuten las reglas mínimas para la convivencia y existencia de la ciudad. Aquí se encuentra una oficina embajada de los inspirados que ha ofrecido apoyo y protección a los habitantes del sector, además se hayan altares a diferentes deidades como Boldrei y Arawai para preservar su estilo de vida, se dice que la casa vadanis tiene intensiones de invertir aquí aunque la casa lyrandar se ha visto fuera de las operaciones por presentar una competencia terrible buscando colocar sus productos. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Sasserine se presenta en una inmensa extensión en la costa cerrada, sus edificios no están aglomerados y hay espacio para nuevas viviendas siempre en su crecimiento, los edificios son muy simples siendo hasta los más onerosos con un aspecto rural de barro y madera de palmeras.&lt;br /&gt;La historia de su fundación gira en torno a la huida de Sarlona, de los señores inspirados de Riedra, por una sacerdotisa de la antigua nacion Lamecha, a través de el mar de las furias y posteriormente el mar de los dragones. La ciudad se construyo contra todo pronostico entre mucha maleza de las junglas y la furia de la intemperie. Considerada parte de los principados de Lhazzar es un territorio aparte que fue subyugado por los príncipes en un periodo hasta que la gran guerra termino con sus poderíos dejándolos separados y sin poder real sobre Sassarine. Los primeros colonos trajeron una raíz de cultivo llamada Sepse y gran parte de la cocina esta basada en las costumbres Sarlonesas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La población principalmente es humana, que hablan la lengua común de khovaire entremezclada con la antigua lengua de Riedra, pues se conserva gran parte de la Herencia de los antepasados que huyeron de los señores inspirados por el mar del Dragón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La religión es bastante abierta, hay total libertad de culto por lo que la hueste soberana es adorada tanto el panteón de la luz como el de la oscuridad, por lo general las estatuas o efigies a los dioses son duales con un lado oscuro y un lado luminoso, como una estatua con un lado de Aureon y otro la Sombra. Inclusive hay una pequeña capilla dedicada a Sul Kathesh de los señores del polvo, aunque su adoración esta reservada a exclusivos miembros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las casas de la marca del dragón tienen poca o ninguna presencia en Sasserine, de hecho hay algunas que son mantenidas alejadas para evitar que dañen los intereses de los locales, pero siempre hay canales de conexión pues hay mucho explote comercial en este territorio. La fundación de pioneros es la única organización de todo khovaire que ha podido establecer un lazo con sassarine para aprovechar las posibles expediciones al misterioso continente de Xen´drik o aventurarse en las peligrosas tierras de los elfos de Aerenal. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044609884989890978" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIN9oE_IaI/AAAAAAAAAIU/fR4wWpmAV50/s400/Sassarine+Map.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sasserine es una Ciudad diseñada por Paizo para la aventura llevada por la revista dragón llamada “Savage Tides” la adaptación a eberron la ha realizado Luis Fernandez (luisjoey) para sus cronicas purpura.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-3670111566644248487?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/3670111566644248487/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=3670111566644248487&amp;isPopup=true' title='9 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/3670111566644248487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/3670111566644248487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2007/03/sassarine.html' title='Sassarine'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/RgIOZIE_IbI/AAAAAAAAAIc/Ws_04d0s6Eg/s72-c/sasserine+eberron.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-8130414638181904839</id><published>2007-03-14T15:09:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T23:40:53.199-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Marah Bael'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaje'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Biografia'/><title type='text'>Marah Bael - Mini Bio</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdvvgtBLKI/AAAAAAAAAGk/aTdIKawkGis/s1600-h/Marah+Rostro.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041621169887849634" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 138px; CURSOR: hand; HEIGHT: 234px" height="267" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdvvgtBLKI/AAAAAAAAAGk/aTdIKawkGis/s400/Marah+Rostro.JPG" width="203" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;strong&gt;Historia de Marah Bael&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Muy a pesar de no haber conocido a su madre, La joven Marah heredo &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfduwgtBLHI/AAAAAAAAAGM/Q3HrmYF0d6g/s1600-h/Marah+Bael.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041620087556090994" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfduwgtBLHI/AAAAAAAAAGM/Q3HrmYF0d6g/s200/Marah+Bael.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;mucho de esta; una hermosa silueta alta e imponente, cabellos negros, ojos azul celeste relucientes como un espejo, siempre vistiendo con trajes tradicionales elaborados de manera laboriosa.&lt;br /&gt;Marah desde siempre, como todo buen Valenar, ha sido solitaria, muy a pesar que su crianza estubo en manos humanas, debido a que su madre falleció en el parto en un pequeño pueblo llamado Ariolan, teniendo por figura materna a Canila Arrenco esposa del capataz Dobo Arrenco quienes atendían los sembradíos de granos propiedad de su padre Kael Bael.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdphwtBK_I/AAAAAAAAAFM/8Da30mfsFiM/s1600-h/Sibylla086.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdpyAtBLAI/AAAAAAAAAFU/R9-LFCLKKvM/s1600-h/Sibylla086.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041614615767755778" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 169px; CURSOR: hand; HEIGHT: 204px" height="219" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdpyAtBLAI/AAAAAAAAAFU/R9-LFCLKKvM/s320/Sibylla086.jpg" width="203" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El nombre de la madre de Marah fue Sibylla, elfa khovarar de ascendencia noble, procedente de Cyre antigua capital del imperio de galifar, que se mudo hacia valenar luego de conocer al padre de Marah cuyo nombre es muy conocido entre los cazadores de gigantes; Kael Bael. Sibylla Fallecio en el parto de Marah, pues su condicion de salud estaba muy debil debido a la tristeza que guardaba su corazon ante la ausencia de su amado Kael, habia abandonado todo por él y él la habia abandonado a ella por sus ideales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras fue creciendo en ella se dejo ver el carácter y amor por el combate de su padre, pero la belleza de su madre. Era notable el mestizaje cultural de sus rasgos al ser hija de un Valenar y una Elfa Khovarar de los primeros llegados al Continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kael Bael uno de los elfos mas reconocidos entre los Valenar, por su&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdqlgtBLBI/AAAAAAAAAFc/pJda3mT4Lcw/s1600-h/kaelBael085.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041615500531018770" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="250" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdqlgtBLBI/AAAAAAAAAFc/pJda3mT4Lcw/s320/kaelBael085.jpg" width="177" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; coraje en combate y por ser uno de los mejores en el uso de la cimitarra doble; era descrito por los que lo conocían como un elfo torneado, de cabellos negro azabache, y ojos verdes; siempre honorable, un líder nato, montando siempre su fiel compañero Talagresto, un caballo completamente negro, con una franja blanca en su frente. Kael Bael por su valor combativo se enfrasco en la gran guerra, por lo que nunca permanecía mucho tiempo en valenar, y la guerra le costo preciado tiempo para compartir con su hija. El patriotismo de Kael le había costado el ver crecer su hija. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;A cierta edad, en plenos años mozos de la pequeña, se comenzaron a ver trazas de una extraña marca en su espalda, que le concedía tras un brillo un rápido cambios engañosos de apariencia por lo que ella hacia travesuras con sus hermanos de crianza. Para ella era tan natural que era juego de niños, y en una zona tan solitaria pasaba por desapercibida tal habilidad. Poco a poco fueron pasando los años sus hermanos de crianza fueron creciendo y buscando sus propios destinos mientras ella se mantenía joven por lo longevo de su raza. Sus padres adoptivos le enseñaron a leer y escribir en lo que ellos podían, aunque siempre rebelde y aguerrida, Marah prestaba mas atención al combate y esgrima que otra cosa, pues siempre soñaba en llegar a ser como las historias y los rumores contaban de su padre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de lo poco que conocía a su padre lo ama con sobre manera. Un día cercano al día del luto su padre volvió, ya marah era una adolescente, y la encuentra practicando con una Espada de madera que le habían fabricado los granjeros. Para su sorpresa ve en ella una gran guerrera y decide quedarse por un tiempo con ella, para enseñarle lo básico del combate, el culto que hay que rendirles a sus ancestros, y mencionando una frase que marco enormemente la vida de Marah, &lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;span style="color:#cc66cc;"&gt;“No tengas miedo a tus enemigos; Se valiente y recta, para que nuestros ancestros te amen, no te arrodilles ante nadie, eres un Valenar, que sean ellos los que se arrodillen ante ti y, tiemblen ante tu nombre. Se libre como en viento, que nadie pueda detenerte”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041613980112595938" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdpNAtBK-I/AAAAAAAAAFE/uVvrWkJI6Pg/s320/MarahKael087.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Dichas palabras nunca olvido… Poco tiempo trascurrió cuando Kael tubo que partir nuevamente, un elfo alto y de voz gruesa, de imponente presencia vino a buscarlo junto con una comitiva para traer noticias: la guerra se hacia intensa y no había cuartel, en especial que valenar deseaba convertirse en una nación soberana, el deber llamaba. Antes de partir Kael le obsequio a su hija un amuleto, simple de confección, hecho de un material muy pobre y desgastado por el tiempo, mencionando que es una antigüedad que le heredo su padre a el, el cual ahora pasa a manos de Marah, su única hija fruto del amor. Con el amuleto le dijo: &lt;span style="color:#cc66cc;"&gt;“Esto puede no tener un gran valor material Marah, pero si espiritual, el valor se lo das tú. Perteneció a nuestros ancestros, ahora te lo doy a ti, cuídalo”&lt;/span&gt; y junto a eso le hizo obsequio un caballo magicreado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esas palabras su padre partió para no ser visto hasta el sol de hoy en día. Estuvo años &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rfds_QtBLFI/AAAAAAAAAF8/5Uf8hiE-h9Y/s1600-h/Marah089.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041618141935905874" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" height="241" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rfds_QtBLFI/AAAAAAAAAF8/5Uf8hiE-h9Y/s320/Marah089.jpg" width="161" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;esperando el regreso de su padre, 4 años pasaron y ni rastro de su padre, así que por cuenta propia se fue a explorar el mundo para emular las hazañas de los Valenar Bael y sobre todo encontrar algún rastro de la gloria de su padre. La guerra termino y marah preocupada porque su padre no regresaba decidio partir a las tierras mas frias del norte, lejos de la adorada Valenar donde usando un poco de fortuna personal se aventuró a conocer los misterios que encierra el inmenso continente de Khovaire en las cinco naciones y los nuevos reinados que surgieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Su Travesia la llevo desde Valenar a las Llanuras de Talenta, luego se unio a una caravana para viajar en busca de rastros hacia Karnath, pero su viaje fue infructifero y no se había presentado la situación para probar y entrenar su valia como guerrera.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Actualmente surca los mares, libre y acompañada de sus compañeros de aventuras; un semielfo pretencioso, una audaz salvaje y un forjado de inocente ignorancia, para Marah las cosas para nada han sido fáciles, muchas veces al borde de la muerte, Ocultando lo mas que pueda su marca, honrando a sus antepasados, su patria, y en su corazón a la familia Arrenco que le dio amor de hogar, pero sobre todo a su madre y a su padre. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041620869240138898" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdveAtBLJI/AAAAAAAAAGc/m9LDMai3_as/s400/Marah090.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;em&gt;Escrito por Maria Croes / Editado Luis Fernandez - Dibujos: Maria Croes&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-8130414638181904839?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/8130414638181904839/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=8130414638181904839&amp;isPopup=true' title='25 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/8130414638181904839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/8130414638181904839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2007/03/marah-bael-mini-bio.html' title='Marah Bael - Mini Bio'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdvvgtBLKI/AAAAAAAAAGk/aTdIKawkGis/s72-c/Marah+Rostro.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>25</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-3830076782724737110</id><published>2007-03-13T22:01:00.000-04:00</published><updated>2007-03-13T22:57:51.928-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Encomienda Misteriosa II</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdkNwtBK9I/AAAAAAAAAE8/XTxBACJXaKE/s1600-h/Encomienda+misteriosa+2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041608495439358930" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdkNwtBK9I/AAAAAAAAAE8/XTxBACJXaKE/s320/Encomienda+misteriosa+2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Amanece y es un nuevo día, todavía se siente en el aire el aroma de carne humana quemada en una hoguera donde solamente sobran restos de cenizas y un tenue humo que molesta el ambiente; El enano Jargon vartes todavía se lamenta de la perdida de su querido primo pero ya es hora de volver, las heridas en los cuerpos de los aventureros están sanadas por una extraña infusión que Gonduan les preparo en la noche por lo que no hay excusa para hacer esperar, deben volver lo mas pronto posible al barco para cumplir el cometido insiste Marith D`Deneith buscando entusiasmar intimidatoriamente al grupo, por tanto comienzan nuevamente el camino de vuelta al barco con la preciada carga objeto de esta expedición en el cinto personal de la aguerrida mujer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tras un largo viaje de vuelta, esta vez sin notables inconvenientes, pasando por la inmensa formación rocosa en forma de cuchillo, se aproximan poco mas allá del mediodía a la costa, pues notan que poco a poco lo que es una tupida jungla se convierte en palmeras y arbustos de uva de playa hasta que llegan a la leve línea que separa la tierra de la fina arena. Prontamente ven la costa y con ella la inmensidad del mar por lo que los ojos de nuestros aventureros buscan su pasaje de retorno, el Cojo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041605020810816338" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdhDgtBK1I/AAAAAAAAAD8/FCXdlf1jnC0/s320/Beach+Crippled.bmp" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdgjwtBK0I/AAAAAAAAAD0/rb9SxuYEBzY/s1600-h/Beach+Crippled.bmp"&gt;&lt;/a&gt;Poco despues logran divisar a una distancia el pequeño Barco, con las velas abajo esperando el retorno de su capitán y la tripulación, pero inmediatamente en un pequeño aglomeramiento de piedras logran divisar dos siluetas humanoides vestidas con ropas oscuras donde una se encuentra realizando extraños movimientos con sus manos mientras ve hacia el barco, tras cada paso notan como sus movimientos se vuelven mas bruscos cuando prontamente del tipo de ropas oscuras emana una inmensa bola de fuego incandescente que salta una gran distancia sobre el mar cual proyectil, impactando directamente en la cubierta del cojo que rápidamente se aviva sobre las velas iniciando un terrible incendio en el barco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tareq Grita con fuerza mientras el grupo se dirige rápidamente a detener a estos tipos, prontamente corren hacia ellos por un terreno arenoso con ciertas piedras cuando prontamente la arena del suelo se levanta de forma extraña formando una columna de arena movida por un viento sobrenatural; Blackseed, Shigar y el enano prontamente quedan como atrapados por esta fuerte entidad y luchan con sus armas por librarse de ella, simplemente haciendo terribles movimientos que cortan el aire pero no logran hacer mella en la terrible columna de arena y aire; por su parte Tareq, Ishta, Marah y Marith logran rodear la criatura buscando llegar a los individuos responsables de la bola de fuego.&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdhaAtBK2I/AAAAAAAAAEE/-7jkR5uXDTk/s1600-h/shek.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041605407357872994" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdhaAtBK2I/AAAAAAAAAEE/-7jkR5uXDTk/s320/shek.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mientras se acercan logran darse cuenta de extraños atributos que los caracterizan, ambos visten de ropajes oscuros y sus rostros son alargados y toscos, caracterizados por unos pómulos casi filosos que rematan un rostro demacrado rematados por ojos blancos y un cabello mal atendido que esconde un poco la presencia de 3 cuernos en sus cabezas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De uno de estos seres que se encuentra haciendo extraños movimientos prontamente sale una bola de menor tamaño pero letal peligrosidad directamente hacia Tareq que corría por el flanco derecho cercano a la costa, este salva la terrible bola pero la explosión cercana logra dañarlo un poco, Marah la evade por lejanía aunque el aura de fuego se siente intensamente donde ella se hallaba. Prontamente Ishta llega hasta los Extraños humanoides e inicia sus intentos por dañarlos, de las manos de uno el más delgado sale una terrible chispa de color amarillo que daña la piel de quien la recibe con extrañas quemaduras. Al cabo de un tiempo Tareq, Marah, Ishta y Marith se encargan de los tipos que pelean terriblemente cuerpo a cuerpo, uno es degollado por la habilidad de Ishta y el otro cae a manos de la filosa espada de marah; mientras el barco se mostraba con la tripulación gritando y buscando apagar el incendio sobre la cubierta que ya había derrumbado el único mástil del barco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus problemas no terminaban ahí, prontamente se observaba como caía el cuerpo del enano Vartes sobre una pequeña salina que se encontraba entre las rocas y la arena, su sangre manchaba los cristales y se veía la terrible criatura de arena y viento que dejaba a blackseed completamente fuera de servicio y a Shigar tirado de un lado de una roca eguijarrada. La temible criatura se disponía a atacar &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdiqQtBK6I/AAAAAAAAAEk/AQ64cF9HWkU/s1600-h/Dust+elemental.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041606786042375074" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdiqQtBK6I/AAAAAAAAAEk/AQ64cF9HWkU/s320/Dust+elemental.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;a los héroes que estaban algo mal heridos por la terrible explosión de fuego; Marith fue la primera en engarzarse en valiente combate, Marah e Ishta buscaron rodearla para hallar que sus ataques resultaban casi infructíferos contra la criatura de viento, Tareq bastante mal herido se encontraba tras las filas de sus compañeras buscando una manera de solventar el problema de esta inexplicable criatura. Marith luchaba contra la criatura que en su momentos e formo como un poderoso remolino que saco de las manos el alfajor de marah y el hacha de marith, lanzándolos a un poco de lejanía; marith tomo la espada del suelo y logro hacer un daño mas fuerte en la criatura que ahora presentaba un rostro de polvo que se abalanzaba con fuerza sobre marith; prontamente ella cae al suelo tras una terrible arremetida en su rostro y es aplastada fatalmente contra la arena con toda la fuerza de la criatura haciendo puré de su torneado cuerpo; Esto dejo impactados a los personajes que seguían la férrea lucha contra algo incontrolable no fue sino con un poderoso zarpazo que marah logro impactar un punto sensible de la criatura y esta de desmaterializo en frente de ellos dejando un terrible silencio roto por los gritos a la distancia de la gente que había subsanado el fuego sobre el barco y el romper de las olas contra la orilla. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041607219834071986" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdjDgtBK7I/AAAAAAAAAEs/jgEdO5p3wRw/s320/fire+on+ship.bmp" border="0" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tras esta terrible lucha los héroes buscaron descanso en la costa, buscaron en los cuerpos de los tipos pero no consiguieron nada de notable valor o pista que indicara el ¿por que? De este ataque, simplemente dudas llenarían las mentes de los héroes que buscarían prontamente partir, pero era más que evidente que el cojo necesitaba importantes reparaciones, ahora quedaba la incertidumbre de ¿que se debía hacer?, de los restos de Marith Tareq tomo su hacha y la carga, mientras encomendó reparaciones o mas bien remiendos al barco por parte de los carpinteros enanos, este se fue a la costa a meditar y curiosear que había dentro de la cajita que gonduan les había entregado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de la caja se haya un extraño anillo, como si fuese de oro con unas extrañas escrituras difíciles de entender labradas en dorado brilloso, mientras el sol se pone para ahogarse en la línea del horizonte marino Tareq ve al cojo meditando lo dura que ha sido la travesía por un simple anillo, y los problemas que ahora enfrentaba como que el destino mas cercano para hacer unas reparaciones sólidas para el viaje por mar era la temida ciudad de Sasserine, además el corto tiempo que les quedaba para cumplir la encomienda ya sin Marith; Tareq desliza su dedo sobre el anillo y lo frota un poco por lo que empieza a expedir un extraño humo blanco que nubla el lugar, no es mas que impresión lo que impacta al marinero cuando de entre el humo se consolida la imagen de una especie de hombre recrecido casi el do&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdiAwtBK4I/AAAAAAAAAEU/FH13fQqA7I0/s1600-h/genius.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041606073077803906" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdiAwtBK4I/AAAAAAAAAEU/FH13fQqA7I0/s320/genius.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ble de lo normal , con músculos bien definidos y piel oscura, una barba cortada de forma extraña y calvo, sus ojos son blancos y tienen un aspecto de remolino que se forma con su mirada, porta ropas bastante exóticas por no decir extrañas que tienen un fajín de tela fina como soporte para una larga espada curva a modo de alfajon con unas runas inscritas. El imponente hombre se para de brazos cruzados ante el estupefacto Tareq y le dice: &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;“¿Para que me has levantado de mi largo descanso? ¿Quien ha osado invocarme?”&lt;/span&gt; tareq intercambia palabras con el extraño sujeto que se muestra evasivo a responder concretamente, y se limita a expresar comentarios despectivos y bastantes intimidatorios, que permitieron ver a tareq que era un experto guerrero de otro mundo y que poseer el anillo le daba cierta protección ante este impredecible individuo. Prontamente el proclamado de la raza &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;“Djinn”&lt;/span&gt; dijo &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;“bueno si no me necesitáis, me retirare, y solo invócame para algo necesario y no simples preguntas”&lt;/span&gt; desvaneciéndose cual columna de viento. Ante esta bizarra situación Tareq decide ir al barco para decidir el curso del viaje. La opción mas viable… la ciudad portuaria de Sazzerine, pues no quería visitar los piratas cloudreavers de Puerto Kreg que era la otra posibilidad de población si es que se puede llamar civilizada. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041606408085253010" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdiUQtBK5I/AAAAAAAAAEc/QTEfnD0C1iM/s320/Djinn.bmp" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-3830076782724737110?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/3830076782724737110/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=3830076782724737110&amp;isPopup=true' title='10 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/3830076782724737110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/3830076782724737110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2007/03/encomienda-misteriosa-ii.html' title='Encomienda Misteriosa II'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/RfdkNwtBK9I/AAAAAAAAAE8/XTxBACJXaKE/s72-c/Encomienda+misteriosa+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-963386780757896633</id><published>2007-02-26T23:21:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:10:26.811-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Encomienda Misteriosa I</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Tras un largo mes de descanso obligado, Nuestros aventureros tuvieron mas que tiempo para poner sus asuntos en orden, Ishta se dedico a mejorar sus habilidades de pesca &lt;a href="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOlfhQbMxI/AAAAAAAAACQ/OVXvy892SH0/s1600-h/palafitos01.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036050769252135698" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOlfhQbMxI/AAAAAAAAACQ/OVXvy892SH0/s320/palafitos01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;obteniendo una decente ganancia de los ejemplares capturados, Marah se mantuvo algo recluida en el barco debido a la aprehensión que existía hacia ella y Blackseed en el poblado de Puerto Culebra, pero marah tuvo ciertas escapadas usando su habilidad de ocultación numerosas veces, aunque limitadas a una por día. Tareq y Helman se recuperaron poco a poco de su condición crónica aplicándose el tratamiento, aunque tareq se hizo de una mascara de madera con la que pudo pasearse por el puerto y conocer una que otra cara. Por su parte Drunilda decide de una vez juntar sus pocos recursos y partir a Nuevo Trono para poder tener una vida mas tranquila, Con sollozos se despide del grupo en su viaje. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Pronto llego el momento que fueron convocados por los trabajadores del señor Kelsar, esta vez un enano de acento extraño y aptitud incomoda, de nombre Gonar Talbes les propuso un trabajo de escolta a playa navaja en la isla Lorghalan donde debían llevar a un agente de la casa Deneith a buscar un objeto de gran valor para Kelsar, que esta en posesión de un viejo brujo semielfo llamado Gonduan, todo en estricto silencio y confidencialidad, evadiendo llegar a otros puertos como Sasserine y con un plazo de 20 días sin prorroga so pena de castigo al incumplimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inmediatamente se alistaron al viaje, la persona a transportar se &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOkjxQbMuI/AAAAAAAAAB4/b3qzAwByKNA/s1600-h/200px-Amazon-mankiller.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036049742754951906" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOkjxQbMuI/AAAAAAAAAB4/b3qzAwByKNA/s320/200px-Amazon-mankiller.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;encontraba en la taberna, era una mujer de complexión fuerte, de cabello rojo intenso recortado, aunque con dos colas en la parte trasera; portadora de un hacha y una extraña marca en la parte baja del reverso de su cuello, cuyo nombre es Marith D`Deneith. Además Tareq se puso a negociar con diversos individuos para conformar una nueva tripulación, Esta vez conformada por 4 enanos marineros con habilidades promedio de carpintería, 2 enanos Guerreros de apellido Vartes, 2 gnomos carpinteros, 2 enanas guerreras que nadie quería contratar por su genero, 1 semi-elfo de mal aspecto y lisiado que decía ser buen cocinero, 3 Halfings que ofrecieron sus trabajos como marineros y un extraño individuo de tez pálida que cubría sus ojos con espejuelos oscuros como si tuviese temor a la luz, que respondía al nombre de Shigar… &lt;strong&gt;Shigar Montar&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036049987568087794" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOkyBQbMvI/AAAAAAAAACA/VW9Hr9cyUaU/s320/king6.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Luego de 6 días de navegación, de buen mar y corrientes beneficiosas divisan a la distancia la isla de Lorghalan que navegan bordeando la costa hasta que divisan una gran formación natural filosa que sobresale del follaje de jungla en forma de cuchillo, el pico de playa navaja. Tras simples maniobras de atraco costero bajan a la playa Marith, Marah, Ishta, Tareq, Blackseed, Shigar y los primos enanos Vartes, luego de observar la inmensidad de la playa se deciden adentrarse en las profundidades de la jungla en dirección de la formación rocosa. Lo que era un camino arenoso de playa con dispersas palmeras se convierte prontamente en una tupida jungla de palmeras y enredaderas tras cada paso de la compañía. El sol se cernía sobre el grupo que iba a paso firme detrás de blackseed que abría paso con su gran espada a modo de machete, con tiempo verificaban su ubicación observando desde pequeños claros la inmensa formación rocosa, teniendo pequeños &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOmTBQbMzI/AAAAAAAAACg/B9uSgSxNP3U/s1600-h/snakepit.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036051654015398706" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOmTBQbMzI/AAAAAAAAACg/B9uSgSxNP3U/s320/snakepit.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;inconvenientes por el camino como la caída de blackseed, tareq y marah en un pozo barroso que servia de cubil a serpientes inmensas, asi como el ataque de felinos salvajes que acechaban un claro empedrado, para llegar prontamente a la formación rocosa de aproximadamente 20 metros de altura y seguir las instrucciones dadas para dar con el paradero de la morada de Gonduan el brujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras viajar un poco mas por la densa jungla con la formación rocosa a espaldas llegan hasta un claro donde se divisa una chimenea que irradia humo de color variable y aromas entremezclados al aire, sobre una especie de choza construida entre raíces de antaño secas y rematada con barro; la puerta es un inmenso redondel de madera que se mantiene por una débiles y mal hechas uniones. Prontamente deciden acercarse y entrar para cumplir el cometido; los recibe el mismísimo Gonduan que se presenta como un semielfo de edad media, con semblante algo demacrado por trabajo constante, vistiendo con un cráneo de caimán con diversos cráneos de cuervo colgado del cuello que rematan en una sarta de harapos que lo cubren de la intemperie; a su lado recostado de un lecho se encuentra un inmenso lagarto. Gonduan los recibe de buena manera, hablando con la mística supersticiosa que un personaje ermitaño que vive en lo profundo de una jungla puede hablar, prontamente sabe de sus intenciones y entrega una pequeña caja de madera y metal en las manos de Marith Deneith, Además ofrece al trueque sus pócimas de dudosa elaboración.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036050322575536898" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOlFhQbMwI/AAAAAAAAACI/ces2mAjb5S0/s320/cinehut.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Una vez recibido el encargo, el grupo se dispone a volver prontamente al navío para volver a tierra firme, e inician el camino de vuelta a la costa cuando al salir de la choza de Gonduan de la jungla emerge un contingente de 6 soldados portando escudos de torre, 1 hombre arquero, una especie de constructor metálico con las extremidades terminadas en martillos todos liderizados por un individuo en armadura reluciente portando una espada de excelente calidad en su mano, su yelmo tenia una víscera en forma de flama… una flama plateada….al igual que las insignias nickeladas sobre los escudos de los soldados. Prontamente se escucha una voz de autoridad del cabecilla del grupo &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;em&gt;“Detened! en nombre de la sagrada flama de plata! Sabemos a lo que han venido y hemos llegado a detener cualquier marca de corrupción que intente adueñarse desde otros abismos a nuestro mundo, rinda sus armas y lo que sea que lleven con ustedes… los dejaremos partir en paz si ceden”&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; pero los ímpetus de Marith la colocan en una posición defensiva mientras tareq aprovecha la situación para soltar de su marca facial una poderosa ventisca que levanta un poco de polvo enceguecedor para garantizarles la iniciativa, prontamente la lucha se coloca frente a frente, encargándose cada uno de un grupo de soldados, por su parte Blackseed se engarza en combate con la terrible criatura de metal que golpea fuertemente, dando estruendos de metal y chispas por el choque de las armas de cada uno, Tareq avanza rápidamente para ensartarse en duelo directo con el líder del grupo intercambiando peligrosas zarpadas de sus armas que rasgaban el viento pues cualquier estocada podía ser mortal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036051954663109442" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="195" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOmkhQbM0I/AAAAAAAAACo/t6htDxaRdTo/s320/kingarthur4.jpg" width="375" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOkSxQbMtI/AAAAAAAAABw/SSZBp_daqcQ/s1600-h/iron.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036049450697175762" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOkSxQbMtI/AAAAAAAAABw/SSZBp_daqcQ/s320/iron.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tras un minuto de pelea, varios soldados oponentes habían caído victimas de la furia de Marith y marah, por su parte Shigar revelo una extraña habilidad de formar especie de dagas de luz que lograron traspasar el terrible armazón de la criatura metálica permitiendo que blackseed con sus ultimas fuerzas diese una poderosa embestida dejándola fuera de combate. Por su parte Ishta desarmo al batidor arquero pero unos soldados impidieron que pudiese subyugarlo por lo que este huyo mientras ishta se ocupaba de los soldados, Tareq seguía su intensa lucha sobre el guerrero de armadura presuntuosa que dio un temible grito con un ataque con la consigna&lt;span style="color:#3366ff;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;em&gt;“Castigo Argenteo”&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; generándose una especie de onda residual de brillo plateado que afortunadamente no logro dar en su objetivo. Viéndose en desventaja las tropas enemigas decidieron replegarse para proteger al líder, &lt;span style="color:#6666cc;"&gt;&lt;em&gt;“Debemos proteger a lord Thains con nuestras vidas”&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; decían los soldados mientras caían poco a poco ante los ataques de marah, marith e ishta. Prontamente Tareq dio fin a su sufrimiento con una astuta estocada en el rostro del caballero que partió su casco revelando su rostro de mandíbula firme y ojo claro que observaba con desespero a Tareq mientras caía en el eterno letargo de la muerte gritando su ultima consigna &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;em&gt;“Como es posible que haya triunfado el mal y el caos hoy en día, que la flama nos proteja&lt;/em&gt;”….&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi culmino la lucha dejando como saldo innumerables heridas en los cuerpos de los aventureros y como victima mortal a Tarnon, el más joven de los primos Vartes. Ahora requerían un poco de descanso, mientras requisaban los cuerpos de los individuos que portaban buen armamento, aunque las armaduras estaban un poco dañadas como para ser usadas nuevamente sin antes un buen toque de un herrero. Gonduan les ofreció un trueque por el equipo de los enemigos por pócimas curativas que el mismo preparo mientras acampaban en las afueras para sanar sus heridas, además de expresar su agradecimiento por salvarle la vida de las intenciones de estos extranjeros. Jargon Vartes el enano sobreviviente enterró a su primo mientras se hizo una inmensa pila de cadáveres que fueron quemados. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-963386780757896633?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/963386780757896633/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=963386780757896633&amp;isPopup=true' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/963386780757896633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/963386780757896633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2007/02/encomienda-misteriosa-i.html' title='Encomienda Misteriosa I'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/ReOlfhQbMxI/AAAAAAAAACQ/OVXvy892SH0/s72-c/palafitos01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-2699511909618847712</id><published>2007-02-19T01:21:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:09:42.794-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Descanso Obligado</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk18IwVzVI/AAAAAAAAAAc/cnu9r3XYPvg/s1600-h/deck.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033113365821902162" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk18IwVzVI/AAAAAAAAAAc/cnu9r3XYPvg/s320/deck.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Tras cargar una dote que se podía calcular en las diez mil piezas de oro, el Cojo reinicio su travesía rumbo a puerto culebra, las aguas estaban quietas y era altamente aburrido el estar sobre cubierta, mientras afinaban la trayectoria Tareq y Hellman empezaron a sentir un terrible malestar que desencadeno en un desmayo de Helmman; poco después Tareq vomito y perdió sus fuerzas cayendo en una especie de transe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez acomodados en las hamacas, bajo el cuidado de la joven Drunilda, la preocupación se adueño de la tripulación puesto que los dos navegantes estaban en grave condición y no se podía fijar el rumbo a puerto, decidieron mantener el curso que llevaban y hacer el intento forzado de llegar a tierra firme lo mas pronto posible, rogando a los mares que no se apareciese ningún terrible percance como los que suelen suceder en la bahía de la serpiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033114929189997954" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 537px; CURSOR: hand; HEIGHT: 254px; TEXT-ALIGN: center" height="254" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk3XIwVzYI/AAAAAAAAAA0/zaqH-ynCSD4/s320/dark+sea+night.bmp" width="460" border="0" /&gt;Marah estaba bastante preocupada por el barco y el curso, y no apartaba los ojos del mar. En la noche del segundo día comenzó a sentir que estaban bastante desviados, y se mantuvo en cubierta buscando alguna señal o rastro de tierra firme, en su vigilia durante una noche callada y de aguas intimidantemente calmadas notó a lo lejos un impactante juego de luces centelleantes que emergían a la distancia. El cielo estaba oscuro como aceite y la luna denotaba su ausencia, mientras las estrellas eran testigos de una cruenta batalla entre dos embarcaciones que eran notadas por fuertes destellos que emanaban de cada una respectivamente. Mientras los ojos de Marah se pronunciaban sobre el fenómeno podía distinguir que había una nave pesada aplicando maniobras evasivas mientras otra desde el aire arrojaba poderosos destellos de luz que desencadenaban en una explosión que encendía la presencia de la embarcación que estaba huyendo delatando su posición. Tras unos instantes antes la contemplación estupefacta de marah, el navío volador de imponentes velas oscuras se desaparecía completamente tras un inmenso juego de luces que se secundaban por una fuerte explosión en el barco que segundos antes navegaba huyendo… &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk0O4wVzTI/AAAAAAAAAAM/YNUAHcKjGhQ/s1600-h/explosion.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033111488921193778" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk0O4wVzTI/AAAAAAAAAAM/YNUAHcKjGhQ/s320/explosion.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;el silencio se adueño del lugar con la preocupación de marah que buscaba futilmente entre las pocas nubes y una noche que se posaba como un oscuro manto sobre el cielo de eberron. El barco paso por un lado y comenzó a observarse pedazos de hielo flotando por doquier que golpeaban el casco del Cojo despertando a los pocos marineros que quedaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de una tensa noche de incertidumbre la tripulación retomo el trabajo, mientras marah callaba los detalles de lo que había presenciado, pero con el amanecer la suerte sonrie en los osados tripulantes del Cojo; a la distancia se denotaba una línea verde con un grueso que era el mismísimo puerto culebra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras fondear en uno de los puertos, las autoridades locales les impidieron que descargaran hasta que fuesen revisados, y al fijarse que habían dos personas enfermas se declaro el barco en cuarentena. La tripulación entera fue retenida en el barco como medida preventiva, a causa de la rara enfermedad que atacaba al capitán y al piloto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marah inocentemente mando un mensaje a Ir Kelsar, que era el único contacto en el puerto (y el mas influyente), comentándole de su llegada y &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk284wVzXI/AAAAAAAAAAs/2lOl8yJINKg/s1600-h/halfing+doctor.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033114478218431858" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk284wVzXI/AAAAAAAAAAs/2lOl8yJINKg/s320/halfing+doctor.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;de la carga que habían conseguido. Al poco tiempo llego por encargo del Señor Kelsar una comisión de saneadores halfing que revisaron a los enfermos, liderizados por el Curandero Nepo wey Jorasco que les diagnostico un severo caso de “Dresostalia Cutánea” tambien conocida como la “fiebre de la ceniza”; recetándoles el respectivo tratamiento de pomadas con hidratación de agua de coco, severas medidas de higiene y reposo por al menos un mes entero. Asi también se hizo inspección del barco por parte de agentes de la casa ghalanda y de los demás tripulantes para descartar mas enfermos, aunque la enfermedad no se contagia mas que por los mosquitos del pantano por lo que no había mayor peligro de epidemia. Irvin ir Kelsar corrió con todos los gastos- La tripulación aprovecho su primera noche en tierra firme mientras Richard se dirigió a reportarse con su superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la mañana siguiente Tareq pudo levantarse con debilidad, luego de una horrible pesadilla, y notó todo lo que había sucedido, no sin antes dar con la esferita brillante, y sacarla de su caja para tenerla cerca de él. Tardó algún tiempo en reponerse de su estupor, al encontrarse todo envuelto en vendas y con una pomada de olor nauseabundo por todo el cuerpo. Su piel estaba destrozada por la resequedad característica de la enfermedad, Hellman todavía no respondía aunque se veía estable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de un recuento de todo lo sucedido, Richard volvió a llevarse las cosas que Marah había mencionado a kelsar en su mensaje, pues esas mercancías eran propiedad de el en su intentos de colonizar Nuevo Metrol.&lt;br /&gt;Ishta por su parte busco encontrar a alguien que pudiese trabajar los cueros y las escamas de dragón que le habían quitado a la bestia, así como la piel del jaguar. Logró encontrar un sitio, pero sólo podían trabajar con la piel, pues las escamas eran demasiado duras. Marah dando paseos notó la hosquedad y la hostilidad con la que la gente de Puerto Culebra la miraba al pasar, y Blackseed era casi insultado con cada mirada que se depositaba en el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más tarde, cuando volvieron, Tareq mismo bajó junto con Drunilda, a&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk3rYwVzZI/AAAAAAAAAA8/LgwVjYwHjQI/s1600-h/eyes_without_%20franju_bandaged_thumb.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033115277082348946" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk3rYwVzZI/AAAAAAAAAA8/LgwVjYwHjQI/s320/eyes_without_%2520franju_bandaged_thumb.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; ofrecerle un reporte completo a Kelsar de las operaciones del barco y la culminación de los negocios. Kelsar les endilgó con la bandera de su casa, mencionándoles que les llamaba para un próximo trabajo de transporte de una persona importante. Tendrían que ir a una isla cercana a los principados de Lhazaar, las aguas mas peligrosas de Khovaire infestadas de temibles corsarios y despiadados piratas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, aún tenía mucho tiempo, y entre el tratamiento de las heridas, y el pago de las deudas, Tareq se decidió a hacerse con información variada acerca del lugar al que iban. Logró conseguir muchos datos, la mayoría de ellos bastante concisos y concordantes entre sí. Marah prefirió permanecer en el barco porque los de su raza eran rechazados de manera perentoria en la ciudad. Ishta trabajó un poco como pescadora, para hacer un poco de dinero. &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033113838268304738" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 369px; CURSOR: hand; HEIGHT: 217px; TEXT-ALIGN: center" height="217" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk2XowVzWI/AAAAAAAAAAk/SjSynkO6Jkw/s320/puerto+culebra.bmp" width="350" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;El capitán se vistió con ropas más austeras y cerradas, pero de mejor calidad, y se colocó una máscara de madera en el rostro, para evitar ser visto en el estado en que se encontraba. Vestido de esa guisa, se paseó aún más tiempo por los bares y locales para conocer gente y ser conocido, y para conseguir más información acerca de las aguas cercanas a los principados de Lhazaar y también a las costas de Q’Barra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La esferita de Tareq descansa en una bolsa más o menos hecha con la piel del pequeño ser del volcán, y tiene cada vez mayor intensidad sobre su mente. Marah está molesta y se pasa la mayor parte del tiempo en la cubierta del barco, bien observando el mar, bien hablando con Brunilda, o atendiendo al Hellmann, quien decidió no cobrar por el tiempo de espera, ya que lo habían salvado de una muerte casi segura. Niggs y Ugk renunciaron temporalmente al servicio para disfrutar lo que habían ganado. Blackseed permanece buena parte de su tiempo en el barco, y por ahora no hay muestras de que vayan a partir pronto a su próxima misión. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-2699511909618847712?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/2699511909618847712/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=2699511909618847712&amp;isPopup=true' title='12 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/2699511909618847712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/2699511909618847712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2007/02/descanso-obligado.html' title='Descanso Obligado'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rdk18IwVzVI/AAAAAAAAAAc/cnu9r3XYPvg/s72-c/deck.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-1351779842499433283</id><published>2006-12-08T00:31:00.000-04:00</published><updated>2007-02-23T18:11:38.743-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Informacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Q´barra'/><title type='text'>Info - AdderPort (Puerto Culebra)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;AdderPort - Puerto Culebra&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(por Turín)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Población&lt;br /&gt;Adultos de Adderport: 5000 (humanos 65%, halfling 12%, half-elf 8%, otros 15%)&lt;br /&gt;Límite riqueza GP: 4,500gp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;La pequeña ciudad de Adderport es el sitio de la colonia original que emigró de las cinco naciones hace unos setenta años. Se haya en las orillas del este de la bahía de la serpiente, Adderport sirve como la conexión entre nuevo Galifar y la mayor parte del resto de Khorvaire.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/adderport.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Geografía&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adderport esta rodeado en gran parte por el agua. La ciudad se reclina sobre el borde del sudeste de la bahía de la serpiente, con un brazo de tierra separándolo algunas millas del mar de Dragonsreach. No obstante, este brazo de la tierra seca es bastante suficiente para abrigar Adderport de los mares ásperos y tempestuosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, el mar cercano a la orilla es suave en el mejor de los casos, y empapado por largos períodos lluviosos; la mayor parte de los edificios en el lado del este de la ciudad tienen columnas de madera muy profundas como fundación. El lado occidental de la ciudad se acumula casi enteramente en los muelles, y uno puede oír la subida de las mareas y bajar debajo de las “aceras de madera” muy a menudo. Hacia el centro de la ciudad, estos muelles se anclan en los pilares, pero el oeste posterior uno entra en ciudad que más uno encuentra construcciones flotantes. Los Hombre Lagarto se ha aprovechado de la naturaleza “hueca” de la superficie inferior de la ciudad más de una vez, pero desde la década pasada el señor de Adderport ha hecho repartos con la casa Vadalis para el uso de entrenado dinosaurios acuáticos magicreados para mantener el superficie inferior libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adderport es una ciudad bien-fortificada debido a la amenaza constante de una invasión sangrienta por las tribus más violentas de los hombres lagarto. El lado del este de la ciudad esta rodeado por una robusta pared protectora de tierra embalada, madera, ladrillo, y piedra; la pared sirve como un edredón de piedra. En algunos lugares, se la pared se construyo bastante gruesa para que los centinelas caminen a lo largo, protegido detrás de un parapeto. En otros, la pared tiene solamente una calzada bastante débil y mínima protección para parar un ataque serio. Tres puertas rompen la franja de la pared, y cada puerta esta protegida por las torres de vigilancia. La mejora de la pared de la ciudad es un proyecto de construcción aparentemente sin fin que el señor de Adderport ha presupuestado fielmente por muchos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras que Adderport es la ciudad “civilizada” más vieja de Q`barra, sigue siendo relativamente nueva. Así, un justo grado del planeamiento de ciudad ha ocurrido, y las vecindades se dividen en zonas predominantemente residenciales contra áreas predominantes comerciales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/junks-dock.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/junks-dock.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La sección situada más al norte de la ciudad es también relegada del resto de la ciudad, y uno puede encontrar aquí la mayor parte de los teñidores y alquimistas de la ciudad, dando a esta vecindad el apodo de “hedor”. A lo largo del agua el borde del Hedor esta el mercado del embarcadero de pesca de los angler, vendiendo pescado fresco localmente o se empaquetándolo en el hielo para los embarcarlo por el río de Whitecliff. Separando el embarcadero del resto de los muelles hay docenas de barquitos que conforman una “Ciudad de Botes Flotante” con viviendas flotantes, buques de pesca, lanchas de remolque, y los muelles de flotación que conformando una vecindad en constante cambio llamada “el laberinto”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirigiéndose hacia el sur a lo largo del borde del agua, se llega al gran distrito de Watersedge, donde los almacenes y los muelles vienen junto con comercios relacionados entre si (incluyendo bloquecito de la “luz roja”) para formar el corazón de las empresas mercantiles de la línea de costa de Adderport. Esta vecindad amplía su longitud desde borde del agua del laberinto hasta la esquina al sudoeste de la ciudad. Muy cercano al este de Watersedge está el mercado. Los comerciantes locales y extranjeros vienen a regatear y negociar en una combinación de puestos al aire libre y de estructuras más permanentes. Una área prominente del mercado es la plaza de Orien. Este mercado al aire libre es poseído por La Casa de Orien, quiénes alternadamente arriendan el espacio a los varios comerciantes locales. El mercado entero se construye como una plataforma flotante grande cerca de 300 metros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Resto del este de la ciudad y del norte del mercado esta poblado por una mezcla de residencias y de negocios, hasta que uno consigue la esquina del sudeste de Adderport, donde el señor de Adderport tiene su casa de gobierno y el gobierno de Nuevo Galifar tiene su guarnición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Las actitudes y la cultura Adderport&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adderport tiene una población única en que descienden a una mayoría importante de los habitantes valientes que desarraigaron sus vidas de las Cinco naciones para seguir la aventura idealista del duque Cyran ir Van' Kesslan. Esta gente dio la espalda al caos y declive de la guerra pasada para emigrar a una nueva nación construida en esperanza, sueños de la estabilidad y prosperidad. La construcción de esta comunidad ha sido un camino largo y difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los colonos de Adderport son muy resistentes, la gente de buen corazón de las cinco naciones se puede conseguir aquí por doquier. Solamente los mas viejos recuerdan el exilio que los empujo al mar, pero mucha gente contemporánea esta alejada al menos dos generaciones de esos recuerdos. Muchos han seguido el ideal de ir´Kesslar de un galifar unido. Otros como; criminales de guerra, desertores, y Cyreanos desplazados, simplemente porque no tenían ningún sitio a donde ir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de Nuevo Galifar, donde las tensiones entre los habitantes amenazan regularmente en separar la ciudad, el pequeño tamaño de Adderport combinado con presiones exteriores de invasión han hecho el a los nativos de Adderport una comunidad unida. La ciudad no tan pequeña para que todos se conozcan, pero es lo suficiente reducida como que para cualquier agresión contra un nativo por parte de un forastero sea considerada una falta a la comunidad. Los nativos así no se conozcan de antes pueden reconocerse fácilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como puerto que negocia abiertamente, Adderport tiene una feria muchos habitantes que no sean locales al área. La vecindad de Watersedge particularmente tiene un buen número de comerciantes que son inmigrantes recientes. La tensión existe siempre entre este grupo y los locales, mientras que los locales están constantemente la cuidado de la corrupción que es representada por las cinco naciones, y los inmigrantes buscan adaptarse a través del trabajo y atendiendo sus negocios. Mucho Adderportense nativo tiene un fuerte sentido de la independencia, y un deseo de construir una comunidad autosuficiente que está libre de las influencias de las otras naciones y las Casas de la marca del dragón.&lt;br /&gt;Mucha de vida de Adderport de un modo u otro esta atada al mar; el mar da vida y muerte con igual medida. La pesca es una industria importante, y servicios de Adderport como entrada al resto de Nuevo Galifar para el comercio de Khorvaire meridional. El agua se puede oír constantemente debajo de sus pies, y las lluvias y viento del Mar Dragonsreach hacen la diferencia entra una vida ruda y una vida imposible.&lt;br /&gt;Mientras que a otra parte en Khorvaire, la conversación sobre el tiempo puede ser una cuestión mundana de cortesía, en Adderport es una cuestión de vida y de muerte. Las Tormentas pueden significar que los botes pesqueros anglers no salgan de los embarcaderos o que las porciones de la ciudad son inundadas por altas olas. Un cambio en las corrientes puede traer peligrosos dinosaurios acuáticos de aguas mas profundas. Todavía las aguas pueden encubrir una incursión de los piratas o de los hombres lagartos en barcazas. La frase “buenos Mares” es utilizada por los locales de Adderport para desear un bien a otra persona. Los Ventoleros y Lluviadores de la casa Lyrandar generan un inmenso ingreso e influencia por el control de los vientos y las aguas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mar es tal influencia sobre la vida de Adderportenses que la religión a menudo se da asiento trasero. Mientras muchos pagan tributo a la Hueste Soberana, y algunos adoran la flama de plata, la fé no es considerada para mantener viva y segura la comunidad. Kol Korran el dios de las armas es una de las deidades más populares, pero muchos pagan plegaria al Devorador para apaciguar las aguas, o al viajero un rezo simple para momentos que la suerte es necesarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Demografia de Adderport&lt;/strong&gt; &lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Como gran parte de Nuevo Galifar, Adderport tiene un populacho racial variado. Los seres humanos componen cerca de dos tercios del populacho, con el resto siendo halflings, Khoravar (Semielfos), y otras razas. Mientras que cada uno de las otras razas civilizadas compone solamente una cantidad minúscula de la población por sí mismos, que cuando se combinan estas otras razas componen el 15% de la población.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Halflings son la minoría más grande de Adderport, muchos son colonos de segunda generación que han descendido de halflings citadinos de Breland o de Karrnath. Componen una porción importante de las industrias de servicio de Adderport - una historia atada a miembros de la raza con marca del dragón a que viajaron con Ir' Kesslan hace ya siete décadas. Hay un pequeño enclave de Jorasco la casa de la curacion en el centro de la ciudad, y varios de los dueños de restaurantes o tabernas en Watersedge o el mercado son miembros de la casa Ghallandra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Khoravar, o semielfos, son muy adaptables a las culturas por naturaleza y en Adderport no son la excepción. Casa Medani tiene una deficiente representación pero la casa Lyrandar tiene una gran importancia en el desarrollo del comercio marino de Watersedge.&lt;br /&gt;Aparte de eso las otras razas no forman un grueso por si solas sino en conjunto. Los orcos y semiorcos están aumentando en números pues la casa Tharashk ha aumentado sus operaciones de explotación minera del las piedras dragontinas de eberron en el área. Sus talentos y único deseo de adquirir la peligrosa tarea de explotar la abundancia de la región, los han hecho populares entre alguna gente así como que revuelven a veces el resentimiento en otros, pues usurpan los suelos sagrados de los hombres lagartos, aumentando la tensión entre los colonos y los habitantes reptiloides de la selva; y explotan desmesuradamente los recursos naturales de la región para su cártel internacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los colonos gnomos de ZIL son bienvenidos, sus talentos naturales en respecto al mantenimiento de registros y la organización les han hecho un lugar rápido en los almacenes de la línea de costa. Los enanos poco comunes en Adderport, y muchos son los comerciantes de rio arriba que están manejando mercancías del metal de las montañas del Endworld. Rumores recientes afirman el posible advenimiento de nuevos inmigrantes de los baluartes de Mror que tenían cierta conexión a rey Sebastes ir' Kesslen , pero parece que es algo infundado. Hay solamente un banco muy pequeño de la casa Kundarak en la ciudad, y comparten oficina con las estaciones de comunicación de Sivis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay dos razas que son bienvenidas en Adderport – los warforged y los Elfos de Valenar. En las mentes de muchos Adderportenses, ambos representan la corrupción y la violencia de la guerra pasada. Los Warforged se ven como herramientas de la guerra y de la violencia, y muchos colonos recientes vinieron a Q´barra huyendo de tales cosas. Los Elfos de Valenar están en conflicto constante con los militares de Nuevo Galifar incluso hoy en día, pues los jinetes nómadas han atacado los establecimientos de la esperanza que están, aparentemente, bajo protección de nuevo Galifar. Lo sanguinaria de éstas incursiones y el terror general que los Valenar ha infligido en los colonos un sentimiento de resentimiento hacia cualquier elfo sin importar si son de Aerenal, o de las casas de la marca del dragón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay una dispersión entre los goblins y los hobgoblins que viven en Adderport, muchos vienen de regiones “civilizadas” donde eran poco mas que esclavos. En el mundo de Q´barra, se ven a menudo como iguales a los demas. Los Changelings y Cambiantes, también, puede encontrar un lugar en Adderport en donde pocos los miraran por encima del hombro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lugar de Interés:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;The Dockside Diner / El Comedor del área de embarque&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;El Comedor del área de embarque está situado en el sur justo de Watersedge del laberinto. Es un grande restaurante establecido que abastece de buena comida a una gran cantidad de locales y forasteros. El restaurante es muy limpio, los que atienden son amistosos, el alimento esta caliente, sano, y delicioso, todos dirigido por los esfuerzos de Aya Jordana d'Ghallandra, matrona halfing con la marca de la Hospitalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El área de embarque (como es llamada generalmente) es un edificio independiente con una azotea asimétrica de tejas de arcilla. La entrada principal da a un largo muelle que surge de un lado de la estructura, donde hay sitio para tres o cuatro barcos pequeños y cinco mesas al aire libre bajo protección de los aleros de la azotea. Una franja del ladrillos de terracota forma la base del edificio, y paredes del mismo material de bastidor tienen ventanas grandes; algunas de las paredes se adornan en el exterior con las ripias de color claro, mientras que algunos también se enyesan en un amarillo brillante. Estas ventanas se componen de un trabajo de la madera pálida con las placas pequeñas del cristal manchado en medio; las ventanas resbalan abierto en el lado del muelle del diner para comer al aire libre durante el buen tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El interior del área de embarque se enciende y se adorna brillantemente con un arsenal desconcertante de artesanías para capturar el ojo y para hacer la experiencia de cena algo agradable. De los postes de madera cuelgan grandes tinajas y macetas llenas de flora, las coloridas flores que se recolectan de la selva de Q'barra. En las paredes del ladrillo, uno puede encontrar las alcayatas de la pared hechas de hierro labrado con arte religioso en el estilo de la flama, pues Aya Jordana es devota en la fe de la flama de plata . En estantes a lo largo de los lados del cuarto común, o a incluso en la barra, uno puede encontrar los candelabros de cobre amarillo brillante con gordas velas perfumadas, generalmente frambuesa o arándano para el desayuno, menta o naranja en el almuerzo, y palo de rosa o sándalo en la cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mesas en el área de embarque están sobre todo alrededor, y estan confeccionadas en una gran variedad de estilos. Algunos son discos de los azulejos blancos fijados en un marco del hierro labrado, mientras que otros son objetos de madera sólida de color claro. La barra a lo largo del lado del este del área de embarque es una leyenda local en el trabajo de la madera, el que atiende la barra diseño la confección de la madera pulida hecha de muchos tablones curados en la curva y sujetados juntos. Como muchos establecimientos en Adderport, las sillas tienen peldaños robustos a modo de escalera que los halflings y la otra gente pequeña puedan subir fácilmente a una altura igual a sus compañeros con los que cenan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aya Jordana d'Ghallandra (halfling femenino, Exp 2) es a tanto una &lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/hero29.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 152px; CURSOR: hand; HEIGHT: 148px" height="256" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/hero29.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;institución de Adderport como lo es su Comedor del área de embarque. Ella es una mujer de buen corazón pero también una astuta mujer de negocios. Jordana tiene una reputación como un negociador despiadado y mediador justo. Mucha gente común local viene a resolver sus disputas o resguardarse del peligro. Consecuentemente, el área de embarque ha ganado una reputación del “territorio neutral”, donde las facciones, ya sean locales o extranjeras, puede ir para tomar una taza de té y una comida caliente sin tener que mirar por la traición. Jordana hace cumplir esta reputación solamente con su mera presencia firme --incluso los Nativos mas fuertes de Watersedge se retirarán cuando son enfrentados por esta señorita de 3 pies de alto, pues insultarla podría dañar seriamente su reputación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La parte de la razón del poder carismático de Jordana sobre la política local de la gente común es su fe devota en la llama de plata. Extraoficialmente, el área de embarque emplea solamente ésos que ella sabe es seguidores de la llama -- una fractura del principal principio de la neutralidad de la casa Ghallanda; pero es soslayado por la lejana ubicación de addeport. Jordana tiene cuidado de no predicar, pero hace un punto sutil en sus mediaciones y arbitrajes de pedir que ambas partes consideren las maneras de las cuales las enseñanzas de la llama podrían cambiar sus vidas y el conflicto actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jordana parece tener siempre una calidad sonrisa en su rostro, aun cuando ella está diciendo a alguien que ella negociara un descuento de 25% menos sobre el precio de las zanahorias este mes. Esta sonrisa es infecciosa; cuando es sostenida por una placa de galletas calientes y un lugar cómodo por el fuego en un día lluvioso del invierno, es casi irrestible también.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-1351779842499433283?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/1351779842499433283/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=1351779842499433283&amp;isPopup=true' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/1351779842499433283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/1351779842499433283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/12/info-adderport-puerto-culebra.html' title='Info - AdderPort (Puerto Culebra)'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-2019115458594975814</id><published>2006-12-04T22:28:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:09:06.645-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Retorno Y Partida</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/ruinedtemple.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/ruinedtemple.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Con el amanecer de un nuevo día nuestros aventureros deciden volver a la ciudad con su trofeo, tras investigar un poco las ruinas ven que esta bien tapeada y que no hay mas que hacer, por lo que inician su viaje de vuelta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de un merecido descanso inician el camino de vuelta pasando por donde habían llegado hasta ese templo, primero pasarían por la villa de los lagartos y de ahí tomarían camino hacia el este para llegar al pueblo de nuevo metrol. Tras 3 largas horas de viaje con Tareq confiado guía al grupo con su brújula, se dan cuenta que están completamente perdidos, no hay rastros de la villa y por mas intentos de Ishta de buscar ubicarse viendo trepada desde los árboles mas altos, solo divisan una inmensa marea de hojas verdes de una jungla que no parece tener fin sino entre en la línea que se separa del azul del cielo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un momento difícil pues perderse en la jungla es lo peor que puede &lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/manglar.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 283px; CURSOR: hand" height="233" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/manglar.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;pasarle a unos viajeros, en especial todos heridos y golpeados. Tareq decide dirigir al grupo en dirección extrema hacia el este hasta que consigan el mar y da rienda a la incursión que va adentrándose en la jungla ciegamente, mientras avanzan notan que los árboles son mas gruesos y de raíces fuertes la jungla se vuelve tupida y con una inmensa humedad que gotea por los rostros de los cansados viajeros; el calor, los mosquitos afectan a todos y el cansancio se hace notar, el suelo se hace muy húmedo y pantanoso, Ugk cae de bruces en un charco pantanoso y sale lleno de sanguijuelas, el viaje es extenuante y cansado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/jaguar.jpg" border="0" /&gt;Llega una parte que pasan cerca de un cubil felino y un jaguar ataca al grupo sorpresivamente pero ishta logra darle una terrible punzada en el corazón con su espada, llevando el cuerpo para aprovechar la bella piel de la criatura. Blackseed marcha con los cadáveres tanto del jaguar como el cráneo del dragón negro, parece un Recolector de Cadáveres a los que el tanto temía en Karnath, sus pies se hunden en la tierra lodosa en un largo día de viaje que al atardecer rinde frutos con el sonido de &lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/dreammanglar.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/dreammanglar.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;unas olas a la distancia &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;“hemos llegado a la costa”&lt;/span&gt; es el pensamiento de todos con sensación de tranquilidad, y observan la inmensa playa cortada por riscos en diversas partes; El cansancio es inmenso tanto asi que tareq cae al piso completamente inconciente, pues esta profundamente dormido. Los demás deciden acampar en el lugar por lo que recogen forraje para hacer fuego y cocinar unos cangrejos que astutamente Marah logra sacar de la arena ante los ojos estupefactos de Ishta, también se sacian con agua de coco que hidrata sus exhaustos cuerpos. Tienen una calida noche en la que se duermen rápidamente e inclusive el gran Blackseed se queda inerte descansando como si sintiera necesidad de dormir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con eso llega el amanecer y tras acomodarse continúan de inmediato el viaje, ahora hacia el sur, divisando tras 3 horas de viaje el intento de faro que sobresale en la cima de nuevo metrol; llegan al pueblo y la gente se impresiona mucho con la cabeza de dragón, cada quien busca acomodarse y asearse. Tareq se dirige a hablar con Nali Nadds quien se impresiona notablemente con la cabeza de dragón que porta blackseed y le dice que le cuente todo en la noche en un banquete que se esta organizando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Cojo esta casi listo, Pepinoh esta dándole los últimos toques para que pueda navegar tranquilamente, pero el cojo ahora comparte el pequeño muelle con otro barco mas grande y majestuoso de 3 mástiles y velas claras portando una bandera color verde, en su casco se denotan claramente unas extrañas piedras de color azulado que irradian una luz confusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras descansar un poco llega la noche, mientras reposaban en una casa-refugio que les habían facilitado tocan la puerta, tras abrirla Drunilda entra Richard, el marinero de ir Kelsar, apretujando a Tareq contra la pared y reclamándole por que no le había dicho lo que le había pasado a Desmond, que por que no lo había salvado o siquiera traído su cuerpo y desconociendo su autoridad como capitán, Tareq logra calmar un poco la situación pero Desmond abandona el lugar bastante molesto y señalando que dará información de esto a Ir Kelsar tan pronto vuelvan a Puerto Culebra.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/banquete3.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Una vez superada la incomoda situación, se arreglan bien para ir al banquete, Marah se pone una túnica fina y se maquilla, Tareq se asea un poco; prontamente se dirigen al Salón de reunión del pueblo, todavía en construcción. Adentro se extienden dos largas mesas de madera con un inmenso banquete sobre ella, varios puestos ocupados por marineros gnomos y al final se encuentra Nali Nadds con un distinguido gnomo, de porte refinado y muy a la moda vestido en uniforme militar, que ante el aproximamiento de Tareq es presentado por Nali pero a su vez interrumpido por el extraño personaje que se levanta &lt;span style="color:#33cc00;"&gt;“Saludos, Soy el &lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/CaptainTargon.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/CaptainTargon.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Capitán Thargon del DAKTON de la flota mercante de Zilargo, es grato conseguirse a otro capitán en estas situaciones, cual es su nombre”,&lt;/span&gt; Tareq responde con cierto orgullo remarcando su estatus de capitán pero es interrumpido nuevamente por Thargon &lt;span style="color:#009900;"&gt;“Interesante, veo que su tripulación es bastante diversa”&lt;/span&gt; viendo a Ugk, Marah, Ishta, Hellman. &lt;span style="color:#009900;"&gt;“Aquí le presento a mi tripulación… MARINEROS PRESENTEN”&lt;/span&gt; a su momento se levantan los gnomos casi al mismo tiempo y presentan sus saludos como banda marcial. El Gnomo hace un gesto para que sigan comiendo y agrega &lt;span style="color:#33cc00;"&gt;“ Como verá son bien disciplinados, veníamos de paso hacia Nuevo Trono para comerciar piedras de eberron pero sufrimos un terrible ataque de piratas que pudimos evadir con nuestra veloz nave de elementales de viento, sabe el orgullo de nuestra nación, que nos permitió dejar atrás a los peligrosos bandidos aunque recibimos un ataque que nos dejo dañado el barco”,&lt;/span&gt; los gnomos de Thargon se ven entre ellos con intensiones jocosas mientras thargon sigue hablando orgullosamente jactándose de lo que tiene y lo que es posible hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tareq discute con el presumido Gnomo, utilizando el antiguo arte de la hipocresía compartiendo la historia de la lucha con los lagartos y luego la lucha contra el dragón, asi como revelándole la posible ubicación de las ruinas en un mapa que el gnomo coloco sobre la mesa dándole unas monedas de oro. Asi transcurrió la noche con un pequeño festejo, Nali le dio una carta de recomendación a la tripulación del Cojo para mejorar la estima del señor Ir Kelsar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al día siguiente bien temprano en la madrugada, tareq es el primero en levantarse con un terrible malestar estomacal que lo hace vomitar lo que había comido dejándole un amargo sabor en la boca. Al no poder dormir espera el amanecer para empezar la labor de zarpe. Con el primer rayo de sol empiezan a trabajar la reducida tripulación, y cercano al mediodía zarpan despidiéndose de las amistades que habían fijado en el pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez en altamar Tareq ha fijado el curso, buscando evadir los riscos, pero al parecer sus habilidades de marinería no están muy pulidas y dan con el gran arrecife, para cruzarlo tareq se dispone a pilotar la nave chocando con varios cayos que dañan fuertemente el casco por un lado y luego por delante, pero maniobra para meterse entre las rocas &lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/encallado.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/encallado.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;sobresalientes viendo nuevamente el barco encallado de la casa Deneith, esta vez la codicia los lleva a querer abordarlo por lo que se acercan un poco hasta donde el arrecife los deja y se bajan Ishta, Ugk, Marah y Tareq a explorar ese barco abandonado, caminan un poco por el arrecife e Ishta trepa pasándoles una cuerda para que los demás puedan subir pues es un barco de gran calado, razón por la cual encallo; tras treparse por la cuerda llegan a la cubierta del barco y lo ven completamente desolado, algo lleno de guano de pájaros, y deciden explorarlo por dentro, bajan un nivel llegando a una bodega donde hay una gran cantidad de cajas que al abrirlas descubren; ropas, Cubiertos, herramientas, maquillaje, papel, pintura de pared, barniz, marcos de pinturas, un guacal de especias, instrumentos musicales, juegos de mesa, todo un arsenal para colonizar un territorio y para civilizar la jungla; La tripulación estupefacta observa con codicia ese gran contenido y empiezan a probarse las cosas y curiosear, luego deciden bajar a la cubierta inferior donde posiblemente iban las armas y quien sabe que carga adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras bajar notan que el piso de abajo esta medianamente inundado por la inclinación, observan en las paredes estanterías llenas de diversas armas variadas, 5 ballestas pesadas, abajo un barril con virotes, 8 espadas largas, una caja de virotes de gran ballesta, varios barriles llenos de lanzas, en una caja unos escudos y en otra una cota de malla, también un cajón copado con 5 armaduras de cuero tachonado. Mientras revisan las cosas una evento extraño sucede en el agua dentro del barco, se empiezan a formar olas sin siquiera haber un soplo de viento y se forma una terrible criatura hecha de pura agua que se erige como una titánica pared frente a ellos, asi comienza la lucha; Rápidamente cargan sobre la&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/waterelemental.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 290px; CURSOR: hand" height="382" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/waterelemental.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; terrible criatura que golpea muy fuertemente con chorros de agua; ishta la mas hábil logra colocarse detrás de la criatura pero esta hace unas terribles arremetidas que dejan a Ishta fuera de combate, ante esta situación tareq logra acertar una estocada en el cuerpo de la criatura mientras su espada brilla en un intenso color azul generando vapor por las partes que pasa, la criatura tiene lo que parece un rostro en la espuma de su cresta y parece gemir de dolor, marah golpea a la criatura y Ugk trata futilmente de golpear la criatura con su pico, Marah Recibe un fuerte golpetazo de agua que entra por su boca, nariz y ojos dañándola bastante y levantando su furia. Tras una rápida acción tareq todo mojado vuelve a castigar a la criatura que se descompone un poco de posición y marah da una terrible zarpada que pica al elemental acuático en dos volviéndose miles de partículas de vapor de agua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras calmarse un poco llevan a ishta que esta bien golpeada al barco curiosean el barco consiguiendo un baulcito con 7000 piezas de oro y buscan al resto de la tripulación para montar los objetos que han conseguido en el barco, para llevarse lo mas que puedan, gastan el resto del día pasando todo lo que pueden y descansando un poco para seguir con su travesía. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-2019115458594975814?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/2019115458594975814/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=2019115458594975814&amp;isPopup=true' title='11 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/2019115458594975814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/2019115458594975814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/12/retorno-y-partida.html' title='Retorno Y Partida'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-3862613092437995668</id><published>2006-11-14T00:35:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:07:59.495-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>La Contramedida Exagerada</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/rainforrest.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/rainforrest.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tras la fatídica noche del ataque; con su capitán de guardia gravemente herido y pasando los efectos de un poderoso veneno; el intento de pueblo que es Nuevo Metrol busca levantarse busca mantenerse entre las cenizas, muchas personas resultaron heridas y 14 personas murieron entre el ataque de las criaturas y el fuego en alguna de las casas, aunque esto no es suficiente para detener las intenciones de colonizar este territorio.&lt;br /&gt;Inclusive hasta el Cojo había llegado el fuego y daño parte de su estructura requiriendo mas mano de obra y material para su reparación, además de tiempo; por ahora nuestros aventureros están varados en este poblado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Wounded20Soldiers20Being20Tended20i.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Tras una madrugada critica atendiendo los heridos y recogiendo a los muertos, la mañana se presenta como restauradora y empiezan a recoger lo salvable de entre las cenizas. El encargado de aprovisionamiento y boticario al servicio del pueblo; Nali Nadds llama a temprana hora a Tareg para hacerle una oferta: &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;“Tareg las cosas están mal, esos lagartos no nos dejan vivir, anoche los contuvimos bien, pero no se si podamos aguantar esto por mucho tiempo, creo que lamentablemente y sobre cualquier capacidad de negociación con esas criaturas debemos lanzar una incursión ofensiva, quemarles su pueblo, un explorador nuestro sabe como llegarles, te ofrezco que dirijas ese grupo con algunos de tus hombres ya que tienen gran valía en combate, como pago los gastos de la reparación de tu barco corren por cuenta del gobierno del pueblo y además te daré una carta de recomendación con Ir Kelsar. Que dices? Aceptas?”&lt;/span&gt; Tras dos segundos de reflexión tareg acepto agraciadamente, pues que buena oportunidad de ascender tenia entre sus manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tareg reúne a su grupo para salir temprano al día siguiente, en la madrugadita deciden partir para viajar a buenas horas por la densa jungla. Nali aguardaba con un joven explorador que responde al nombre de Ekto quien había sido compañero Rainor el explorador que aviso que los lagartos se aproximaban la noche del incidente, y de otro cazador que había caído en una terrible trampa envenenada y estaba en condición critica como el capitán. Nadds dice &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;“Ekto conoce el camino hacia los lagartos”&lt;/span&gt; y Ekto agrega &lt;span style="color:#009900;"&gt;“yo los acompaño pero no pienso luchar, soy un simple leñador y no tengo buena habilidad para el combate”&lt;/span&gt; prontamente Tareg alista al grupo conformado por el poderoso Blackseed, la letal Marah, la veloz Istha, el Osado Niggs the ram, el audaz Hellman, el colaborador Desmond y el piromaniaco Damon de los cabeza rapada, y el ladino Ugk. Habían decidido dejar a Brunilda atendiendo a los enfermos pues podía correr mucho peligro en vano, por ello partieron con la aurora a las espaldas mientras la joven dormía tras un día de duro trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camino por la jungla era denso y bastante húmedo, en sectores los mosquitos se pegaban sobre la piel, y el cielo estaba encapotado con nubes de un perfecto gris ceniza que impedían el paso de los rayos de luz solar, además que la jungla tenia un techo de hojas denso que formaba el complejo laberinto vegetal por el que nuestros aventureros atravesaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras casi medio día de viaje y a buen paso Ekto dice &lt;span style="color:#009900;"&gt;“Bueno hasta aquí los acompaño, sigan ese paso y llegaran hacia los lagartos, aquí los vimos Damon y yo, seguro están cerca, los espero en el pueblo”&lt;/span&gt; mientras daba un paso para retrocederse un mecanismo oculto lo levantaba por la pierna y lo llevaba contra un árbol donde habían unas espinas del tamaño de espadas cortas que le trazaron el pecho. Nadie se mueva dice Tareg mientras empezaban a buscar las trampas, así se volvió un proceso mas lento mientras buscaban saldar las trampas que eran de confección primitiva pero de efectos letales; trampillas en el suelo con palos filosos abajo, Trampas de troncos, una piedra del tamaño de un hombre cayo dañando a varios, varias paredes de espina, e inclusive una trampa de dulce néctar cayo sobre Tareg.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/vegetaltunel.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Tras el escabroso son recibidos por un grupo de lagartos que los atacan desde las sombras en un túnel vegetal mientras libraban unas trampas de caída. De este encontronazo que vencen fácilmente aunque Damon resulta herido de muerte irremediable ante el veneno dejándolo fuera de la expedición.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 322px; CURSOR: hand; HEIGHT: 138px; TEXT-ALIGN: center" height="162" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/lizards.jpg" border="0" /&gt;Pronto llegan hasta el emplazamiento de los lagartos, donde alrededor de un centro con pequeñas almenas se localizaban pequeñas chozas de barro y pajilla, habitadas por pequeños lagartos con sus crías y algunos lagartos con las escamas desgastadas como si fuesen ancianos. Deciden atacarlos prontamente y Maria se dispone a infiltrarse usando algo que había aparecido en su piel y lo había ocultado… una marca del dragón… por lo que adquiere forma de mujer lagarto y entra al pueblo mientras los demás rodean el lugar, los intentos de Marah de entremezclarse no resultan y pronto se da la señal de ataque por lo que entran masacrando todo lo que pueden y quemando gran parte del asentamiento, ni los niños ni las hembras ni siquiera los ancianos que era lo que mas abundaba en ese débil asentamiento se pudieron salvar de tan brutal ataque.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/mudhouses.jpg" border="0" /&gt;Una vez ahí se asombran de la nula resistencia de ese pueblo y empiezan a preguntarse que paso? Por que no respondieron al ataque? Será porque eran solo hembras, ancianos y niños? Y si es así ¿Dónde están los machos? … interrogantes sin respuesta a la mano, por lo que deciden quedarse a descansar para volver al pueblo al día siguiente; Tareg consigue unos extraños escritos y dibujos de luchas salvajes entre los lagartos y unas criaturas extrañas de diferentes formas, y Ugk se pone a tratar de interpretarlos ya que el recuerda haber visto un par de gráficos parecidos en su querida Darguun. Tras un tiempo de descanso Ugk menciona que los escritos se refieren a un llamado de la sangre fría a defender la tradición, también como una adoración a una criatura inmensa de las profundidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No prestan real atención a los dibujos y se deciden a dormir; a Ugk y Blackseed les toca la primera guardia, mientras los otros se dan su descanso. Durante la noche es escucha un terrible escándalo blackseed tenia atrapada en su mano a uno de estos hombres reptiles en miniatura y esta se mostraba agresiva buscando escapar, tras un rato de intentos logran entenderse con la criatura que escribe con su propia sangre sobre la piedra, describiendo que un extraño ritual se ejecutaba en ese mismo momento, y fue mas la curiosidad y ganas de tesoro que llevo al grupo a seguirlo.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 308px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="176" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/IT20temple20ruin20before20MP.jpg" border="0" /&gt;Tras caminar por 2 horas en la profundidad de la jungla, con la criatura guiándolos hábilmente a salvo de las trampas escondidas, llegan hasta un sitio que parece una ruina de un templo muy antiguo, con paredes como un castillo hechas de roca y recubiertas de mucha vegetación que escondía los escombros de lo que pudo haber sido un templo de esplendor. En las afueras dos hombres lagarto esperaban al acecho del lugar y se unieron al grupo tras compartir palabras con el hombre lagarto que los había guiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras planificar como entrar en el lugar, donde se escuchaba un extraño ruido, se deciden acercar poco a poco y con extrema cautela, cuando se acercan a los restos de lo que parece un antiguo umbral, salen 7 criaturas pequeñas, de las mismas que habían combatido en las minas de Ir Kelsar; escamosas y encorvadas, esta vez 3 estaban vestidas con armaduras de cuerpo completo y fácilmente denotaron al grupo en la jungla y se dispusieron a combatir por su aptitud agresiva, rápidamente Ishta dispara una flecha certera dando en la cabeza de una de las de la armadura, mientras Tareq, Marah, Niggs y Ugk se lanzaban en una carga apoyados por las flechas arrojadas sobre las criaturitas por los hombres lagarto.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 289px; CURSOR: hand; HEIGHT: 265px; TEXT-ALIGN: center" height="273" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/94135.jpg" border="0" /&gt;Tras un rato de escaramuzas logran acabar con las criaturitas, que se presentaron como duros y resistentes oponentes en eso es escucha un terrible ruido a la distancia dentro de las ruinas…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al acercarse al umbral observan una terrible escena, cercana a una pared donde se encontraba un altar había una grieta grande que brillaba con luz insana, aupada por un tipo vestido en oscuras túnicas que estaba en trance como realizando un ritual oscuro. De entre la oscuridad se aparece una terrible criatura de forma humanoide, parecido a primera vista como un hombre lagarto normal pero su cabeza recrecida y en vez de boca tenia un cuarteto de tentáculos que segregaban un limo oscuro y oleaginoso que se aproximaba con aptitud no amistosa...&lt;/div&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 174px; CURSOR: hand; HEIGHT: 189px; TEXT-ALIGN: center" height="248" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/tn_50164.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;.... seguido de dos criaturas de masa rosa amorfa redondeada con extremidades que le permiten avanzar con paso impreciso y una terrible boca que abarca todo lo que es su cuerpo, inundada de centenares de dientes como si fuese un abismo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 208px; CURSOR: hand; HEIGHT: 174px; TEXT-ALIGN: center" height="189" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/abysalmawlone.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Prontamente inicia la escaramuza, el lagarto que los había guiado es devorado completamente de un bocado “Glup” por una de las criaturas de grandes fauces mientras el aberrado hombre lagarto emite un terrible sonido que deja aturdidos y fuera de combate a tareq, ishta y marah; pero Niggs y Ugk saltan a la defensa conteniendo las criaturas, Blackseed Destroza una de un Chopazo y luego le siguen los otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el momento que termina la escaramuza, tareq se aproxima rápidamente para detener lo que quiera que sea que esta realizando el tipo de túnicas oscuras, pero aparentemente era muy tarde la grieta sonaba seguida de un brillo anormal y el encapuchado trata de lanzar una bola de fuego mágica sobre tareq pero lo falla y lo pega del techo dañado por siglos de intemperie derrumbándolo sobre el mismo y tareq que queda tapeado parcialmente.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 276px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="137" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/silus4.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;De la grieta Brillante emerge una terrible criatura! De cabeza cornada y muchos dientes, alas de murciélago y cuerpo escamado reptiloide de tamaño poco mayor que un caballo con la piel negra como la noche mas carente de estrellas… &lt;strong&gt;Un Dragón!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 261px; CURSOR: hand; HEIGHT: 314px; TEXT-ALIGN: center" height="319" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/dnd-online-dragon.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;“El Retorno del dragón inferior! Pronto se hará y seré poderoso, anda y demuéstrales el poder que tenemos! Destrúyelos”&lt;/span&gt; gritaba el hombre de túnicas mientras estaba tapeado y mal herido por las ruinas, en eso el dragón eleva vuelo y arrancando la cabeza del cultista de un tajo se coloca en medio de la habitación y arroja por su boca una poderosa línea que se riega como aspersor derritiendo la piel de los reptiles dejándolos en el hueso, hiriendo a Niggs y Helman que caen y por poco a ishta que se movió ágilmente para evitar el daño. Rápidamente Ishta Responde atacando a la criatura con una carga, a ella se le suma Marah que busca rodear al dragón, pronto Blackseed que intenta una primera vez cayéndose estrepitosamente pero entrando oportunamente en la batalla. Y por ultimo pero no menos importante Tareq que busca acertar ataques en las partes débiles de la criatura, también ugk que recibe un fuerte colazo que lo deja fuera de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lucha dura un buen tiempo, y tras muchos garrazos mordidas y revoloteos de las alas debilitan a la criatura, inclusive blackseed rompe su espada ante la fuerza de los cuernos de la criatura del interior de la tierra… &lt;span style="color:#009900;"&gt;“Debe morir!”&lt;/span&gt; se escucha mientras caen Ishta y Tareq pero prontamente Marah logra dar un poderoso zarpazo cortando casi la mitad del cuello de la criatura que cae al piso agonizando en sus últimos momentos de vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo queda en calma mientras tareq e ishta recuperan el sentido con una pócima para sanar las heridas dada por Nadds; En ese momento deciden que deben hacer mientras se escuchan mas ruidos desde la grieta por lo que deducen tapearla de una vez por todas, por eso usan el polvo alquímico para derrumbar las columnas con una poderosa explosión que causo una reacción en cadena y provoco que el templo se derrumbara hacia adentro con una explosión y columna de polvo que era traspasada por los primeros rayos de sol que anunciaban el nuevo amanecer….&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/JerusDestr01.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/JerusDestr01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-3862613092437995668?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/3862613092437995668/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=3862613092437995668&amp;isPopup=true' title='137 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/3862613092437995668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/3862613092437995668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/11/la-contramedida-exagerada.html' title='La Contramedida Exagerada'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>137</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-2704398041967220077</id><published>2006-11-13T13:58:00.000-04:00</published><updated>2007-03-19T08:54:52.241-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tareq Ameth'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaje'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Biografia'/><title type='text'>Las mareas del destino - MINI BIO</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rf6HQgtBLLI/AAAAAAAAAGs/MWDSMLT1EtE/s1600-h/Tareq+for+Blog.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5043617350427946162" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rf6HQgtBLLI/AAAAAAAAAGs/MWDSMLT1EtE/s400/Tareq+for+Blog.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="color:#3366ff;"&gt;&lt;strong&gt;Tareq Ameth&lt;/strong&gt;... ese es el actual nombre del semi-elfo marcado por el dragon, antes habitante del destruido Cyre. Su pasado es un misterio para todos, incluyéndolo... sólo recuerdos muy vagos lo transportan a una infancia alegre y una adolescencia inciertamente apasible. Sueños de oscuro significado lo despiertan no pocas veces en la noche, al mostrarle fragmentos aparentemente inconexos entre partes de su historia antes del desastre, episodios extravagantes y quizá, predicciones de su futuro inmediato o lejano.El resultado permanece siendo el mismo: una gran falta de orientación, y una búsqueda tergiversada y sinuosa de estabilidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;Cuatro años han pasado desde que Galifar, debilitada por la Gran Guerra, fuese aniquilada por una extraña catástrofe que borró de la noche a la mañana su gloria y su poder ancestrales. Toda su magnificencia, el abolengo de su gente, la riqueza de su cultura y su alcance político y económico, fueron erradicados de un plumazo por la inexplicable explosión mágica, que aún aterroriza las fronteras de las Tierras Enlutadas.Tareq alguna vez tuvo un lugar en este sitio ahora arruinado, pero cualquier detalle de su linaje, su educación, su familia y, en general, su vida como ciudadano de Cyre ha desaparecido casi por entero de su confundida mente, y luego de vagar por diversos lugares, se asentó por un tiempo en las ciudades del Reino de Karrnath, siendo Karlakton la que se pudo haber llamado su hogar por más tiempo.Al descubrir el secreto de su marca, afortunadamente oculta por una horrible cicatriz en la mejilla derecha (para la cual la explicación también permanece oculta), decidió probar suerte como marinero, y así viajó por muchos puertos, visitando los ricos Principados de Lhazaar y las cadenas de islas de los Mares del Norte.Bajo la tutela y en el servicio de distintos capitanes de navíos, logró aprender con bastante rapidez el oficio de marinero, y adaptarse muy bien a la vida en altamar, para lo cual lo ayudaba una especie de instinto peculiar y un toque social innato (o heredado?) que le hacían merecedor de cierta gracia entre sus camaradas, e incluso sus superiores. Su amistad con Lord Simon d'Lyrandar le obsequió con un especial conocimiento acerca de las cuestiones del mar, algunos objetos de valor, y también la desconfianza del hijo de este, Demian d'Lyrandar, quien lo veía con malos ojos, pensando que tal vez deseaba usurpar su puesto como primogénito del Capitán, e incluso su rango en la nave.Sus dotes como marinero lo mantuvieron activo por un amplio período de tiempo, incluso a pesar de la animosidad que este poderoso semi-elfo le profesaba (y que terminó con su expulsión definitiva del buque Windloft), pero fue en tierra y no en el mar, que la aventura más impresionante de su vida comenzaría a darse.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;En la primera luna nueva a mediados del año, Tareq se encontraba en las afueras de Karlakton, que ofrecían una pavorosa vista de las Tierras Enlutadas, un vistazo del mar, y a lo lejos, la gran Torre de la Guardia, levantada como una especie de monumento natural a la gloria del Reino. Entre las casas y casuchas, callejones y callejas, plazas y plazoletas, se econtraba como siempre, vagando por si conseguía un trabajo qué hacer.Un griterío y un alboroto en una de las solitarias calles le llamó la atención: era la taberna-hostal "El Descanso de los Viajeros", manejada por un anciano barbudo y ceñudo, pero piadoso y de risa fuerte, llamado Petro, que siempre hablaba con gracioso y desconocido acento. Al parecer, las mujeres y los clientes estaban abandonando el local con premura.Una buena oportunidad, al parecer... pero vaya que le costó mucho más de lo que le dió. Fue allí donde conoció a Marah Bael, una Elfa de las desérticas planícies del Reino de Valenar, temido y odiado por muchos, por sus inclinaciones de conquista y sumisión.El problema parecía deberse a unas horribles ratas deformes, que resultaron ser enemigos formidables, y asesinaron a Petro, y casi también al resto de los que se encontraban en la taberna.Gracias a la ayuda de una rara dama-bestia (a Tareq le costó tiempo darse cuenta de su género), y un estupendo forjado con el nombre código en su hombro de "Blackseed", por fin lograron evadir una muerte dolorosa, apoyados también por Domar, un anciano sacerdote de Kol Korran (Dios del Comercio y la riqueza).Fue este quien les dió la oportunidad de hacerse con un puesto en la tripulación de un barco, &lt;em&gt;&lt;span style="color:#6600cc;"&gt;"The Concealment"&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; , capitaneado por un tal Jack Daniel d'Lyrandar. Esto lo hizo no solamente para no tener que volver a ver a los extraños, sino para que estos pudiesen llevarse al horrible forjado, antes de que llegase el hijo de Petro, o peor aún... la Guardia. A la mañana siguiente pudieron por fin usar las referencias de Domar para abordar el barco de Daniel, un buque de carga con una tripulación colorida que aceptó muy bien las manos extras... especialmente las de la mole de mithril que parecía poder con cualquier peso, y nunca se cansaba. Durante los cuatro meses que duró el viaje, Tareq no tardó en ganar amistad con la mayor parte de la tripulación, y de nuevo, se hizo con la confianza del Capitán, a quien reveló el secreto de la Marca, y del cual recibió la confidencia de la real carga del barco... una extraña esfera, muy atractiva a la vista, que debía llegar a las manos de algunas personas capacitadas en las costas de Q'Barra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Era allí en donde el camino de Tareq y de sus compañeros realmente se comenzaría a definir.Continuará... &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;...en &lt;/em&gt;&lt;a href="http://marinerandcaptain.blogspot.com/"&gt;&lt;em&gt;http://marinerandcaptain.blogspot.com/&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(Historia Escrita por su jugador: Javier Liendo &lt;hafast&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-2704398041967220077?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/2704398041967220077/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=2704398041967220077&amp;isPopup=true' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/2704398041967220077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/2704398041967220077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/11/las-mareas-del-destino-mini-bio.html' title='Las mareas del destino - MINI BIO'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_biqqKEG1upw/Rf6HQgtBLLI/AAAAAAAAAGs/MWDSMLT1EtE/s72-c/Tareq+for+Blog.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-116247607713294722</id><published>2006-11-02T09:50:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:07:25.108-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Nuevos Contratos II</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Nuevos Contratos II&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras navegar a través de un intrincado sistema de cayos y terribles arrecifes donde se veía los restos de una nave mayor con bandera rasgada portando un símbolo tricéfalo con cabeza de lobo, cabra y dragón en fondo amarillo; la nave recibía un terrible daño en su casco que ralentalizaba su marcha de arribar a la costa de una vez por toda; la ausencia de un carpintero mostraba su importancia para hacer lasreparaciones que permitiesen al barco navegar a buen ritmo solventando la situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco después divisan a la distancia la salvación; una almena encendida para guiar a los barcos señalando la localización de un poblado; “tierra” grita Ishta muy emocionada dando esperanza a la tripulación que llevaba la carga de la muerte de varios compañeros y días de trabajo forzado por cumplir el contrato a tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prontamente el barco atraco en el puerto donde cercano a la almenas estaba una construcción de piedra que parecería formar una torre para un futuro faro o puesto de vigilancia. Al desembarcar parte de la tripulación son recibidos por un humano de aspecto recio y maduro vestido en ropas de cuero y con un arco sobre su hombro y un halfing de edad madura y porte amable; el hombre pregunta en tono recio y amenazante &lt;em&gt;&lt;span style="color:#996633;"&gt;“¿Quienes son ustedes?”&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; mientras tareg explica que vienen de parte de Irvin Ir Kelsar a traer provisiones; ante esta presentación de credenciales el sujeto se presenta como Capitán de guardia Jammes Cummin de la casa Deneith, la casa del centinela y la vigilancia y presenta a su contraparte el halfling que responde al nombre de Nali Nadds de la Casa Ghallanda, de la marca de la hospitalidad. Ambos son los encargados del progreso del asentamiento bajo contrato de Irvin Ir Kelsar. El halfing no tarda en invitarlos a todos los de la tripulación a una cena festín en el salón de reuniones del poblado, una especie de taberna-ayuntamiento que se encuentra en el centro del pequeño poblado.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Cummin.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 180px; CURSOR: hand; HEIGHT: 234px" height="412" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Cummin.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Cap. Jammes Cummin de la casa Deneith&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="right"&gt;Nali Nadds de la Casa Ghallanda&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/halfling.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 192px; CURSOR: hand; HEIGHT: 224px" height="268" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/halfling.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/tn_town.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/tn_town.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:courier new;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Nuevo metrol&lt;/strong&gt;- &lt;em&gt;El diseño&lt;/em&gt;: Es un pequeño poblado costero de casi 1 año de antigüedad, alberga aproximadamente 50 habitantes que viven distribuidos entre 10 cabañas de madera (muchas todavía sin terminar), 3 casas preconstruidas y una zona de carpas completadas con material vegetal como palmas y bahareque. El centro del poblado tiene una estatua rudimentaria de Dragón de bronce de posible data anterior al poblado, rindiendo culto a la diosa de la agricultura y la naturaleza Arawai; en la cercanía se encuentra un edificio medianamente grande que funge de centro del pueblo y funciona a modo de ayuntamiento-Taberna donde se dan discusiones sobre la problemática del poblado y festines en fechas celebres o cada vez que llega nuevos barcos. Al nor-oeste en la parte alta del pueblo y cercano a la costa se encuentra al borde de un risco, una torre en construcción que será un pilar de importancia para el pueblo pues ahí se establecerá un faro guía para facilitar el comercio, por ahora se colocan una almenas para guiar a los barcos; seguido y aprovechando el fondo profundo de los riscos se presenta un muelle como para dos barcos con su respectiva casa de trabajo donde se guardan los materiales. Al sur del poblado se esta construyendo un almacén para guardar los productos y en las afueras al oeste se encuentran unos puestos de trabajo para leñadores, pues rodeando la ciudad se esta construyendo una pequeña empalizada para evitar los ataques de los salvajes nativos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Courier New;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Courier New;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/dragonbronze.gif"&gt;&lt;img style="WIDTH: 197px; CURSOR: hand; HEIGHT: 186px" height="291" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/dragonbronze.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Courier New;font-size:85%;"&gt;-------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tras Descargar el barco; la tripulación desembarca a disfrutar de tierra, aprovechan para comprar pertrechos para el barco y darse gustos, Blackseed busca ser reparado conociendo a pepinoh quien es un artífice que se entusiasma mucho con estudiar al forjado de batalla. Prontamente llega la noche que cae con el festín que la tripulación comparte con los habitantes de nuevo metrol. Durante los tragos y el festejo tareg se emociona a hablar con el capitán del pueblo, Cummin hace burla y trata de comprar a la bella Drunilda quien teme de las intenciones del capitán y Tareg le sigue el juego. Entre otras cosas que se discuten sale el rumor de las incursiones constantes de los lagartos del bosque y la causa de la palizada, y se enteran que venia un barco con mercenarios y vigilantes de la casa deneith a proteger el lugar, de hecho Cummin creía que la tripulación de EL COJO serian parte de la guardia temporal, pero se entera de la mala noticia. Esa noche disfrutan de una excelente cena aparte de su buena dosis de licor de palma que fluía al ritmo de una viola bastante animosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/MilitiaTable640.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/MilitiaTable640.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Al día siguiente la tripulación del cojo se dedica a reparar el barco, contratando los servicios del maestro de puerto Pepinoh para acomodar la embarcación para navegar a su máximo. Es un día de trabajo con la satisfacción de otro festín en la noche para dar un aviso importante (los rumores decían que Cummin iba a proponer matrimonio a Drunilda formalmente para que fuese su quinta esposa); A las puertas del festejo nuestros héroes se reúnen con cummin que amablemente los recibe y los invita a pasar, mientras dan las primeras escalonadas llega un hombre herido mortalmente y cae a los brazos de tareg diciendo con voz entrecortada … &lt;span style="color:#006600;"&gt;“ugh…. Se aproximan…. Y son muchos…son demasi…agh”&lt;/span&gt; dando su ultimo aliento, para sucumbir ante terribles heridas causadas por pequeñas flechas que aparentemente habían inoculado un terrible veneno en su sistema; Cummin hace un grito y suena la alarma con un grito alistando a todos los hombres que esperaban una noche de feliz serenata ahora les tocaba defender su propio pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/siege.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/siege.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La empalizada se llena de hombres a la expectativa de la llegada de las criaturas escamadas, prontamente de entre los árboles y la oscuridad una impredecible oleada de flechas verde-goteantes se abalanza dentro del poblado hiriendo gravemente a muchos de los hombres, los lagartos revelan parcialmente su posición al acecho y comienza un intercambio de virotes y flechas de la jungla hacia el pueblo. Esto dura unos largos minutos sin fructífera reacción hasta que Cummin recibe un terrible flechazo en el hombro que lo derriba y desmoraliza al ejercito miliciano. Prontamente Nuestros aventureros se lanzan al bosque para interceptar a los reptiles y espantarlos, Blackseed carga fuertemente seguido de Drunilda, Istha y Marah internándose en la confusión del bosque encontrándose con varios lagartos a los cuales dan fin con poderosas embestidas. Este ejemplo lo sigue el Aguerrido Niggs the Ram y Helman que empiezan la escaramuza cuerpo a cuerpo. Entre las sombras de la noche y con agilidad Istha se confunde con el bosque y da finiquito a muchos lagartos, Marah y Blackseed se mantienen firmes en una posición sirviendo de ancla para el ataque. Drunilda tiene la mala suerte de conseguirse a uno de los Jefes lagarto aunque Blackseed se lanza a su rescate teniendo una victoria pirrica pues derrota a la criatura pero cae en combate. Por esa zona se crea un desorden entre los lagartos. &lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Lizardfolk_400.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 178px; CURSOR: hand; HEIGHT: 157px" height="172" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Lizardfolk_400.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;A su vez Tareg mantiene posición segura desde el pueblo y decide adentrarse buscando flanquear a los lagartos, consiguiéndose con un grupo que se disponía a saltar la empalizada para atacar desde adentro, de hecho tareg se encuentra frente a frente con el líder de los lagartos y se da una pelea donde lo apoyan unos tantos soldados del poblado que caen ante la fuerza de la criatura. Tareg logra manejarse bien y dar una estocada mortal en el pecho de la criatura que da un terrible alarido como si anunciara la derrota y los lagartos corren despavoridos hacia el bosque, no sin antes generarse un incendio dentro del pueblo donde un grupo de lagartos habían logrado infiltrarse, generando un terrible caos que no calmaba la situación ahora todo el pueblo se volcaba a apagar los incendios de las edificaciones recién construidas; gracias a la coordinación de Nali nadds se lograron sofocar los incendios aunque el daño estaba hecho e inclusive había llegado hasta el COJO.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/cotageonfire.gif"&gt;&lt;img style="WIDTH: 413px; CURSOR: hand" height="203" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/cotageonfire.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;color:#996633;"&gt;Foto del party antes de enterarse del ataque de los lagartos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Partyplaying-1.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://i7.photobucket.com/albums/y294/Cruz_purpura/Partyplaying-1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-116247607713294722?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/116247607713294722/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=116247607713294722&amp;isPopup=true' title='14 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116247607713294722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116247607713294722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/11/nuevos-contratos-ii.html' title='Nuevos Contratos II'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-116193512613503347</id><published>2006-10-27T03:44:00.000-04:00</published><updated>2007-02-23T18:31:26.432-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaje'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Biografia'/><title type='text'>El misterio de Drunilda - Intro Minibio</title><content type='html'>&lt;p align="right"&gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;DRUNILDA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/drun.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/drun.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;Drunilda Amarth es una joven elfa de cabellos claros; hija de dos grandes magos elficos cuyo linaje se remonta a mas de mil años en el continente de Khovaire, entre las cortes de Cyre y el consejo divino de Thrane; tal responsabilidad nacionalista llevo a los padres de drunilda a combatir en la Gran guerra muriendo tragicamente y dejandola huerfana a merced del destino.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/elf.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/elf.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Su educación debía seguir los principios de la magia arcana, la evocación la escuela favorita de Dhantel,su madre; por tanto el Archimago Elonte encargado del lugar,la tomo bajo tutela en la Academia de magia Dakta ubicada en la mismisima Fortalezaardiente (Flamekeep); donde recibio aprendizaje basico de los poderes de la magia, los conocimientos basicos pues debia presentarse en un acto publicode iniciación ante otros magos y conjuradores de renombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/flamekeep.1.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/flamekeep.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;-El sitio de su crecimiento es Thrane, un pais de cultura altamente religiosa dirigida por una Teocracia, con el dogma de la flama de plata; una deidad compuesta de la explosión de 3 entes: una paladina, un demonio y un coautl (dragon peruano emplumado de colores). De ahi nacio una flama de plata que dicta el destino de sus fieles desde una fortaleza construida a su alrededor a traves de un alto clerigo elegido.&lt;br /&gt;Persiguen la maldad y todo elemento ajeno a la realidad (outsiders) no tienen piedad donde consiguen asi sea un minimo apice de corrupción o maldad.-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el Acto asistio el terrible inquisidor de la flama de plata Munorad, entre otras personalidades del clero y magos de otras razas comunes. Ante tan distinguido publico Elonte presenta &lt;em&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;"Tengan buenas noches todos los presentes, distinguidos academicos en los usos de las fuerzas arcano-divinas; Esta noche estan aqui para presenciar la entrada de 3 jovenes en la iniciación al mundo de la magia, ellos tendran por objetivo derrumbar esta estatua"&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; señalando con ambas manos una estatua de barro con forma tosca de humanoide &lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;em&gt;"Primero pasará una joven hija del gran maestro Boreslavi el evocador, tras largo estudio la niña se ha preparado para demostrar su poder interno de la magia"&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;en eso aparece la niña de rizos rojizos y se coloca en frente de la estatua, tras unos instantes de intensa concentración de sus manos emana una flama continua que incinera gran parte de la estatua, los aplausos afloran en el espacio del pequeño anfiteatro; luego Elonte hace señal para que pase el niño el cual se concentra con gran esfuerzo pero no logra lanzar espontaneamente el hechizo por lo que levanta su varita diciendo &lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;"Gelium Quebrios"&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; y congela la estatua que se resquebraja un poco, por ultimo drunilda hecha un manojo de nervios se concentra; tras unos tensos segundos ella siente una energia sobre si y la enfoca sobre la estatua... por unos instantes se siente un terrible olor a huevos podridos (azufre) y de la nada aparece una mano rojiza con garras que golpea la estatua generando una poderosa explosion de chispas color naranja que desintegra completamente la estatua. El recinto queda en un incomodo silencio guiado por la impresión, Elonte apresura al publico a salir del lugar mientras le dice a Drunilda en tono serio e imperativo &lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;em&gt;"Ve rapidamente a tu habitación".&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;em&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/mano%20diablo.1.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/mano%20diablo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;em&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/spark.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 195px; CURSOR: hand; HEIGHT: 190px" height="200" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/spark.jpg" width="149" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#993399;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Tras la terrible confusión Drunilda va a su habitación y no tarda en ser llamada al Estudio de Elonte donde este se encuentra con 3 extraños individuos; uno un enano de barbas enrolladas y muy acomodadas vestido en tunicas finas y portando un amuleto con un martillo del dios Onatar señor de las forjas; por otra parte un forjado de guerra de 2 metros aproximadamente, con porte imponente y un martillo bien forjado en sus manos; por ultimo una pequeña Gnoma de rostro risueño y vestimentas alegres como un juglar; Elonte recibe diciendo &lt;span style="color:#663366;"&gt;"Drunilda, hay algo en ti que en este lugar no entenderan nunca, debes partir pues si te quedas seras juzgada como si fueses una bruja y te quemarán, se que es muy apresurado pero debes partir ya"&lt;/span&gt; En eso agrega la Gnoma &lt;em&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;"Recoje las cosas importantes que tengas pues sera un viaje largo, hemos arreglado un pasaje en un barco no muy bonito pero seguro que llega a puerto culebra en nuevo Galifar tierra de libertad donde harás una nueva vida, por cierto mi nombre es &lt;strong&gt;Vidda... Vidda Onellos&lt;/strong&gt; y si soy una seguidora de la diosa de las fiestas Ollandra..."&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; El enano interrumpe rapidamente &lt;em&gt;&lt;span style="color:#996633;"&gt;"No hay tiempo para agasajos Vidda, mi nombre es &lt;strong&gt;Sejus Comard&lt;/strong&gt; y esta es mi forja guardiana &lt;strong&gt;Baltozar&lt;/strong&gt;; ve rapidamente"&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; y elonte completa diciendo &lt;span style="color:#663366;"&gt;&lt;em&gt;" Te esperamos en el vestibulo pequeña mira que el capitán Meent Salesgo no le gusta esperar y me esta haciendo un gran favor contigo."&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Tras unos minutos Drunilda llega apresurada al vestibulo con sus cosas mas preciadas como un anillo y una lanza que usaba de entrenamiento; Ahi Elonte extiende su mano y le enseña unos papeles diciendole &lt;span style="color:#663366;"&gt;"toma estos papeles y ve con Redgart L`emon que te recibirà bien alla y sabra que hacer contigo.." &lt;/span&gt;en eso interrumpe con fuerza un golpe a la puerta del recinto donde retumba una voz de hombre fortachudo &lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;em&gt;"Abrid la puerta en nombre de la autoridad divina del fuego argenteo, hemos venido a traer la santisima inquisición para librarlos del mal".&lt;/em&gt; &lt;span style="color:#000000;"&gt;Elonte hace una señal de guardar silencio y los guia hasta un estante de libros que arrima revelando un pasadizo secreto que prontamente se ponen a recorrer en silencio; Elonte ve con preocupaciòn y despedida a la joven mientras se pierde en la oscuridad del pasillo secreto.&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Tras Caminar por unos minutos salen a un callejon de la ciudad, cercano al puerto y prontamente divisan los muelles a los que se dirigen con gran prisa; al poner el primer pie sobre los maderos del muelle se escucha una voz a la distancia &lt;span style="color:#cc0000;"&gt;"Deteneos Ahi, En nombre de la flama de plata que haceis con esa presunta condenada, acaso llevad con ustedes el fruto de la maldad? Entreguenla y podran marcharse sin repercusion ninguna"&lt;/span&gt; Se para en frente de ellos un hombre de armadura reluciente y cabellos claros, portando una capa de color vino tinto de donde resplandece el simbolo de la flama de plata en su pecho... al lado de el 3 guardias armados con lanzas de filo de plata y sus armaduras relucientes en el azabache de esa noche.&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/small_paladin.0.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/small_paladin.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Sejus Responde firmemente: &lt;em&gt;"&lt;span style="color:#993300;"&gt;No entregaremos esta inocente, el &lt;strong&gt;Caliz de Sangre&lt;/strong&gt; impedira la opresión sobre los que son diferentes a ustedes, podemos convivir y estudiarla para ser mejores, ella puede aprender a poner sus poderes a bien"&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; con oidos sordos el capitan paladin dice desenfundando su espada &lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;"no me dejais mas alternativa, la muerte a aquellos que desean abrazar el lado de la oscuridad"&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; ; En eso se incia una terrible lucha entre todos, muchos de los soldados caen completamente dormidos y drunilda desata su poder una vez mas dejando al capitán fuera de combate con un resplandor naranja!. A la distancia se escuchan varias voces diciendo &lt;em&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;"alto, alto! "&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;pero es tarde pues drunilda se halla abordo, sana y salva en el barco &lt;strong&gt;EL PUTRIDO&lt;/strong&gt; iniciando un largo viaje a los confines del continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras 3 meses y medio de viaje el barco mercante de textiles y artesania a nuevo Galifar da indicios de aproximarse a su destino. Drunilda aprende a sobrevivir entre tantos hombres de mar de diferentes razas; Enanos, shifters, semi-elfos, semi orcos; son los compañeros de viaje de drunilda, pero el capitan desarrolla gran afecto por la pequeña y le enseña un poco de la vida en el mar. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;La desgracia se adueña del destino de &lt;strong&gt;EL PUTRIDO&lt;/strong&gt; pues son abordados por los terribles piratas &lt;span style="color:#33ccff;"&gt;CLOUDREAVERS&lt;/span&gt; que logran zafarse a costa de la vida del capitan. dias despues en las costas de Qbarra el barco liciado por el intento de abordaje recibe un terrible ataque, no es de otra tripulación sino del mismisimo &lt;span style="color:#660000;"&gt;devorador!&lt;/span&gt; la deidad de las profundidades, el que todo lo consume y al que todo marinero teme, sus tentaculos cubren el barco contra todo esfuerzo de la tripulación y la destroza en miles de pedazos con todas las almas abordo...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/kraken.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" height="224" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/kraken.jpg" width="244" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;... suenan las olas golpeando el agua, y sobre un trozo de madera drunilda reposa sobre la arena y a la distancia unos extraños se acercan.... ahi empieza su aventura. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-116193512613503347?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/116193512613503347/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=116193512613503347&amp;isPopup=true' title='19 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116193512613503347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116193512613503347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/10/el-misterio-de-drunilda-intro-minibio.html' title='El misterio de Drunilda - Intro Minibio'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>19</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-116145570978993600</id><published>2006-10-21T13:35:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:05:01.778-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Nuevos Contratos</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/sea%20cog.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 280px; CURSOR: hand; HEIGHT: 253px" height="251" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/sea%20cog.jpg" width="315" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Tras 2 dias de largo viaje sobre la mugrienta embarcación, un barco de una vela de nombre desconocido, nuestros aventureros divisan a la distancia los edificios de puerto Culebra, al llegar se dirigen a reportarse con Ir Kelsar, este los recibe y se molesta un poco por la situación que paso con su mina, tras calmarse les dice "Bien no me cumplieron, pero hoy me siento complaciente, tomen parte del pago 1000 piezas de oro, y un trabajo nuevo...el trabajo consiste en llevar 25 toneladas de mercancia INTACTA a un pequeño poblado que estoy construyendo... su nombre es Nuevo metrol aunque soñe con que tuviese mi mismo nombre, pero que se hace? las normas de nuevo galifar lo impiden, zarparán mañana pues he visto que han coseguido un barco, aceptan o no?" Tras la aceptación de tareg Ir kelsar dice "que bueno hacer negocio con ustedes, llevense dos de mis fuertes hombres... ellos son buenos en labores del mar, Desmond y richard... deberían conseguirse una buena tripulacion pues quiero la mercancia en menos de 3 dias. cuando lo cumplan les pagare 2500 piezas de oro. "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/dvoire.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 92px; CURSOR: hand; HEIGHT: 120px" height="120" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/dvoire.jpg" width="112" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de la conversación el grupo se divide para gozar una noche en el pueblo, Blackseed contrata un herrero para que repare los daños recibidos, tareg se pone a regatear en los negocios, marah e ishta se ponen a buscar buena tripulación. Al final contratan dos grupos de marineros en la taberna local del puerto "El Marinero Errante"; el primer grupo de 5 hombres todos de cabeza rapada liderizados por un tipo de aspecto recio y bigote rojizo llamado Hergan Var Hellman; reconocido por ser un excelente y caro piloto de barco, ademas contrataron una bandada de 7 hobgoblins, vestidos en armaduras de hueso y dispuestos a servir bien a un capital que de buen dinero; liderizados por un Hobgoblin regordete llamado Niggs the Ram, que tiene una mano atrofiada de infancia pero su habilidad en combate es reconocida. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/hellmond.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/hellmond.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Hergan Var Hellman: Excelente piloto y marinero. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Niggs The Ram: Guerrero de borda, &lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/hobbos.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 137px; CURSOR: hand; HEIGHT: 172px" height="156" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/hobbos.jpg" width="151" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;dirige un grupo de Hobbos llamado los Zucios &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al dia siguiente temprano zarpan luego de una ceremonia de bautizo del barco para prevenir la superstición del devorador, "El Cojo" [the Crippled] es el nombre del barco que esta cargado con bloques, martillos, clavos, cemento, etc. Tareg se hace del titulo de capitan y Con los buenos vientos del Solsticio de Verano parten rumbo al nor oeste siguiendo indicaciones dadas por ir kelsar, todos estan acostumbrandose al barco, de hecho Ismael el pirata se pone a estudiar la ballista abordo, preparandola para cualquier combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras un dia tranquilo de excelente labor de pilotaje y marinerismo, la tripulación se turna para descansar en la noche teniendo una buena velada, al dia siguiente la marea esta un poco picada pero la habilidad de navegación logra imponerse manteniendo un buen rumbo... mientras el barco va rompiendo los mares se divisa una inmensa embarcación a la distancia un barco con un simbolo de una quimera (bestia de tres cabezas) sobre un fondo amarillo, la nave pasa completamente desapercibida pero prontamente divisan otra nave, al ojo por ciento ven que es un barco catamarán o barco de dos quillas, tareg piensa a sus adentros "Bah es un barco de paseo de los nobles" y se calma, pero prontamente la preocupacion de su proximidad alerta a la flota, cuando bien observan el barco porta sobre su vela una bandera marron con un simbolo que alerta sus intenciones, un craneo de toro con dos huesos cruzados! "PIRATAS!" grita con susto Hellman mientras inician una maniobra de evasión, seguida de un disparo de piedra prendida en fuego que pega con un lado del barco. La situación se pone tensa al notar que el barco se aproxima a la gran velocidad que caracteriza a esos barcos de dos quillas e ismael realiza junto a blackseed varios disparos fallidos con la ballesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/pirate%20boarding.2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/boeading%20now.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/boeading%20now.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Tras Varias maniobras dificiles y unos disparos fallidos de ballesta y catapulta enemiga, los barcos se aproximan lado con lado; y los tripulantes de la otra embarcación, en su mayoria semi-orcos se disponen al abordaje dando unas primeras oleadas de virotes de ballesta y luego saltando abordo del COJO, una vez sobre el deck del Cojo los piratas se distribuyen por el barco, blackseed se enfrenta con un fuerte semi orco con la cabeza cubierta por una funda negra, marah junto a la tripulación lanza espadazos repeliendo a los enemigos, Ishta dispara sobre la tripulación enemiga, Drunilda se esfuerza por fastidiar a los enemigos con sus chispas, y tareg por mantener a la tripulación en movimiento del barco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/pirate%20boarding.2.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/pirate%20boarding.2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;La lucha se extiende por unos instantes hasta que cerca de tareg salta un corpulento semi-orco al cual trata de atacar y detiene su cutroat con la mano desnuda diciendo "tu eres el capitan de esta embarcación! cual es tu nombre?... ja no importa el mio es Capitan Fork Kanter del Hinojo... recuerdalo para que sepas cuando estes en el mundo de los muertos sin ojos, sin lengua, sin vida!" mientras le da una terrible arremetida al pecho de tareg dejandolo sin aire por unos instantes y quebrandole parte de las costillas por dentro.&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/halforc.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/halforc.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Tras un astuto y afortunado movimiento falseado tareg logra adelantarse al capitan enemigo en la lucha y lanzarle una mortal estocada en el cuello matandole y desmoralizando la tripulación. Para este momento las perdidas son muchas y los enemigos muchos con bandanas caqui en la cabeza buscan regresar futilmente a su barco que ahora esta a la deriva pues el piloto habia sido atravezado por una certera flecha de ishta. La tripulación del barco tras suprimir a los invasores aborda el otro barco para intentar saquearlo, pero el aceite usado para las piedras de la catapultas habia sido regado por todo el barco y prendido en un ahogador fuego, salvan lo que pueden y vuelven al COJO para reparar los daños y seguir su camino con perdidas de invaluables camaradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi logran salvarse de los terribles designios de las peligrosas aguas del mar de Qbarra, pero que terribles designios les aguardan en estas aguas de traición? no se pierda la siguiente entrega de Nuevos Contactos.... &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-116145570978993600?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/116145570978993600/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=116145570978993600&amp;isPopup=true' title='13 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116145570978993600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116145570978993600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/10/nuevos-contratos.html' title='Nuevos Contratos'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-116106731854223739</id><published>2006-10-17T02:37:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:04:12.549-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>Caminos Forzados</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/cove.png"&gt;&lt;img style="WIDTH: 664px; CURSOR: hand; HEIGHT: 242px" height="228" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/cove.png" width="441" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tras navegar por 2 semanas con la nave bastante dañada, pero aprovechando un buen viento, el Concealment llega hasta Puerto Culebra en la Provincia de Qbarra; la tripulación entera se llena de emoción al saber que se aproximan a tierra mientras de entre la costa se divisa el puerto con diferentes edificaciones que contrastan de lo mas rustico hasta edificios y torres elaborados con la mejor mano de obra. Una vez en puerto Tareg se decide acompañar al nuevo capitán a llevar la carga, aunque este acepta con recelo ya que envidia el aprecio de la tripulación a tareg por encima de su mando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tripulación rápidamente se dispersa por el pueblo, gastando la fortuna acumulada de su sueldo en altamar en vicios como el alcohol y mujeres; la taberna del puerto se rebosa de gente que baila en una inmensa fiesta. Tareg y Endrin llegan hasta una oficina del Diggers Unión; al entrar observan una bella mujer de porte recio, escote pronunciado y cabellos negros que les recibe diciendo “Saludos mi nombre es D`arcy estoy al servicio de la cofradía aquí en puerto culebra, que se les ofrece”; con voz menguada endrin responde y le entrega la carta que traía el capitán Jack Daniels notificando de la situación; Tareg intercambia firmemente palabras con D´arcy pero concluye respondiendo que no desea mantener ese paquete que habían traído pero igual accede a que lo observe un estudiante de magia, un aprendiz del mago melkiades; tras unos instantes el tipo le responde algo en señas a D`arcy y rápidamente replica a Tareg y Endrin; “Si llévenselo debe mantenerse en movimiento en manos de cuatreros como ustedes” mientras el aprendiz observa detenidamente la caja como seducido por su movimiento.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/pirategirl.0.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 102px; CURSOR: hand; HEIGHT: 232px" height="236" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/pirategirl.0.jpg" width="118" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Extraña situación; pero igual Tareg se hace de la cajita con la esfera dentro y ahí se deciden dar su descanso en la taberna donde todos están tomando y celebrando; aprovechando su momento en tierra pues los vientos no esperan por nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de una terrible rumba, Ishta amanece tirada en una cama, marah con una terrible jaqueca y Tareg enredado en las piernas de una mujer de la vida fácil; al fondo de la habitación los contemplaba Blackseed que no entendía mucho de las aptitudes humanas.&lt;br /&gt;Los personajes se acomodan y desayunan para volver al barco, mientras van de camino al muelle se percatan que no hay ningún barco, ni siquiera el concealment; en eso tareg dice con voz furica “MALDITO HOBSON, ME LAS PAGARAS” pues sabia que algo tenia que ver ya que las 12.000 piezas de oro del botín estaban ocultas por todo el barco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al estar abandonados en puerto culebra, sin ningún barco donde servir de tripulación los personajes empiezan a deambular hasta que deciden acudir a D´arcy, aunque al llegar a la oficina consiguen a un muchacho ayudante que les dice que ella ha partido en su barco a una misión y no volverá en meses; pero que podían conseguir trabajo con un hacendado bastante acaudalado que podían conseguir en la parte de la playa oeste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con un sol picante como pimienta sobre la piel, llegan hasta el hacendado que se haya rodeado por hombres que le atienden y protegen; se observa una figura delgada de color blanco, una piel delicada, con un inmenso sombrero de ala que protege el rostro del sol, uno de sus acompañantes susurra algo al oído y el voltea mostrando un rostro refinado con cabellos claros y rasgos dóciles. “Mi nombre es Irvin Ir Kelsar,” Responde el individuo con voz amanerada “Soy noble de cuna de la antigua Cyre y estoy aquí pues soy un visionario y deseo levantar la nueva galifar a imagen y semejanza de la anterior pero con el esplendor de mi buen gusto” tras un intercambio de palabras Kelsar les ofrece un trabajo; ir a una operación minera financiada por su bolsillo a llevar unos panfletos y traerle información, todo por una módica suma de dinero y unos pasajes para salir de ese lugar. Los personajes aceptan y marchan prontamente para no perder ni un instante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El camino a recorrer es la costa manteniéndose fuera de la peligrosa jungla; el tiempo 2 días a buen paso. Simplemente siguen por la costa hasta un punto que hay un punto donde deben adentrarse un poco pues lo que era playa de arena fina se convierte en terribles riscos, asi se adentran por un pantano donde enfrentan unos horribles sapos gigantes y durante la noche son sorprendidos por un inmenso hombre reptil que viene frenético de entre la jungla, pero Blackseed de un fuerte golpe decapita la criatura. Tras unos instantes de calma del bosque y aparecen 3 criaturas reptiloides de corta estatura, se nota que venían dando caza a la criatura que blackseed había terminado y estas le ofrecen una bandolera con extrañas sustancias; los personajes deciden avanzar un poco mas y descansar luego de tal sorpresa en la noche. Al dia siguiente divisan nuevamente la costa y el fin de los riscos sintiendo un leve temblor. Retoman su camino por la costa hasta que consiguen pedazos de madera flotando en el mar y barriles regados por la orilla, los revisan consiguiendo un poco de ron y entre los escombros al parecer de un barco consiguen una figura femenina de ligera contextura y dulces facciones, su nombre Drunilda aunque por el momento queda en suspenso su procedencia pues esta muy débil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La única solución que tiene Drunilda es seguir a los personajes para conseguir civilización; y asi parten en camino al complejo minero. Tras caminar unos pasos observan un marinero que corre despavorido hacia ellos, el hombre se tropieza y por encima de el pasa un manto verde con pintas rojas móvil que deja solo sus huesos roídos sobre la arena; y este manto se dirige hacia nuestros aventureros que se preparan para combatirlo. Al acercarse son diminutas criaturas reptiloides de extremidades delgadas pero con terribles y afilados colmillos, tras una lucha encarnizada logran aniquilarlas todas; con un Chispazo anaranjado de energía emanado de Drunilda seguido de un terrible olor a huevos podridos. La jungla retumba con muchos ruidos y es mejor seguir. Durante el camino consiguen otro naufrago, un pirata perezoso llamado Ismahel que se adhiere al grupo siempre y cuando le lleven a la civilización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/needle%20tooth%20swarm.0.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/needle%20tooth%20swarm.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Tras caminar unas horas divisan a la distancia unas chocitas primitivas, y llegan al poblado que esta completamente desierto; pero esta la entrada a la mina ¿quizás los hombres estén abajo trabajando?. Por los momentos deciden hacer un receso e Ishta recolecta frutos del mar para preparar una comida, que queda con buen aroma y sabor, mientras los personajes reposan tranquilamente sobre el suelo disfrutando de los excelentes bocados del fruto marino, una terrible criatura como de 5 metros destroza una de las chozas y ruge con fuerza, los aventureros sin mas ni mas se adentran en la mina para huir de la criatura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/tyrano%20copia.0.png"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/tyrano%20copia.0.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Mientras los héroes se encuentran en la habitación primera de la mina, dos criaturas diminutas los aguardan al acecho tomándolos de sorpresa, las criaturitas responden agresivamente pero los héroes logran imponerse matando a ambas; mientras las estudian se dan cuenta que tiene un cuerpo reptiloide pero visten armaduras y portaban armas; de repente la mina se estremece con alaridos del monstruo gigante de afuera y con un golpetazo el túnel de salida se derrumba bloqueando la salida.&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/kobold.2.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/kobold.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los héroes deciden buscar otra salida, pues siempre suele haberlas y empiezan a recorrer el sitio; llegan a una habitación donde escuchan golpes de picos sobre la pared, mientras se acercan con sigilo observan 7 criaturas parecidas a la de la entrada pero con picos rompiendo una pared, al observarlos ellas se abalanzan sobre Brunilda que estaba mas adelante y se inicia un combate perdido para las criaturitas desde el principio ante la furia de Blackseed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez aniquiladas las criaturitas tareg consigue en una pared una gema de color rojizo con venas rojas en su interior, como si estuviese viva, la guarda entre sus pertenencias y siguen buscando alguna forma de salir, siguen por un pasillo llegando a una habitación donde consiguen varios cadáveres tirados en el suelo acomodados uno al lado de otro, son hombres posiblemente los trabajadores de la mina. En eso deciden devolverse por un camino que habían conseguido que descendía un poco pues a la distancia escuchaban especie de oraciones, pero al intentar atravesar el pasillo se activo un mecanismo que colapso esa parte del túnel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante esta situación deciden avanzar por donde se escuchan los rezos y llegan hasta una habitación bastante antigua, como recién descubierta y con una inmensa ranura desde el techo hasta el piso en la habitación varias criaturas armadas completamente y uno con un extraño tocado que indica en tono agresivo hacia los héroes, iniciándose asi un combate de fuertes golpes de bando a bando, tras unos instantes de fuerte lucha marah y Blackseed logran aproximarse hasta el líder religioso e intentan golpearle varias veces, pero en un abrir y cerrar de ojos a su alrededor se forma una terrible explosión tras unos gestos extraños que derrumba en fuego a los personajes cercanos, dejando a marah fuera de combate y blackseed mal herido pero retomando el combate tan pronto pudo levantarse; el toque final lo dio Drunilda asestando un ataque mágico en la cabeza de la criatura explotándola en mil pedazos. Una vez mas nuestros aventureros han logrado imponerse ante la adversidad pero no por mucho pues se siguen sintiendo temblorcitos en la caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/kob%20copia.0.gif"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/kob%20copia.0.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Tras avanzar por angostos espacios en túneles cavados para criaturas de menor tamaño; llegan hasta una habitación donde consiguen mas de una docena de cuerpos sin vida de marineros, la mayoría de bandanas color ocre, con los cuerpos de una criaturitas reptiloides. La astucia de tareg logra detectar una puerta falsa y la abren consiguiendo unos baúles. Darkseed con marah sobre su hombro se aleja un poco y tareg cae victima de una trampa en el cofre, su condición es estable pero esta mal herido e incapacitado; los demás se proponen abrir los cofres consiguiendo un poco de oro y muchas armas para el deleite de blackseed, además de un pergamino con un mapa dibujado; mientras contemplan esos objetos ishta que guarda una flechas brillosas en su carcaj, siente una brisa indicando cual es el camino mientras un temblor fuerte azota el lugar, tras correr fuertemente salen a la superficie en un risco de la playa donde abajo se haya un barco abandonado (posiblemente de los hombres del lugar que ya no lo necesitarían mas) y lo abordan rápidamente para alejarse del lugar, con sus conocimientos de navegación ponen el barco a moverse mientras colapsa parte de la salida de la caverna; asi inician un viaje incierto de vuelta a puerto culebra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/cog.5.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/cog.2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Continuará....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-116106731854223739?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/116106731854223739/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=116106731854223739&amp;isPopup=true' title='21 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116106731854223739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116106731854223739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/10/caminos-forzados.html' title='Caminos Forzados'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-116097184135329953</id><published>2006-10-15T23:27:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:03:35.716-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>La Isla de Fuego y el Tesoro Pirata</title><content type='html'>lLuego de 3 largos meses en alta mar, nuestros aventureros se encuentran trabajando al servicio del gran &lt;strong&gt;Capitan Jack Danniels&lt;/strong&gt; capitan del barco transporte &lt;em&gt;" The Concealment";&lt;/em&gt; un semielfo de edad media madura marcado por la marca de la tormenta bajo la bandera de la Casa Lyrandar&lt;em&gt;,&lt;/em&gt; seguido en mando por un joven oficial de porte temeroso llamado Endrin, que aprende los oficios de marinero y las artes de mando naval. Como piloto el barco tiene al viejo Hobson un hombre rodeado de chismes sobre su servicio bajo el Gran capitan Seethers que abordo muchas naves y acumulo grandes riquezas en los tiempos de la gran guerra aunque no la sobrevivio para contarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco a poco se acostumbran a la vida en el mar y conocen un poco del oficio marinero, desde labores simples hasta navegación. Tareg logra hacer buenos lazos de amistad con la tripulación, mientras Ishta y Marah ocultan su genero para prevenir inconvenientes de genero y problemas con supersticiones, aunque la incomodidad hacia ellas se nota prontamente; por su parte el Warforged apodado Blackseed encaja perfectamente por su fuerza y utilidad para trabajos pesados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/orb.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 114px; CURSOR: hand; HEIGHT: 101px" height="147" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/orb.jpg" width="198" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En una noche de charla amigable el Capitan muesta a Tareg la preciada carga que llevan, una esfera pequeña del tamaño de un puño que irradia un leve destello dorado y es altamente atractiva a la vista, el Capitan daniels en un acto de confianza comenta que es un instrumento para ser estudiado por los magos de Nuevo Galifar en la provincia de Qbarra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/boarding.1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Al cumplirse el 3 dia del 3 mes abordo en una noche sin luna, de la nada aparece un barco pirata y se prepara a abordar el Concealment, la tripulación se prepara para recibir a los piratas de un barco con bandera de los Cloud Reavers, unos terribles piratas que acosan los navios que se atrevan cruzar los mares de los principados de Lhazzar. En ese instante se encontraban descanzando pero pronto el alboroto y el escandalo los tumba de su hamaca directo a la acción; al llegar a cubierta ven como una bola de fuego golpea el centro del navio matando a todos los que estaban ahi, incluyendo al capitan Danniels cuyo torso sale disparado hacia los personajes. Tras una acción rapida y heroica; Blackseed apoyado por sus compañeros, se abalanza sobre la plancha de union y la derriba separando los barcos y tumbando a muchos enemigos al mar, los barcos se separan y quedan bastante dañados pero con rumbos distintos, por lo momentos el Concealment se habia salvado a costa de la vida de muchos marineros y su preciado capitan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/boarding.2.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 212px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px" height="200" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/boarding.0.jpg" width="262" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;El Concealment estaba en aprietos, las provisiones de madera no eran suficientes para tapar los hoyos por donde entraba el agua al interior de la embarcación, Hobson se aproxima al joven oficial ahora capitan del barco para decirle que el conocia de una isla cerca de donde estaban y donde podia tomar provisiones para llegar sanos y salvos al puerto en Qbarra; tras unos instantes de duda Edrin acepto y dieron marcha lenta hacia la Isla de Fuego, porcion de tierra que no estaba en ningun manual o charter de navegacion. &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Tras unas horas de navegación divisaron una isla que se imponia con un volcan a la distancia, todavia humeaba de una reciente erupcion, pero igual se denotaba un profundo anillo de vegetación a su alrededor de donde se podria sacar la preciada madera para las reparaciones del navio. &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/volcano%20island.5.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 318px; CURSOR: hand; HEIGHT: 150px" height="150" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/volcano%20island.5.jpg" width="280" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Hobson prepara a los hombres para ir a cortar la madera, seleccionando al carpintero y 7 individuos mas a dedo entre los que estan; Tareg, marah, Blackseed y para cargar las cosas; Ishta. Tras remar con una fuerte corriente llegan a la isla donde el sonidos de las aves tropicales es ensordecedor y el verde de los arboles se impone poco mas alla donde termina la blanca arena. Tras unas horas de trabajo Hobson llama al grupo de aventureros excepto a blackseed y les hace una oferta mientras de su manga saca un mapa; &lt;em&gt;"hace como 20 años el capitan Seethers escondio su tesoro en diferentes partes, parte de su inmensa riqueza fue guardada en un corazon de fuego, ese es el centro de este volcan... yo lo se porque yo le saque copia a su mapa y me lo quede conmigo, no voy porque soy viejo y ya no sirvo para esto, pero tengo fé en ustedes; el plan es que vayan y lo traigan, yo entretengo a los demas diciendo que ustedes buscaran madera dura un poco mas profundo en el bosque, tienen 3 o 4 horas apresurense y nos repartimos el botin en partes iguales&lt;/em&gt;". &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Los aventureros llevados por la codicia aceptan el trato y se adentran en la jungla siguiendo el mapa, que los lleva primero a un templo antiguo de piedra blanca bañada en sangre vieja, y rodeado por un viento anormal; tras escuchar terribles voces de una lengua inentendible deciden seguir su paso, tras 2 mil pasos llegan a un lago de agua fresca donde deciden descanzar y consiguen el esqueleto de un tipo atravezado por una daga rota de material extraño con brillo violeta metalico; Tareg toma la daga mientras de la nada aparecen unos dardos que tratan de agredirlos, 3 hombres pintados de negro atacan al grupo pero ishta se impone traspasandolos con certeras flechas, los salvajes no tienen el menor chance.&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/canibales.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/canibales.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/canibales.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;De ahi deciden partir evitando llamar mas la atención y por un cruce llegan hasta una colina donde perciben un aroma a carne quemada, desde ahi divisan una aldea donde se esta cociendo en una hoguera un cuerpo humano!. Con astucia ishta logra llevar al grupo por un paso que los nativos no se darían cuenta. &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Prontamente llegan al pie del volcan donde divisan una extraña grieta como recien abierta luego de estar mucho tiempo tapeada, por ahi sale un poco de humo y ese debe ser un camino directo al tesoro. Los heroes se adentran y consiguen una habitacion llena de puros craneos de diferentes formas y tamaño, acumulados en decadas; en el centro un craneo gigante se impone y repentinamente surge una creatura agresiva a atacar a los heroes; esta creatura es del tamaño de un goblin aunque tiene 2 Bocas y 4 brazos con una doble dosis de mal humor; tras un recio combate los aventureros logran imponerse matando a la creatura que mostro una asombrosa resistencia al daño hasta ser traspasada por la daga rota de tareg. &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/volcano%20island.0.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/dolgrims.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/dolgrims.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;(dolgrim)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Los personajes entran en la caverna con extrema cautela, pues la actividad sismica es intensa y no se sabe que lugar es seguro y que lugar no, de hecho tareg consigue y desactiva un mecanismo de derrumbe para capturar incautos. Tras adentrarse un poco mas llegan a una encrucijada donde ven a la distancia un hoyo abismal recien abierto y un camino que lleva a un puente de piedra natural, al caminar por el puente logran divisar a la distancia una estatua disforme que brilla en dorado entre el abrazador humo, los personajes se acercan pensando que han hallado el gran tesoro para darse cuenta que hay unos guardianes protegiendo y que estan dispuestos a atacar, una de estas creaturitas de dos bocas posee un tocado de una gran pluma en la cabeza y una nutria salvaje como compañero, asi inicia la lucha agudizada por la llegada en la retaguardia de dos dolgrims mas. Tras instantes de lucha los heroes logran imponerse lanzando varias de las pequeñas bestias al abismo de lava. &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Cuando buscan notar el lugar ven que el tesoro ha sido destruido casi todo, de hecho la estatua pagana esta hecha con metal precioso aderido sobre la piedra volcanica dandole ese brillo antinatural, de las cosas que pueden rescatar solo una armadura, un cutlass de brillo azul, una brujula, un amuleto y un par de anillos, ademas de recolectar varias monedas regadas por todo el suelo haciendo un total de 12.000 piezas de oro; en ese instante los heroes hechan todo en una capa y corren fuera del volcan donde el humo se hace cada vez mas sofocante e insoportable, cuando llegan a las afueras ven a la distancia como los dolgrims luchan con los nativos de la isla por el control del volcan y los aventureros aprovechan la situacion de caos para escapar ilesos; tras una hora y media de correr el camino recorrido llegan al lugar donde estan sus compañeros y montan el tesoro en la lacha para volver al concealment, cargados con preciada madera y un contrabando de oro. Hobson se encargaria de esconder el tesoro de sus camaradas e incluso del ingenuo capitan parvulo en compartimientos secretos, mientras se culminan las reparaciones y continuen el rumbo fijado...&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/concealment.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/concealment.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Continuara...&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(Basado en la aventura RPGA: Pirate´s Bounty and the isle of fire; como adaptacion a la campaña &lt;strong&gt;Cronicas purpura de Eberron&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/volcano%20island.0.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-116097184135329953?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/116097184135329953/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=116097184135329953&amp;isPopup=true' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116097184135329953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116097184135329953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/10/la-isla-de-fuego-y-el-tesoro-pirata.html' title='La Isla de Fuego y el Tesoro Pirata'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-116089248040062762</id><published>2006-10-15T01:18:00.000-04:00</published><updated>2007-03-14T16:02:59.780-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campaña'/><title type='text'>El Encuentro en Karlakton</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/dock%20medieval.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/dock%20medieval.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La aventura inicia con el punto de encuentro de los personajes, La Ciudad de Karlakton en Karrnath, Esta gran ciudad de antiguo esplendor es el escenario donde nuestros personajes se consiguen, en una de las cientos de tabernas y posadas que estan regadas por la ciudad, cercana al puerto sur de comercio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahi llega una extraña guerrera elfa del Lejano y misterios Oriente, ocultando su herencia elfica y sedienta de aventura, Marah Bael recibe por nombre descendiente del gran asesino de gigantes Kael Bael. Al llegar a la posada mas cercana ante una imponente tormenta arcana (Tormentas de energia disforme magica que son traidas desde las tierras enlutadas [Mournlands]) se consigue con el Posadero de nombre Petro, un humilde hombre de extraño acento y su trabajador de nombre pity, que estan discutiendo con un personaje un tanto presumido de porte y habla; el tema que discuten es sobre unas ratas horribles en la parte de arriba de la posada por lo que el posadero Petro contrata a este individuo misterioso para limpiar el lugar asi como Marah Bael.&lt;br /&gt;El individuo se impone con una vestimenta comun y un rostro desaliñado ocultando una terrible cicatriz en su rostro. Responde al nombre de Tareg Ameth de ascendecia elfica notable en sus orejas, pero no completamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras Regaños a pity por no haber tapado un hoyo en el sotano; Petro les indica por donde estan las ratas recrecidas, en el segundo piso de la posada y los heroes se disponen a combatirlas. Tras un rato de busqueda consiguen varias dandoles muerte aunque quedando herida fuertemente marah y pity muy mal herido. Durante en ese periodo inicia una terrible tormenta a las afueras del recinto.&lt;br /&gt;En eso consiguen una habitacion todavia habitada, por un durmiente enano que al despertar responde al nombre de Dommár portando un simbolo de un dragon blanco sobre unas gemas azules, identificandose asi con el antiguo culto al dios Kol Korran, señor de la riqueza. El les ofrece sanación en la noche que pasan con calma, en la mañana siguiente un terrible ruido sale de la parte de abajo de la taverna y Tareg se acerca solo a revisar que es pero se consigue con una terrible creatura con forma de rata recrecida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/horrid%20rat.0.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" height="158" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/200/horrid%20rat.jpg" width="166" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Luego de una fuerte lucha Tareg cae mal herido y acuden a su ayuda Petro y Marah para recibir fuertes golpes que los dejan fuera de combate; la creatura se lleva a Petro para devorarlo en su madriguera por una grieta en el suelo de la bodega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy a la distancia lejana a la ciudad de Karlakton una Shifter huyendo de la terrible tormenta que se avecina entra en una caverna y la recorre al escuchar un sonido, llega un punto donde observa luz y asciende al sotano de la taverna cayendo en una trampa tendida por la rata y quedando fuera de combate. De igual forma entra por esa caverna huyendo de la tormenta una forja de batalla que se interna en la caverna y escucha el terrible grito de dolor de la shifter y se adentra a averiguar que es consiguiendo en la profundidad un par de ojos rojos a los que responde con un fuerte zarpazo picandola a la mitad, consigue los cuerpos inconcientes de todos los demas individuos y decide prestarles ayuda por una extraña razon altruista en su instinto. El Forjado de guerra los sube a una habitacion cuando lo sorprende Domar que extiende su mano y detiene al constructo con un artilugio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/artificer.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/artificer.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Los personajes se despiertan independientemente y aclaran la situacion a domar que se entristece por la perdida de Petro, domar les ofrece como agradecimiento de parte de la memoria de su amigo un trabajo en un barco que estaba por partir y estaba buscando la tripulacion capaz, debian contactar al capitan &lt;strong&gt;JACK DANIELS&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/artificer.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-116089248040062762?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/116089248040062762/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=116089248040062762&amp;isPopup=true' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116089248040062762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/116089248040062762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/10/el-encuentro-en-karlakton.html' title='El Encuentro en Karlakton'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35324848.post-115967332205895917</id><published>2006-09-30T23:02:00.000-04:00</published><updated>2007-02-23T18:14:37.035-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronicas Purpura Eberron'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Introduccion'/><title type='text'>Cronicas de Eberron</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/eberron%20beauty%20logo.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 551px; CURSOR: hand; HEIGHT: 173px" height="187" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/eberron%20beauty%20logo.jpg" width="613" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Eberron es el setting mas reciente de aventuras en el sistema Dungeon and Dragons Tm, Fue diseñado por Keith Baker un rolero como muchos que gano un concurso entre miles de entradas en el 2002.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;El setting se presenta en resumidas palabras como un sistema para personajes lowlevels (de nivel bajo) con un ambiente Magico Renacentista, donde la tecnologia y la magia se funden en la cotidianidad del mundo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Cosas nuevas que trae el setting; Nuevas razas como los shifter (especie de descendientes de hombres lobo y hombres animales), los Changelings (Hibrido entre Doppelgangers y Humanos), los Kalashtar (Seres de aspecto humano pero mente de outsider) y los Warforged que son Constructos vivientes!!! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro elemento novedoso es el uso de elementos de otros settings de manera diferente, se pueden conseguir orcos druidicos buenos, como paladines errados, tambien dragones rojos legales buenos y drows que adoran al dios escorpion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia del mundo es bastante extensa y el dato mas viejo, casi profetico es que el mundo fue creado por el conflicto de 3 dragones, donde uno quedo esparcido en millones de pedazos flotando en el vacio (Syberis), luego el dragon eberron encerro al otro con un acto de sacrificio para contener su maldad en las profundidades, haciendo la tierra y el subsuelo. Muchas historias e imperios han pasado y en la actualidad la atencion se centra en Khovaire donde las razas comunes dominan en diferentes reinos y diferentes convicciones que van desde la ardiente religion argentea, los ideales de libertad, patriotismo y Poderio Industrial.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Este blog tiene por objeto ilustrar a los jugadores de mi campaña:&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#993399;"&gt;Cronicas Purpura de Eberron&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;; en su desarrollo y juego. Es mi primera campaña con el setting y me gusta dejar cierto dato para que otros puedan verla/leerla y compartir opiniones. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/1600/warforged.jpg"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/8160/3299/320/warforged.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35324848-115967332205895917?l=cronicaspurpuraseberron.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/feeds/115967332205895917/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35324848&amp;postID=115967332205895917&amp;isPopup=true' title='17 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/115967332205895917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35324848/posts/default/115967332205895917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cronicaspurpuraseberron.blogspot.com/2006/09/cronicas-de-eberron.html' title='Cronicas de Eberron'/><author><name>Luisjoey</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03768517659426035604</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://img.photobucket.com/albums/v653/Luisjoey/LuisCola.jpg'/></author><thr:total>17</thr:total></entry></feed>
